CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 3 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 3 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 4 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 4 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7324 Joursen esperant que l'info est verifié
j'ai comme l'impression qu'ils s'amusent tous a nous foutre la pression
marketing.......marketing
Inscrit depuis 8075 Jourshttp://babaches.roxorgamers.com
Inscrit depuis 7566 Jours"I'm just sitting in my car and waiting for my girl" !
Inscrit depuis 8074 JoursOuep pan dans la tete
Inscrit depuis 8091 JoursBlimBlim, Tyran.
Inscrit depuis 7466 Jours
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Inscrit depuis 8074 JoursOuep pan dans la tete
Inscrit depuis 8075 Joursaka KKT_eXcreMan
ça discute, ça danse, ça discudanse!
Inscrit depuis 7323 Jourshttp://www.playerone.be/news_details.php?id_news=3...
Inscrit depuis 7675 JoursNe nous fâchons pas.
Inscrit depuis 7566 JoursFini donc les rumeurs et compagnies qui diraient le contraires... ;)
"I'm just sitting in my car and waiting for my girl" !
Inscrit depuis 7485 Joursj'aimerai bien avoir une femme enceinte: j'aurai et de la compagnie et un son HOME CINEMA
Inscrit depuis 7675 JoursNe nous fâchons pas.
Inscrit depuis 8075 Jours^^ Bobox 360 : Humm! Au mois de Décembre avec Kameo, Oblivion et Christie ^^
Inscrit depuis 8008 Jourshttp://www.xboxworld.nl/news/7452
En cours de dl.
"La seule façon d'être suivi, c'est de conduire plus vite que les autres" - MorphBZH, dans PGR2
Inscrit depuis 7759 JoursDoom, quel pseudo con.
Pour ceux qui me reconnaisse je suis Joshua_Calvert.
Inscrit depuis 8086 JoursGlop
Inscrit depuis 8074 JoursOuep pan dans la tete
Inscrit depuis 8051 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 8008 JoursTake-Two Revises Revenue - The Elder Scrolls IV Delayed
"It is disappointing to reduce our financial guidance. However, we remain optimistic about Take-Two's overall prospects and the favorable dynamics of our industry," said Paul Eibeler, President and Chief Executive Officer. "We continue to create compelling content, supported by strong creative and financial resources. For Fiscal 2006, we are well positioned for the opportunities to extend our brands across the large installed base of current generation platforms, as well as next generation hardware including the two previously announced Rockstar Games titles for the PSP, one of which is a new Grand Theft Auto title. We are pleased with the strong initial gamer and trade press response to our recently released Grand Theft Auto: Liberty City Stories for the PSP, as well as The Warriors and Sid Meier's Civilization IV."
Meanwhile, Take-Two's fiscal 2006 guidance for the fiscal year ending October 31st, 2006, is expected to be in the range of $1.35 - $1.45 billion in net sales, on top of $1.15 - $1.45 per diluted net income per share. This came on top of word that the first quarter ending January 31st, 2006, is expected to see $300 - $350 million in net sales and $0.04 - $0.10 in diluted net income per share. The reduction on this part is largely due to the delay of The Elder Scrolls IV: Oblivion for the Xbox 360 and PC platforms. Formerly slated for a Q1 release, the game will now ship during Q2 2006. Check back with us for more news throughout the day.
"La seule façon d'être suivi, c'est de conduire plus vite que les autres" - MorphBZH, dans PGR2
Inscrit depuis 8076 Jourshttp://www.xboxlive.fr/news_affiche_3407.html
La sortie de la 360 au printemps aurait été plus intéressant je pense !
primo : en cette fin d'année, la ludothèque de la xbox1 est plus que correct et on ne la sent pas encore en fin de vie! On n'est pas poussé à changer de console!
secundo : à vouloir sortir à tout prix la première, la 360 perd autant d'aura qu'il y a de repport de jeux!
Franchement à mon avis oblivion sera pour la rentrée 2006 et MS n'est pas sérieux, car il ne faut pas dire de conneries, le retard était largement connu dans les "hautes sphères!"
Merci à speedtree pour la 3éme image.
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Bordel de merde.
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