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Ubisoft a remis en avant le concept du "Play as Anyone" de Watch Dogs: Legion pendant son livestream et les possibilités semblent très nombreuses et variées. Le jeu sortira le 29 octobre sur PC, PS4 et Xbox One puis sur consoles next-gen à une date ultérieure.

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roreaver
roreaver
Commentaire du 12/07/2020 à 23:30:33
Le retournement de veste de la license est dingue.... à 0 pas client de tout cela ...
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 13/07/2020 à 01:00:15
La cinématique réalisée par Alberto Mielgo, quel plaisir. Il a bossé (en partie) sur Into The Spider-Verse et il avait fait le court "The Witnesse" dans Love, Death & Robots sur Netflix.

Ceci dit quand j'ai maté la conf, après cette cinématique les graphismes du jeu sur le trailer de gameplay semblait hyper fade.
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 13/07/2020 à 01:48:56
C'est surtout que dans la foulée du reste de ce qu'a présenté Ubi et de ce qu'ils nous servent depuis quelques années, cela n'apporte rien.
Oui, il y a un gimmick de gameplay sur Legion mais en terme d'univers, de ce que l'on va faire, j'ai l'impression d'avoir un "been there, done that".
En gros, ils nous ont présenté un jeu où l'on va affronter l'armée d'un gars qui veut contrôler Londres, un jeu où l'on va affronter l'armée d'un gars qui contrôle un pays fictif d’Amérique du sud, et un jeu où l'on va affronter l'armée du roi d'Angleterre...
Et ils restent bloqués dans une forme de réalisme qui font que leurs jeux se ressemblent tous. Franchement, entre The Division 2, Ghost Recon ou Watchdog, je ne vois même pas la différence.
Le plaisir de la découverte d'un univers vraiment original n'y est pas. Vu le niveau d'écriture de leurs prods, on sait que les histoires et les personnages seront transparents...
A ce stade, ce n'est même pas la question que les jeux soient bons ou mauvais, c'est juste que cela ne suscite aucune excitation :(
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CraCra
CraCra
Commentaire du 13/07/2020 à 07:28:49
M^me si effectivement nous aimerions que UBI apportent plus de nouveautés dans le gameplay de leur suite, je vous trouve bien difficile mais apres tout il es faut pour tout le monde. 
Ce WDL moi il me plait bien du moins en vidéo, reste a voir pad en main.
Y a pas mal de petit effet RT discret par moments et moins a d'autres (me demande d’ailleurs la tête du jeu sur PS4/one mais surtout sur PS5/XsX).
Niveau interactions / énigmes c’est WD2 en légèrement amélioré, la grosse nouveauté c’est de pourvoir recruter et jouer différent personnages qui ont tous leur particularité.
Pour le rendu  même si j'avais apprécié San Francisco, je trouve ce Londres bien mieux.  
Quand a la narration je ne vais pas juger c'est la chose sur ce genre de jeu que je zap généralement. 
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tonolito
tonolito
Commentaire du 13/07/2020 à 09:59:10
Posté par cryoakira
C'est surtout que dans la foulée du reste de ce qu'a présenté Ubi et de ce qu'ils nous servent depuis quelques années, cela n'apporte rien.
Oui, il y a un gimmick de gameplay sur Legion mais en terme d'univers, de ce que l'on va faire, j'ai l'impression d'avoir un "been there, done that".
En gros, ils nous ont présenté un jeu où l'on va affronter l'armée d'un gars qui veut contrôler Londres, un jeu où l'on va affronter l'armée d'un gars qui contrôle un pays fictif d’Amérique du sud, et un jeu où l'on va affronter l'armée du roi d'Angleterre...
Et ils restent bloqués dans une forme de réalisme qui font que leurs jeux se ressemblent tous. Franchement, entre The Division 2, Ghost Recon ou Watchdog, je ne vois même pas la différence.
Le plaisir de la découverte d'un univers vraiment original n'y est pas. Vu le niveau d'écriture de leurs prods, on sait que les histoires et les personnages seront transparents...
A ce stade, ce n'est même pas la question que les jeux soient bons ou mauvais, c'est juste que cela ne suscite aucune excitation :(
Je suis raccord avec ce que tu dis, mais le fait est, que ce que tu decris n'est vraiment pas nouveau et que l'on se mange cette même soupe depuis "AC brotherhood" ou FC4.
Ubisoft n'a pour moi, pas reussi à transformer l'essai sur ses IP et n'a fait que piocher et injecter au fil des ans des éléments de chaques licences dans une autre. Sans prendre aucuns risques. Je n'ai en tête que 4 jeux majeurs:
FC3
AC blackFlag
The division/Wildland
For Honor.
Ayant chacun apporter le petit + sur son prédécesseur.

