reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 4 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 5 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8279 Jours"In addition to every game mode and mech from the first game, several new gametypes are being added, the grandaddy of all of them tho, is conquest. In conquest, there is a persistant world of 45 planets. At the get-go, the 45 planets are divided equally into 5 groups of 9, each group being the territory of a single house. When you first load up conquest, you must select a house, then create a clan w/in that house (or join an allready existing clan via an invite). From there, it's a giant fight for territory. Each planet has a certain point value, for instance planet A might be worth 10 points. If planet A is adjacent to a planet your house allready owns, you can attack planet A, and because it's worth 10 points your house must win 10 battles on that planet. The individual battles will take place just like a regular MA2 game would play out, w/ all the various TEAM gametypes being used, but only team, never Free for all play in conquest.
This is the gamemode that will use the xbl 3.0 features like crazy. Say a house starts invading a planet under your possetion, you'll be able to e-mail, txt message, and instant message people from in the game to come help fend of the attackers, or I could send out a huge e-mail to everyone in the squad and organize a huge attack, or i could e-mail another squad and organize a game in advance.
The magazine has some screenshots of the planetary map and it looks super hot.
Also, the article talks about how day 1 will be CONSTANTLY updating the persistant system of planets, dynamically altering their point values, bonuses for holding certain planets, and even completely changing out the entire planetary grid for a whole new one from time to time so that it's always fresh."
(j'espère que c'est nouveau pour vous, en tout cas ça l'est pour moi :) ).
Je trouve ça très sympa comme truc, même si je doute que j'aurai assez de temps à consacrer pour participer à ce genre de jeu sur la durée. Mais en tout cas ça montre qu'on peut faire du monde persistant sans pour autant que ce soit du "MMO".
Inscrit depuis 8279 Joursla superbe jacquette du jeu (à mon avis)
http://www.scory.com/scripts/img_scory/zoomimg.php...
Labor omnia vincit improbus.
"Un travail opiniâtre vient à bout de tout."
- même de Halo2 en légendaire-
Virgile[]
Inscrit depuis 8064 Jourstriste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie,personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 8211 JoursSi vous voulez la liste des maps / robots du jeu avec les détails / images, c'est par ici que ça se passe, le site est assez bien fourni :
http://www.mechassault2.com/ma2/tactics/vehicles/
http://www.mechassault2.com/ma2/tactics/maps/
PS : l'image ne rend pas avec ce fond :/
MorphBZH | PGR2 | Forza démo
Rédacteur Xboxlive.fr
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ne prenez pas trop au sérieux la vie,personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 8211 Joursici ça sera mieux ;)
http://www.mechassault2.com/ma2/manual/controls/
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Inscrit depuis 8064 Joursmerci,t'es un prince.
(ça en fait des contrôles,mais rien de bien difficles à gérer quoi.)
triste monde sadique.
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Inscrit depuis 7902 JoursKeep those you love close to you