Une fois n'est pas coutume, nous vous proposons aujourd'hui une vidéo PSP exclusive de Metal Gear Solid: Peace Walker, que l'ami DjMizuhara s'est fait un plaisir de capturer pour nous. D'autres viendront plus tard si vous êtes sages.
MAJ : Ajout de trois vidéos dont celle des 10 premières minutes.
Tous les commentaires (11)
Et puis après tout est retombé en voyant le gameplay...
Sur ce court extrait j'ai déjà repéré au moins 2 ou 3 trucs loupés qui font tache dans un titre qui se veut pourtant assez soigné.
Il serait peut-être effectivement grand temps de dépoussiérer un peu tout ça.
En plus niveau maniabilité je suppose ça doit pas être super commode pour adapter un truc déjà assez lourd à la base sur console de salon (si on compte en plus comment bouger la caméra sur PSP pour couronner le tout :s).
Enfin bon de toute façon, y'a des fans. Inconditionnels et prêts à suivre tous les délires de Kojima, sans broncher sur les trucs qui vont pas. Donc ça se vend. Et ça continuera même si la recette parait aujourd'hui un peu éculée. ^^
Après pour un titre portable la réalisation est quand même de haute volée mais franchement ce peu d'innovation sur la franchise me fait peur pour la version xbox360 (et qui sait ps3) qui sera montrée à l'E3 après un an de total silence.
Bon sinon la je regrette juste de ne pas avoir de PSP.
Je trouve d'ailleurs ce dernier assez faible niveau gameplay : c'est pas tout de changer la caméra, mais le côté "guerre ouverte" n'est franchement pas une réussite, la jouabilité étant trop raide pour être totalement action et pas assez subtile pour être complètement infiltration.
Et effectivement, on se souvient surtout des boss et des cinématiques dans MGS... après, j'aime toujours la série, mais MGS 4 ne m'a pas fait l'effet d'un Resident Evil 4 par exemple, pour le côté remise à zéro et prise de risque.
A l'heure actuelle, le genre "action frénétique grand spectacle" prend nettement le dessus sur tous les autres, et ca m'agace, je serais sincèrement déçu de voir un MGS : Rising délaisser son héritage pour aller lorgner dans un genre bâtard a l'accessibilité très (trop à mon sens) prononcée, un peu comme l'a fait récemment SC conviction. Enfin, MGS IV m'a personnellement comblé, j'ai versé ma petite larme lors de la conclusion, et la tout est dit, MGS reste une des 3 plus grandes saga du jeu vidéo à mes yeux, dépoussiérage ou pas.
Peut on faire mieux que mgs4 encore en matiere de gameplay ? car tout y est ,tout systeme de camera possible ,une prise en main elaborée loin des systemes automatisé qu'on voit de nos jours, c'est bien la le problème quand je lis certains disant avoir souffert a mgs4 ,c'est un probleme de prise en main car mgs4 en matiere d'idée de gameplay ,il n'y a rien a dire objectivement ,mgs4 propose 20fois plus d'idées que tous les gros jeux d'actions reunis sur nextgen .
Comme je disais donc, c'est une question de prise en main ,mgs3 a sa sortie proposait des idées de gameplay innovante et qui le sont encore aujhoudhui,mgs2 et mgs1 a leur epoque pareil,c'etait des jeux unique,controversé mais avant gardiste meme si y avait des trucs a améliorer pour plaire a plus de gens, y a toujours des choses a ameliorer.
C'est les idées qui font d'un titre un jeu unique ,je crois que ca les joueurs l'oublient de plus en plus voulant toujours chercher le plus de confort possible ,hors mgs c'est le contraire,le souci de prise en main ici dans les mgs c'est selon chacun ,y a pas rellement de probleme en la matiere, le probleme c'est plutot que ca ne plait pas a tout le monde
c'est vrai qu'il est plus souple ,plus tape a l'oeil un systeme automatisé a la mode s'"appuyant sur la motion capture (uncharted, gears of war, splinter cell conviction etc..) mais ca ne correspond pas au style complexe de Kojima ,lui prefere que le joueur sente rellement sa puissance et impuissance a travers le pad ,pas de motion capture, le perso jouable est animé a la main ,d'ou sa prise en main de plus en plus complexe demandant enormement de precision au fil des episodes mais c'est voulu,c'est le style .
maitenant quant a Peace walker j'avoue que si il garde le style sa risque d'etre delicat a cause de la psp,on verra ce qu'il en est .