On le sait, Ubisoft n'a pas pour vocation d' être une école du gameplay ou à forte narration et son virage réaliste, n'a fait comme tu dis que l'enfoncer dans du "more of the same" sans inspiration.
Le probleme vient pour moi plus de la presse/public qui critique les jeux aujourd'hui, alors qu'elle les encensait hier. Cela fait un peu réveil de lendemain de cuite. Alors que tous les signaux étaient là.
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 13/07/2020 à 10:02:40
Si vous avez le nom d'un gros éditeur qui fait des gros projets AAA 100% original à chaque sorties je suis preneur ça m’intéresse.Votre constat ne devrait-il pas être plus globale?
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tonolito
tonolito
Commentaire du 13/07/2020 à 10:04:33
_ Rockstar
_ CD projeckt
_ Arkane

Apres on aime ou pas leur production mais ils ont "l'intelligence" de ne pas sortir un stand alone tous les ans.
Surement un problème de taille, peut être qu'Ubi a grandi trop vite et doit faire en sorte de donner de quoi "manger" à ses équipes tout au long de l'année.

Après je ne fais pas de chasse aux sorcières contre Ubi particulierement,(passé les gros problèmes actuels), j'avais l'impression que les salariés étaient globalement plutôt bien encadrés. A contratio de studios comme Rockstar ou plus recemment Naughty Dog (turn over de fou, suffit de voir les  nouvelles offres d'emplois suite a la sortie de LoUS 2...).
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 13/07/2020 à 10:13:37
Je suis impressionné par les animations du jeu, en revanche je n'adhère pas trop à la direction artistique que je trouve bien fade (mais c'est peut être Londres qui est fade, AC Syndicate avait déjà des tons un peu tristounets). 

Quoi qu'il en soit, même si la recette d'Ubi est bien identifiable, je suis sûr qu'il y aura moyen de s'amuser. Le triptyque action/hack/infiltration fonctionnait déjà bien dans le premier Watch Dogs et ça reste assez unique de pouvoir contrôler l'environnement à ce point dans un monde ouvert. 
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chevalierstef
chevalierstef
Commentaire du 13/07/2020 à 10:15:11
J'avais apprécié le 1er, le second était nettement plus abouti (et pourtant il n'a pas vraiment convaincu et marché), mais celui là ? Je ne sais pas vraiment quoi en penser ?! 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 13/07/2020 à 10:40:57 En réponse à tonolito
Rockstar n'innove jamais en rien côté gameplay ça se joue mal depuis leur premier jeu. Ils travaillent juste la technique et la création de leurs mondes.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 13/07/2020 à 10:44:14 En réponse à Driftwood
Oui et non, ok la formule GTA est assez ancrée (gps mode, mission ultra dirigiste).
Mais la proposition de gameplay hyper lente pour red dead est une vraie proposition.
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CraCra
CraCra
Commentaire du 13/07/2020 à 10:46:54
WD2 a bien marché, il fait partie des titres ubi à avoir franchi les 10 millions d'exemplaires
Dans le lot tu as WD1, AC unity, Origins, Odyssey, FC4 et 5, Division 1 et 2, R6S, et GR wildlands 
La platerforme n°1 pour leur jeux est la PS4 suivit du PC puis de la xbox, on a ensuite mobile et enfin Switch


