The Urbz, assurément un de mes jeux favoris pour cette fin d'année, revient avec cette vidéo de 3 minutes présentant quelques possibilités d'action du jeu.
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (59)
Commentaire du 05/10/2004 à 09:53:46Un jeu qui d'une durée de vie tres courte (celle de riddick / 2), un espace de liberté transformée en couloir, du code développé mais non implementé car CPU au taquet ...
lol
Alors merci de respecter les petits studios ou les boites d'edition naissantes, qui doivent faire leur preuve pour avoir des budget de X millions de dollars, tout le monde n'a pas 4 ans pour faire sa croute et puis faire ensuite ses excuses lol
PS : ce qui m'enerve surtout c'est cette roue de moto carrée qu'on nous ressert a chaque fois.
Commentaire du 05/10/2004 à 10:01:19Surtout que ta provoc n'a STRICTEMENT aucun sens quand on parle d'un jeu développé par EA...
Commentaire du 05/10/2004 à 10:10:20c'est bien dommage que tu perdes ton temps à faire des raleries infondées....
Commentaire du 05/10/2004 à 10:22:25
Commentaire du 05/10/2004 à 10:25:34
Commentaire du 05/10/2004 à 10:29:36 En réponse à billyEn l'occurence sa remarque ici n'apporte rien.
De plus, je suis sûr qu'il est capable d'être un peu plus réfléchi, car l'ayant rencontré une fois, il a l'air de quelqu'un de censé et d'intelligent.
Commentaire du 05/10/2004 à 10:34:22C'est mon post qui est inutile ou la news ?
Blimblim :
Si ce site est le site de la pensée unique, ca me vexera pas d'etre banni. Pour autant je vais essayer de me calmer s'il n'est pas trop tard car cela m'embeterait de ne plus voir les videos de the bard's tale
Commentaire du 05/10/2004 à 10:36:27Ceux dit le jeu à l'air vraiment pourri que ce soit graphiquement qu'au niveau interet....
Commentaire du 05/10/2004 à 10:38:25 En réponse à poddyLà ton message en question est absolument trollesque, et de plus sans aucun rapport avec le jeu en question (The Urbz). Je serais en train de me foutre de la gueule d'un petit studio qui en chie pour sortir un jeu (galleon par exemple) là oui ta remarque aurait été parfaitement compréhensible. Mais quand c'est le plus gros (et de loin) éditeur de jeux video au monde qui nous ponds un jeu avec des graphismes aussi pourris (sans même juger le fond du jeu en lui même qui reste à l'appréciation de chacun) je pense que ton message n'avait strictement aucune raison d'être autre que de chercher à foutre la merde.
Commentaire du 05/10/2004 à 10:40:46 En réponse à billyChacun a la liberté de ne plus venir sur le site si ma manière de le gérer ne lui plait pas.
Commentaire du 05/10/2004 à 10:45:23 En réponse à BlimBlimAh si seulement Blim² était modérateur sur gk :))
Commentaire du 05/10/2004 à 11:26:27Comme le reste d'ailleurs.
Commentaire du 05/10/2004 à 11:43:41 En réponse à fredeurThe Urbz peut avoir du succes..... le revelateur c les ventes helas..... Matrix a bien marche .....et driver assi et pourtant
Commentaire du 05/10/2004 à 11:58:25
Commentaire du 05/10/2004 à 12:08:12 En réponse à fredeur
Commentaire du 05/10/2004 à 12:22:03Mais c'est vrai que je ne savais pas que c'était une licence Sims (je n'avais pas fait gaffe que le titre du jeu est The Urbz: Sims in the City)
Commentaire du 05/10/2004 à 12:23:53
Commentaire du 05/10/2004 à 12:49:28Sinon, il y a une grosse vingtaine de sites xbox notables, et j'ai choisi celui qui était pour moi le plus proche de ma pensée vidéoludique.
c'est tout!
Sinon, Blimblim a réagit un peu brutalement mais c'est propos sont sencés. Il dit ce qu'il a envie de dire.
Si selon lui EA c'est de la merde je suis d'accord.
Si selon lui Brute force c'est de la merde, je suis pas d'accord mais je m'en fous.
il dit ce qu'il lui plait
Voilà mon avis
Commentaire du 05/10/2004 à 12:54:35 En réponse à Musimon
Commentaire du 05/10/2004 à 13:00:27
Commentaire du 05/10/2004 à 13:10:14
Commentaire du 05/10/2004 à 13:21:28Enfin bon, certains forumeurs ont vite l'impression d'etre sur un forum fliqué dès qu'il y a un peu d'ordre.
(et si tous les éditeurs français pouvaient faire des jeux de la qualité des jeux de "merde" de EA, et bien le jeu vidéo en France se porterait mieux)
Commentaire du 05/10/2004 à 13:22:07J'ai honte
Commentaire du 05/10/2004 à 14:27:36 En réponse à fredeur
Commentaire du 05/10/2004 à 14:28:35