Midway a pensé qu'il serait une excellente idée de balancer cette vidéo walkthrough de Wheelman dont la date de sortie est toujours arrêtée à février prochain sur PC, Xbox 360 et Playstation 3. J'étais très impatient de pouvoir essayer le jeu mais j'avoue que la vidéo m'a grandement refroidi. J'ai l'impression de me retrouver face à un jeu de lancement et même si l'équipe avait trouvé le jeu plutôt fun à Leipzig, il reste à espérer que les mois supplémentaires de développement soient mis à profit pour corriger certains des gros problèmes qu'on voit ici.
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Après, même avec une technique un peu plus correcte, je ne suis pas sûr que le jeu a une grande chances de plaire (même à un petit nombre) parce qu'il n'a rien du grand blockbuster et qu'il risque d'être lassant et peu varié.
Je ne me risquerai par contre pas à faire des pronostiques comme vous le faites. Blim² et moi, bien que conscients des soucis de framerate, d'affichage etc (on a des yeux :p), n'avions pas trouvé le jeu si mauvais que ça. Un petit jeu marrant peut-être mais qui se doit de corriger pas mal de choses (février c'est quand même encore un peu loin pour déjà l'enterrer) s'il veut convaincre quelqu'un.
Une démo (stable) avant la sortie serait peut-être un moyen de se faire un véritable avis.
Après, même avec une technique un peu plus correcte, je ne suis pas sûr que le jeu a une grande chances de plaire (même à un petit nombre) parce qu'il n'a rien du grand blockbuster et qu'il risque d'être lassant et peu varié.
Je ne me risquerai par contre pas à faire des pronostiques comme vous le faites. Blim² et moi, bien que conscients des soucis de framerate, d'affichage etc (on a des yeux :p), n'avions pas trouvé le jeu si mauvais que ça. Un petit jeu marrant peut-être mais qui se doit de corriger pas mal de choses (février c'est quand même encore un peu loin pour déjà l'enterrer) s'il veut convaincre quelqu'un.
Une démo (stable) avant la sortie serait peut-être un moyen de se faire un véritable avis.