Bande-Annonce PC Switch

Mediatonic et l'éditeur indépendant The Irregular Corporation ont annoncé Murder by Numbers pour PC et Switch à venir en 2020. Il s'agit d'un visual novel retro qui se passe à Los Angeles dans les années 90 où le joueur doit enquêter le meurtre du patron d'une actrice TV et résoudre des puzzles pour découvrir ce qui se cache derrière ce mystère. Plus de détails, images et trailer dans la news.



Silence, moteur, ça TUE !
Une enquête pas comme les autres avec Murder By Numbers sur PC et Switch en 2020

- Par les cerveaux malicieux derrière Hatoful Boyfriend, Swords of Ditto et Phoenix Wright : Ace Attorney -


Les développeurs invraisemblables de Mediatonic s’adossent à l’irrévérence irrésistible de l’éditeur The Irregular Corporation pour annoncer Murder By Numbers, un jeu d’enquête inspiré par Hollywood et les années 90, prévu sur PC via Steam et Nintendo Switch en 2020.

Conçu par le game director Ed Fear (The Swords of Ditto, Heavenstrike Rivals), Murder By Numbers est un visual novel d’inspiration retro au casting bigarré sorti de l’imagination débordante de Hato Moa (Hatoful Boyfriend) et dont la bande originale est signée par le légendaire Masakazu Sugimori (Phoenix Wright: Ace Attorney, Viewtiful Joe, Ghost Trick).

Los Angeles, 1996. Honor Mizrahi est la starlette d’une série télé d’enquêtes à succès. Mais quand son patron meurt quelques minutes après l’avoir virée, elle se voit contrainte d’embrasser le rôle de sa vie : celui d’enquêtrice sur une véritable affaire de meurtre ! Son partenaire SCOUT, un robot de reconnaissance mis au ban après un mystérieux incident, va l’aider à laver son nom. Un nouveau duo de détectives est né !

Enquêtez sur différentes affaires et débusquez les indices clés grâces aux capteurs de SCOUT, craquez des nonogrammes cachés et récupérez ensemble les preuves irréfutables dont vous aurez besoin, pixel par pixel. Utilisez les alors pour confronter les personnages bizarres qui peuplent les plateaux TV, les fastueuses cérémonies de récompenses et les drag clubs et ainsi démêler le faux du vrai dans cette histoire bigger than life faite de complot, de trahison et bien évidemment de MEURTRE !

Les aspirants détectives passionnés de pantacourts peuvent se tourner vers l’EGX 2019, le samedi 19 octobre à 15h30 pour un panel exclusif dont profiteront les développeurs du jeu pour en dévoiler plus sur Murder By Numbers. Toutes les informations sont sur le site de l’EGX.

Ajoutez Murder By Numbers dans votre liste de souhaits Steam, et suivez @MurderByNumb3rs sur Twitter pour des leçons de style façon années 90 et du bon son upbeat.

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  • Le visual novel d'enquête Murder by Numbers annoncé - Images
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Key Art

  • Le visual novel d'enquête Murder by Numbers annoncé - Key Art
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 10/10/2019 à 19:23:15
Un rejeton de Phoenix Wright, clairement. Why not après tout. A voir.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC SWITCH
Edité par
The Irregular Co...
Developpé par
Mediatonic
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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