Perso niveau gunfight/conduite y a pas photo entre WD et GTA, WD1 était déjà bien meilleur. 
J’espère un vrai plus pour GTA6
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bennj
bennj
Commentaire du 13/07/2020 à 11:23:47
Sérieux quand je vois les images postées ici, et du ingame je ne comprends pas... Pourquoi les marketeux continuent à nous mentir à ce point ? Sans déconner les images n'ont juste rien à voir avec le jeu, le vrai.
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tonolito
tonolito
Commentaire du 13/07/2020 à 11:44:50 En réponse à Driftwood
Mais loin de moi l'idée de dire qu'il faut de l'innovation à chaque épisode. C'est un exercice complexe, coûteux et dangereux pour un groupe si le titre ne rencontre pas son public.
Par contre je ne pense pas me tromper en disant qu'Ubi a rincé sa base clientèle en sortant des épisodes tous les ans avec xxx DLC comme le premier Fifa venu.
Je pense que le repos de la licence voulu pour Assassin Origins lui avait fait le plus grand bien et qu' Ubi aurait du capitaliser dessus cet épisode comme un GAS  (un peu comme TD1) au lieu d'en sortir encore un énieme dans une nouvelle contrée.
ils ont les moyens financier ( à confirmer niveau bénéfices, je n'ai pas vérifié leur bilan), les talents... ils sont pour moi capables de créer des univers. Ils doivent donc avoir les capacités pour étendre un univers sans abuser comme à l'époque ou tout rebooter sur une énieme epoque.... Après je n'y travaille pas, je ne sais pas où ca pêche réellement, le fameux "l'edito" ou un manque de vrais talents (ecriture/narration?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 13/07/2020 à 11:50:04 En réponse à tonolito
En l'occurence, les DLC d'AC Adyssey font sans doute partie des meilleurs DLC sortis ces dernières années, quel que soit le jeu ou l'éditeur.

Quand ils pont fait une pause pour Origins, ils n'allaient pas en faire une autre l'année d'après, c'est justement ce qu'on appelle la capitalisation. Ils ont eu raison d'ailleurs, car Odyssey était meilleur qu'Origins (et finalement, pour moi, bien moins énervant et ennuyeux qu'un RDR2, comme quoi). Ils ont ensuite fait une nouvelle pause d'un an, pour un résultat qui semble en effet proche d'Odyssey, mais sur lequel je ne ferai pas l'erreur de me prononcer avant de l'avoir essayé. Je rappelle tout de même que tout le monde crachait sur Odyssey avant sa sortie, et que moi-même je m'y suis aventuré pour la review sans le moindre enthousiasme.

Après, oui, il y a des choses qui me déçoivent dans ce que l'on voit, mais contrairement aux Madames Soleil des forums (d'ici et d'ailleurs), j'attends de poser les mains sur le jeu pour le condamner.
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Amo
Amo
Commentaire du 13/07/2020 à 11:57:43 En réponse à Driftwood
C'est vrai qu'on peut parfois avoir la critique facile et qu'UBI est un éditeur qu'on aime critiquer, et je suis d'accord avec toi sur Odyssey que j'ai pris beaucoup de plaisir à faire alors que de prime abord, il ne m'inspirait pas confiance. Maintenant concernant Valallah, ou Watch Dog Légion, les trailles et extraits de gameplay ne me donnent absolument pas envie. Je fais peut-être erreur, mais pour AC, ce que je disais dans la news du teaser ne m'inspire absolument pas et je trouve qu'il y a de gros problèmes de cohérence... J'espère me tromper et qu'une fois manette en main, je m'éclaterais comme sur Odyssey, mais pour le moment, je ne ressens pas l'envie de m'y plonger. 
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 13/07/2020 à 12:08:29 En réponse à face2papalocust
No mais perso, mon problème concerne avant tout les univers. On se focalisant autant sur des contextes "réalistes", je trouve qu'Ubi uniformise à mort des expériences qui le sont déjà beaucoup au niveau du gameplay.

Et ce qui serait déjà lourd sur des suites (comme pour AC) devient un problème transversale sur une grosse partie de leur catalogue.
L'univers de Watchdogs ressemble à celui de Ghost Recon qui ressemble à celui de The Division qui ressemble à celui de R6 qui ressemble à celui de Splinter Cell qui ressemble à celui de FC...
On y retrouve les mêmes modèles d'armes, les mêmes technologie, les mêmes drônes, les mêmes environnements familiers...

Chez Sony (par exemple), l'univers d'un Horizon diffère d'un GoW qui diffère de TLoU qui diffère d'un The Last Guardian qui diffère d'un Spider-Man qui diffère d'un Ghost of Tsushima qui diffère d'un The Order qui diffère d'un R&C...
Chez Namco Bandai, tu passes de DBZ à One Piece à Sword art Online à Dark Souls à The Dark Pictures à Ace Combat à Ni No Kuni à Divinity Original Sins 2 à Soul Calibur...
Chez 2K, même s'ils ont abandonné certaines licences (comme Bioshock), tu passes de GTA/MAFIA à RDR à Borderlands à Xcom à Civilization (à NBA éventuellement).

