Pour en finir certainement avec le contenu tiré du Marketplace, voici un montage des jeux Xbox Live Arcade à venir.
Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 2 minutes)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 11 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 21 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (5)
tout cela confirme que le xbla a toutes les chances de devenir la plateforme de prédilection des développeurs alternatifs.
si seulement cela pouvait permettre la résurrection - et pas uniquement sous forme de oldies- decertains styles sinistrés comme la plateforme 2d, le shmup, le jeu d'aventure point&click etc., ça serait assez merveilleux.
tous ces jeux n'ont pas besoin d'une armée de développeurs, d'imagerie de synthèse ou d'un budget colossal pour exister.
:D
En général, les jeux sont soit à 400 soit à 800 pts.