La démo de Forza Motorsport 7 est disponible sur Windows 10 et Xbox One depuis hier. En voici des vidéos PC jouées au volant, en 1440p60, toutes options au maximum, échelle de résolution 200% et MSAA 4x.
MAJ : Ajout de 3 vidéos 4K enregistrées cette fois avec une GTX 1080.
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Et quels sont vos ressentis de la conduite au volant ?
Car en ce qui me concerne avec un T500RS chez moi c'est la catastrophe (tout comme l'était Forza 6 Apex).
Avec le volant j'ai zéro sensation.
On ressent rien dans le volant, on ne ressent pas l'adhérence ou la perte d'adhérence, le transfert de masse, le freinage, l'accélération, le changement de revêtement du circuit, les vibreurs,... rien que dalle
J'avais l'impression d'être dans un WipeOut, comme si la voiture flotte (avec un minimum de sensation)... Pourtant dans les réglages j'ai mit les options de retour de force à fond... et bien rien.
Le comportement des véhicules au volant et lui aussi invraisemblable...
J'ai cru que le moteur de mon volant était mort (vu que cela faisait un moment que je ne m'en étais pas servi), du coup je me suis mit un Assetto Corsa pour vérifier... et ouf, mon volant fonctionne bien, même très bien.
Donc du coup je suis curieux de savoir ce que vous en pensez ou si j'ai loupé quelque chose ???
Les sensations étaient plutôt correctes, je pouvais savoir quand les pneus perdaient l'adhérence et quand ils la reprenaient.
Le volant est un peu dur par défaut (du moins avec le TX).
Ça manque juste un peu de retours des imperfections de la route.
Apparemment cette démo n'a pas des profils parfaits pour tous les volants, il y a un long topic sur le forum officiel.
La build de la démo est aussi plus vieille que celle du jeu final, elle sera patchée prochainement.
Ce matin j'ai lancé la version PC à la manette, ça tourne bien et fluide mais la démo a crashé et retour bureau au milieu de la première course (dubai).
A noter que dans les menus graphique il y a toujours le même bug de traduction que depuis le premier jour de FOrza Apex : dans les options de framerate le 60ips vsync est labellisé 30ips vsynch... En gros il y a quattre options : "30ips vsynch" - "30ips" - "30ips vsynch" et "60 ips". Le deuxième 30ips vsynch est bien le 60ips vsynch.
C'est con comme une simple erreur de traduction peut complètement ruiner tout le boulot de Turn 10...
Je vais essayer de retest avec le G920 pour voir.
C'est con comme une simple erreur de traduction peut complètement ruiner tout le boulot de Turn 10...
Par contre sans les aides, autant la Skyline et le Camion c'est agréable et j'arrive aisément premier, autant la 911, sans l'esp et l'antipatinage elle est juste inconduisible, elle part en dérapage à la moindre solicitation du volant des frein ou de l'accelerateur. On roule littéralement sur des oeufs. Et l'IA me met la misère sur le combo 911/dubai.
De mon côté ça a marché par le store de windows 10 j'avais le choix entre les deux.
La démo a même gardé mes settings de conduite que j'avais fait sur la xbox la veille.
Mais là le jeu tourne en 5K puis réduit en 1440p.
Driftwood (qui a une TV 4K) prépare des vidéos 4K.
Ma 1080 Ti n'est pas 2x plus puissante qu'une 1080 et pourtant je fais tourner le jeu résolution 200% MSAA 4x, sur une base de 1440p, donc le jeu tourne en 5120*2880, stable à 60 FPS, et le GPU n'est utilisé qu'à 65% dans la course de Dubaï, et 80-90% sur le Nurb quand il pleut.
Après la démo manque d'optimisations, la build n'est pas super récente et va être patchée, certains (comme Drift) ont des saccades aléatoires sans raisons apparentes alors que tout le reste du temps ça tourne très bien.
(pour info en français c'est mal traduit, il faut choisir la 2e option "30 ips (vsync)")
:D
Dommage qu'avec un moteur 3D pareil le jeu soit pas compatible VR.
Concernant les bug, j'ai des lags sur les menus et vidéos, et eu 2 ou 3 fois un mini freeze, dont un retour bureau.
D'ailleurs c'était des petits soucis qu'il y avait déjà sur Forza Apex, complètement absent de Forza sur xbox One que je pensais voir disparaître dans Forza 7 pc...