10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

De longs mois après une sortie remarquée sur Xbox 360 et PS3, L.A. Noire daigne enfin faire son apparition sur PC. On aurait pu penser que l'attente des joueurs serait récompensé autrement que par un portage rapide sans réelle optimisation, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Il faudra donc faire avec le même effet de flou assez disgracieux, un aliasing présent bien qu'il soit réglé au maximum et un framerate locké à 30 images par seconde. Comme si cela ne suffisait pas, le jeu reste assez gourmand et pourra donc ne pas tourner correctement sur des configurations moyennes. Nous vous proposons donc quelques vidéos pour vous faire une idée plus précise de cette version PC, le jeu restant cependant une assez belle réussite dans le genre aventure.

waronze
waronze
Commentaire du 25/11/2011 à 16:29:53
Sans vouloir troller, vivement les consoles next gen que les développeurs se cassent un peu plus le cul sur les portages et nous faire de beaux jeux sur pc (Skyrim, BF3 sont l'exemple de beaux jeux multiplateformes très bien optimisés sur PC voir jeu pc portés sur consoles).

Et au passage, on attend toujours Red Dead Redemption sur pc qui est juste un jeu excellent plutôt que ce LA Noire moyen.
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chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 25/11/2011 à 19:01:52
Les next gen vont apporter davantage de possibilités mais de là, à révolutionner les choses ? Pas sûr ! Les graphismes devraient prendre encore un peu plus, le online sera largement favorisé, et kinect ou autres suivant que ce soit Microsoft ou Sony.

Un truc qu'ils se doivent de revoir absolument, ce sont les temps de chargements des jeux, devenu beaucoup trop long sur la plupart des jeux... Les gamers comme les casual, les supportent de moins en moins, cela serait une vraie et réelle évolution.

Les capacités de stockages devraient aussi être de la partie, et surtout l'arrivée du Blu-ray chez Microsoft !
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icebreaker59
icebreaker59
Commentaire du 25/11/2011 à 19:49:02
avec un bon SSD sur les prochaines consoles et la blinde de RAM, les temps de chargement devrai être moins long ^^
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jobreak
jobreak
Commentaire du 26/11/2011 à 11:42:42
La première moitié du jeu est pas mal, mais une fois les mécaniques de gameplay connues, le jeu devient très rapidement lassant, tellement que je me suis forcé pour le terminer.


Ca m'étonnerai qu'ils incluent des ssd dans les consoles, même si les prix ont baissé ca reste beaucoup trop cher, ou alors il faut des gammes différentes pour que chacun y trouve son compte financièrement. Sinon moi aussi j'attends la prochaine gen avec impatience, surtout que je ne joue plus sur pc depuis longtemps...
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Zeishin
Zeishin
Commentaire du 27/11/2011 à 02:36:22 En réponse à jobreak
...tellement que je ne l'ai pas terminé ^^
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Rockstar Games
Developpé par
Team Bondi
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • CraCra

    CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)

  • mrwhite_69

    mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)

  • GTB

    GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)

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