Après, c'est juste qu'intrinsèquement, j'ai 10 fois plus de plaisir à découvrir un univers Fantasy, SF, Steampunk, Cyberpunk, post-post-ap, onirique, fantastique, horrifique bref, un truc imaginaire plutôt qu'un univers qui n'est qu'une extension du quotidien.

Ubi tente un peu de repartir dans cette direction avec BG&E2 ou Gods & Monsters (en attendant son nouveau nom), mais c'est tellement timide à coté de ses nombreux AAA réalistes.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 13/07/2020 à 14:08:04
Posté par tonolito
Par contre je ne pense pas me tromper en disant qu'Ubi a rincé sa base clientèle
Ça dépend de quoi on parle. Si artistiquement/créativement une partie des joueurs trouvent à redire, commercialement, à part quelques rares foirages récents, globalement Ubi ne s'est jamais aussi bien porté que maintenant en terme de ventes, de services et de pognon qui tombe.
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 13/07/2020 à 15:21:46
Ca me donne tellement pas envie cette conf... Far Cry, Watch dogs, AC.. C'est vraiment la même recette depuis des années. AC a des fois des qualités historiques à faire découvrir, qui m'ont des fois plu, mais bon... je préfère un gameplay qui est intelligent, que un contenu ou un scénario intelligent qui place le joueur sur des rails.

Taper sur Ubi c'est facile, mais faudrait vraiment qu'ils se remettent en question sur leurs AAA. Des licences indéboulonnables comme COD, Battlefont, et PES ont su essayer de se renouveler pour composer avec le marché et les attentes des joueurs.

AC Odyssée que j'ai acheté avec les extensions, pas fini ! Il est très riche (du moins vaste), et en même temps tellement pauvre dans sa progression, et d'une extrême répétition., malgré la tentative d'allonger le gameplay avec une progression RPG très cloisonnée. "been there, done that", c'est exactement ça. Tu peux faire ce que tu veux, mais il n'y aura aucune réelle progression, vaut mieux rester sur les rails chez UBI (et plein d'autres).

Ca me tue de parcourir des étendue monstrueuse, d'explorer pour ramasser toujours la même chose, les même loot procéduraux... On veut des objets uniques, des ingrédients d'exception, faut savoir récompenser la curiosité autrement que par une giclée d'xp et des détritus en puissance, ou un easter egg. (Ex : TES : Ninroot, cote de maille en os de dragon, et j'en passe)
En réponse à
chris_lo
chris_lo
Commentaire du 14/07/2020 à 00:16:17
faut vraiment que UbiSoft arrête de nous "harceler" avec ses open-worlds :D

honnêtement j'avais plutôt bien aimé le 1 même si la hype nous avait un peu douché, mais j'ai adoré totalement le 2 que j'ai retourné dans tous les sens, malgré une ambiance geek à donf qui ne m'attirait pas spécialement.

là franchement y'a rien qui me donne envie, on dirait un mix du sérieux du 1 avec le côté fun du 2, mais le mélange ne m'attire pas. Et puis c'est sûr qu'à force de répéter tout le temps la même chose ça soule.

Rockstar ou autre ne sont pas plus originaux, mais au moins leurs jeux se font attendre et on ne se dit jamais "je vais peut-être passer mon tour et attendre le prochain... dans 1 an", parce qu'au final ben on finit par passer son tour plusieurs fois et a oublié ces jeux.

Ubi a des équipes et des moyens colossaux, ils peuvent faire bien mieux et original que ça !
En réponse à
YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 14/07/2020 à 13:55:05
Je suis assez surpris. Surpris d'être attiré par le jeu après les quelques vidéos de gameplay visionnées car le 2 m'avait complètement laissé de marbre (j'avais assez bien aimé le 1er même si je ne suis pas allé au bout à l'époque).

Jouer une organisation et non directement un vrai "héros" m'avait assez refroidi lors de l'annonce, mais au final pourquoi pas. Le jeu semble assez joli et le corps à corps rend assez bien (à quand un jeu digne de sleeping dogs à ce niveau d'ailleurs ?).
Je suis assez fan du gros drone qui permet de survoler la ville également. 
En réponse à
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