reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 2 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 3 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 4 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 4 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 5 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8162 JoursLe personnage que l'on dirige est un vampire.
Séquences à dos de cheval, conduite de véhicules, shoot, ect la variété sembe au rendez vous.
D'après ceux qui l'ont essayé, ca ressemble beaucoup à painkiller.
Impressions du 'sieur x-ecutioner
Bon il y a deux choses qui font sortir ce fps du lot de tous les fps consoles en carton:
1- Le fun. Ca ce joue exactement comme un halo. 2 armes, melee attack, trainée des snipes pour reperer rapidement les ennemis, supers pouvoirs a la dmc, double jump a la tribes. Le tout s'execute avec une bonne vitesse et avec style, la melee atack est jouissive car on arrache des membres a chaque coup, les munitions manquent c'est pour ca qu'il faut veuiller a faire des head shots consecutifs et eviter le ball trap, les super-pouvoirs ont de la gueule et les armes ont leurs points forts et faibles selon la situation. La snipe est bien aussi et on peut faire du lean. Les combats sont souvent aériens et sont sans pitié si on y va comme un gros bourrin. Ah et le moteur havok offre des moment spectaculaires et gros bill a la painkiller.
2-Le coté artistique: là ca tue. C'est fait par des anciens d'oddworld. L'ambiance western avec vampires est démente, le design des armes ainsi que leurs animation et son arrachent la gueule. Les différents ennemis sont bien foutus aussi. Ca a un style parfaitement assumé et classieux.
Pour le reste c'est joli (renderware), mais ca rame lors de gros passages (demo vieille quand même). Le systeme du bien et du mal oblige (peut-etre) à refaire les niveaux pour voir ce qu'on a raté comme supers-pouvoirs. L'introduction est signé Kyle Cooper.Donc ca tue vraiment
L'espoir fait vivre mais ceux qui vivent d'espoir meurent de faim.
Inscrit depuis 7954 JoursFor a brick he flew pretty good!