Bande-Annonce PC Xbox One Switch

Le jeu d'action-plateforme des développeurs français de Magic Design Studios est disponible sur PC, Xbox One et Switch. Inspiré du roman chinois du 16è siècle Le Roi-Singe, Unruly Heroes permet aux joueurs de contrôler quatre héros improbables (aussi en coopération locale) afin de rétablir l'harmonie en récupérant les morceaux d'un manuscrit sacré tout au long de leur aventure vers l'Occident.

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  • Vers l'Occident avec Unruly Heroes - Images
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 24/01/2019 à 15:19:38
Je vais attendre les reviews mais a priori il passera par chez moi tôt ou tard.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/01/2019 à 16:29:15
J'ai voulu le prendre mais le gameplay flottant mentionné dans les rares tests que j'ai trouvé m'a refroidi du coup j'ai acheté Dust et...il claque ce jeu.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 24/01/2019 à 17:18:45 En réponse à Blackninja
Ta remarqué me refroidi, mais je suis limite plus tenté par lui que par RE2.. On dirait un mix entre Rayman et Ori.

Quelqu'un pourrait dire le contraire de Black svp ?^^
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 24/01/2019 à 17:32:59 En réponse à Flash_Runner
https://www.techpowerup.com/reviews/Magic_Design_S...
Un test que j'ai trouvé, faut avoir plus de retours
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 24/01/2019 à 22:36:32 En réponse à Blackninja
C'est clair que ce test calme : "pas de challenge et gameplay flottant". Sinon il y a Pikuniku.
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Amo
Amo
Commentaire du 25/01/2019 à 10:26:38
Perso, je l'ai pris et commencé hier. Je suis pas totalement d'accord sur le terme de gameplay "flottant", personnellement, j'y retrouve un peu l'inertie des personnages de Rayman mais le gameplay ne pénalise pas l'expérience. Le jeu est plutôt agréable en main (j'y joue sur Switch). Pour l'instant, je suis agréablement surpris par les mécaniques de jeu et l'inventivité de certains passages. Certes le jeu n'est pas difficile, mais cela tient plus au fait que l'on contrôle 4 personnages et donc que chaque personnage laisse une chance supplémentaire de traverser le passage difficile. La mort d'un personnage n'est donc pas toujours sanctionné par un retour au dernier checkpoint. Par contre, je pense qu'en jouant à 4 en simultané (je sais pas si c'est possible), mais le jeu doit effectivement devenir plus simple.
Je poursuis mon expérience du jeu et je vous en dirais plus dans les jours qui viennent.
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A propos du jeu
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PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Magic Design Stu...
Developpé par
Magic Design Stu...
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  • reneyvane

    reneyvane Ce vendredi soir à minuit, se tiendra : Le "Capcom Spotlight", durant 40 minutés l'éditeur fera divers annonce sur "Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, Resident Evil Requiem & Pragmata" ... (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Ce n'est pas ma lecture et peut être pas la votre mais le site du magazine GW propose depuis le 10/06, une intéressant interview de Kojima et ça vaut le coup. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @Luffy: Je préféré un héros qui à constamment toutes ses capacités, que quelqu'un qui de jour doit jouer l'humain = les combats à l'épée et les capacités de grimpette semble trop limité. (il y a 1 Semaine)

  • Luffy

    Luffy Pas rassuré par le gameplay, mais narrativement ça peut être sympa (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane Gameplay de "The Blood of Dawnwaker", je vous donne le lien de Bandai-Nanco car on peut utiliser les Sous-titre VF de Youtube. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane "The Blood of Dawnwalker" aura le droit à une nouvelle présentation dés demain, Samedi 21/06 à 21H, une nouvelle vidéo de 15 minutes. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

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  • Driftwood

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