Ubisoft nous propose cette assez longue vidéo de Rainbow Six: Lockdown qui présente comment l'équipe de développement s'est assuré au maximum du réalisme des actions dans le jeu.
Elidjah @XRacer: C'était le bin's hier soir (il y a 2 Jours)
XRacer Je suis le seul à ne pas avoir accès à GeforceNow (code erreur: oxc192000d) (il y a 3 Jours)
Flash_Runner Vous pouvez essayer le jeu moins de 2heures sur steam et demander un remboursement. (il y a 1 Semaine)
Flash_Runner @face2papalocust: J'ai vu ça, on a passé chacun la journée dessus hier ! Jss bloqué sur un boss là.. Il y a un topic dédié si jamais. Le jeu fait mal. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust J'ai lancé et beaucoup de mal à lâcher la manette. (il y a 1 Semaine)
CraCra Idem jamais accroché mais entendu dire qu'il en avait vendu un peu plus de 15 millions et qu'avec l'annonce de sortie de la suite il y a eu pas mal de nouvelles ventes (il y a 1 Semaine)
GTB @Driftwood: Je vais rien dire...je l'ai pris alors que je dois d'abord finir Rebirth -_- (mais bon j'vais quand même le lancer pour test :p). (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (4)
C'est la version PS2 mais j'ai pas trop d'éspoir pour ce Rainbow, encore un add on comme Black arrow avec juste le mode carriere en ligne de nouveau.
Et cotes réalisme pour finir, faudrait un localisation des dégats qui ne se resume pas a head shot , torse et membre avec une animation pour chaque endroits.
Je veux voir des gars qui boitent, qui sont déséquilibrés, qui ne peuvent plus ou alors avec du mal pointer leur armes suite a un tir dans le bras, c'est ca que j'appel le réalisme.
Aujourd'hui encore je me suis fait une mission sur Black arrow (pas eu le courage de le finir ce jeu..), si tu ne fait pas de head shot et tu tires dans le bide d'un gars il continu a te tirer dessus comme si de rien etait, aucune anime de douleur ou de recule, nan nan il creve quant il a son quota de frags au bide point, circuler ya rien a voir, si c'est ca qu'Ubi appel le réalisme...
Quand les développeurs arrêteront de prendre les joueurs consoles pour des imbéciles on aura ptèt un fps vraiment réaliste... mais pour ça va falloir attendre les next gens visiblement...
Autrement sur nex gen, on peut esperer un GR3 avec une localisation et gestion des dégats réaliste ou bien PDz si il herite de ce qui se faisait sur Golden eye et Perfect dark justement, j'ai rien vu de mieux sur console encore a ce niveau...On pouvait meme tirer dans la main d'un gars et il l'a secouait de douleur si je me souviens bien. J'ai entendu dire que PDz allait gerer le squelette, faut voir ce qu'ils veulent dire par la...