Bande-Annonce PC Xbox 360 PS3

Team Ninja a dévoilé pour Yaiba: Ninja Gaiden Z un mode rétro avec des images de transitions au style 8-bit. De plus, le personnage de Mighty No.9, jeu kickstarté de Keiji Inafune, fera une apparition sous forme de costume en DLC. Le titre arrivera le 28 février. Plein d'images et vidéos à l'intérieur.

Blood Lust

  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - Blood Lust
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Arcade Mode

  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - Arcade Mode
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DLC Costumes

  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - DLC Costumes
  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - DLC Costumes
  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - DLC Costumes
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Character Arts

  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - Character Arts
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Key Art

  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - Key Art
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Packshots

  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - Packshots
  • Yaiba Ninja Gaiden Z en mode rétro - Packshots
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 13/12/2013 à 19:19:17
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 13/12/2013 à 22:22:53
Sympa.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 14/12/2013 à 12:05:37
J'adore.
En réponse à
Kevyn46
Kevyn46
Commentaire du 14/12/2013 à 12:18:59
Pourquoi le sang il devient blanc ? http://images.gamersyde.com/image_yaiba_ninja_gaid...
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neko_kevin
neko_kevin
Commentaire du 14/12/2013 à 12:54:20
J'ai hâte qu'il arrive! Le style a l'air particulièrement maîtrisé!
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 14/12/2013 à 23:40:10
Le style oui. Les caméras malheureusement :(
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 14/12/2013 à 23:50:30 En réponse à Bigquick
Je reste dubitatif. Vu les dernières horreurs de Team Ninja, j'ai peur que niveau gameplay, ça soit assez faible... et le style graphique est sympathique, mais la direction artistique de Killer Is Dead (auquel Yaiba ressemble énormément visuellement) me plaît davantage.
En réponse à
neko_kevin
neko_kevin
Commentaire du 15/12/2013 à 13:07:19
Personnellement, j'essaie justement de faire abstraction du dernier opus en date qui m'a énormément déçu, j'admets m'être focaliser uniquement sur le style graphique, pour ce qui est du gameplay, je m'attends à ce que ce soit bien furieux en espérant que les gars tentent de régler les soucis liés aux caméras ...
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Commentaire du 15/12/2013 à 13:31:09
Mais qu'est-ce que j'aime pas ce rendu, le cell shading à la japonaise est vraiment une horreur, j'ai l'impression de voir Killer is Dead... Bref même si le gameplay est bon je ne me le procurerais pas.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 15/12/2013 à 13:47:17 En réponse à Sudemax
Posté par Sudemax
Mais qu'est-ce que j'aime pas ce rendu, le cell shading à la japonaise est vraiment une horreur, j'ai l'impression de voir Killer is Dead...
Hum, je trouve qu'on est plus proche de Borderlands que de KID ici, c’est peut être le cell shading tout court que t'aimes pas?
En réponse à
Sudemax
Sudemax
Commentaire du 15/12/2013 à 15:43:44
Be j'adore le rendu de The Walking Dead par exemple, et même Borderlands ça passe, la je comprends par c'est le travail sur les ombres (visible surtout sur les premiers screens)
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Commentaire du 15/12/2013 à 20:18:03 En réponse à skiwi
En même temps, ce n'est pas vraiment la team Ninja. Durant la presentation, ils ont bien dit que c'était Spark qui developpait le bouzin et malheuresement, cela se voit.
J'ai passé une heure dessus et je reste sur un bof. Des bugs, des cams atroces, des mécaniques pas mauvaises mais des ennemis qui encaissent un peu trop et des phases de plate-forme en QTE... Reste l'humour que j'ai bien aimé mais on est vraiment trés loin de NG1 ou 2.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 15/12/2013 à 20:44:50 En réponse à cryoakira
Aïe, c'est qu'ils ne leur reste plus des masses de temps pour corriger tout ça en plus...
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 15/12/2013 à 21:11:59 En réponse à cryoakira
Ah oui, c'est vrai que c'est Spark derrière, my bad. Je tenterai quand même d'occasion ou à petit prix, mais effectivement, dit comme ça, ça ne donne guère envie.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
Tecmo
Developpé par
Spark Unlimited
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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