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Team 17 a officiellement annoncé Worms Ultimate Mayhem et nous délivre ce soir cette dizaine d'images. Le jeu, décrit comme un mix enrichit de Worms 3D et Worms 4 Mayhem, sera disponible en fin d'année sur le Xbox Live Arcade, PlayStation Network et Steam.


3D mayhem to hit Xbox LIVE Arcade, PlayStation®Network and Steam later in 2011.

London, UK – 27th July, 2011 – Annelid aficionados Team 17 today announced the first details of Worms™ Ultimate Mayhem, their forthcoming outing of digital destruction.

Worms™ Ultimate Mayhem is a souped-up, re-vamped, high definition reimagining of Worms 3D and Worms 4: Mayhem, bringing both games together in one incredibly over-stuffed, over-the-top package for Xbox 360 from Xbox LIVE®, for PlayStation®3 from PlayStation®Network, and also for PC from Steam™. Including all of the content from the original games, Worms™ Ultimate Mayhem also brings a whole host of anarchic additions – more single-player missions, more puzzles, more customisation, more worms!

Team 17 Head of Design John Dennis voices his delight at bringing the 3D turn-based mayhem into the current generation:

"It's been an absolute pleasure getting the chance to revisit two titles that we remember so fondly. In squeezing the entire content of both "Worms 3D" and "Worms 4: Mayhem" into one collector's edition digital package, we've delivered a "best of the 3D Worms games" experience, complete with 60 single-player missions, 12 graphical themes, 38 weapons, full online play for up to four players and literally more ways to customise your worm and game experience than we can count.”

"As if that wasn't enough, we've also taken the opportunity to add high-definition sparkle to the visuals and make a raft of improvements and extra content, as suggested by fans of the original titles: from vastly improved camera functionality and voice-acted mission intro sequences, to all-new challenges and multiplayer maps. We're very proud of the original games, and hope that in delivering this definitive version, fans of the original titles and players new to them will take the time to check out Worms Ultimate Mayhem."

Worms™ Ultimate Mayhem will be released later in 2011, literally full to bursting with more content than you can shake a worm at!

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  • Worms Ultimate Mayhem annoncé - Images
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 27/07/2011 à 22:44:00
C'est dommage qu'ils ne dépoussièrent pas plus leurs vieilles licences sur xbla/psn : Body blow, Superfrog, Project X en HD, je ne dirais pas non !
En réponse à
ZooL
ZooL
Commentaire du 28/07/2011 à 01:26:07
Créativité = 0
Bravo Team 17
Rien d'original n'est sorti de ce studio, pourtant si prometteur, depuis Worms premier du nom.
En réponse à
JIN_ROH_Scorpio
JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 28/07/2011 à 02:12:17
Worms, ou le jeu qui régresse à chaque nouvel épisode... Plus les opus se font nombreux, moins on a de possibilités... Dommage.

Cet épisode sera peut-être celui qui saura réunir le meilleur des précédents, mais pour ma part j'ai trop donné de pognon et j'ai eu trop de décéptions...
En réponse à
meman
meman
Commentaire du 28/07/2011 à 07:26:34
Entièrement d'accord avec ZooL, même si je trouve que Worms 2 sur iphone est une franche réussite.
Dommage, j'attends encore le "worms revolution" avec un nouveau moteur graphique pour commencer x)
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Hyplion
Hyplion
Commentaire du 28/07/2011 à 11:46:50
Seul les épisodes 2D méritent qu'on y jette un oeil selon moi, j'ai fais l'impasse sur les autres après avoir joué à Mayhem..
En réponse à
Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 28/07/2011 à 17:58:27
clair qu'un bon superfrog HD ce serait classe
En réponse à
albinoz
albinoz
Commentaire du 01/08/2011 à 19:54:34
Je vous suit complètement la,
le 1 en HD c'est ce qui a de mieux,
( et encore le 1 pas HD pesait deux disquettes donc niveau optimisation ya pas mieux :D)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Team17
Developpé par
Team17
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane ... ou de penser qu'on créera si besoin un studio éphémère. Même les films AAA qui nécessitent une grande équipe ne semble plus avoir besoin aux postes clés des gens de renom. (il y a 17 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane L'IA et la concentration du marché des films, jeux et de la musique semblent avoir comme point commun, l'idée que seul compte d'avoir l'argent et l'idée ou licence, la réalisation est secondaire ... (il y a 17 Heures)

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    guts_o @reneyvane: Si 2027 pouvait juste éviter le record de mauvaises nouvelles, comme d'autres fermetures de studios, ce serait pas mal déjà... (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Entre les reports de la fin de l'année au début de l'an prochain, d'autres pour éviter GTA-6 et l'intérêt de sortir son jeu en physique sur PS5 avant début 2028 ? 2027 pourrait battre un record. (il y a 1 Jour)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

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  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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