CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7733 JoursVoilà le boxart JAP, histoire de:
La boite PAL est sensiblement la même.
Sortie au Japon en juin 2010, il vient de sortir en août 2011 en France, c'est un RPG "classique" Japonais, produit par truc Takahashi (oh le vilain profane), producteur/créateur de la légendaire série des Xenogears. La sortie US quand à elle c'est faite en... Ah bah non il sort pas aux USA c'est vrai :hinhin:.
Pour tout ceux qui y jouent en ce moment (même si la communauté Wii GSY est pas très nombreuse), parlons en sur ce topic.
Les points forts de ce jeu sont:
+ Univers vaste à visiter.
+ Pleins de quêtes annexes (trop?).
+ Un scénario qui tiens la route et n'est pas une copie d'une copie du cliché du RPG nippon.
+ Un système de combat simple mais efficace.
+ Le choix des voix JAP ou US + sous titres Français.
+ Une OST de très bon goût.
+ Une durée de vie qui promet d'être conséquente.
+ Pleins d 'autres trucs chiants à lister.
Les points faibles:
- Wii = 480p max = Aïe mes yeux, fait chier...
Bref allons y.
Je commence par une question, on sait si un guide est, ou sera dispo? Car vu la quantité astronomique de quêtes annexes et de trucs à faire, pour une fois ça serait pas de refus. Oo
EDIT: Le pitch de base (merci Wiki).
Durant des siècles, les dieux Kyoshin (Bionis en FR) et Kishin (Mékonis en FR) se sont combattu sans relâche à coup d'épée jusqu'à finalement s'éteindre debout, liés à jamais à l'endroit ou leurs épées se sont entrechoqués pour la dernière fois. Les deux colosses se sont fossilisés et ont peu à peu accueilli la vie. Sur le géant de pierre Kyoshin vivent les humains, tandis que sur Kishin, le colosse de métal, vivent des robots qui veulent envahir les humains.
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Inscrit depuis 6187 JoursD'ailleurs quand tu regardes, Tales of Symphonia et Baten Kaitos sur GC n'avaient pas eu de guide non plus... (ni, plus récemment, Lost Odyssey, Tales of Vesperia ou même Blue Dragon, d'ailleurs). Je crois que le seul RPG jap de cette gen à avoir eu l'honneur d'un guide est FF 13.
Edit : ah bon, il sort pas aux US ??? je l'ignorais, à vrai dire je me posais même pas la question, bien étonné je suis Oo Dans ce cas là effectivement, y a sûrement pas de guide !
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Inscrit depuis 7733 JoursEnfin bref pour suivre il faut vraiment être "dedans" et pas décrocher quoi. Mais c'est vraiment excellent, du très très grand RPG, ça fait super plaisir.
Je n'ose imaginer une oeuvre de cette envergure avec des graphs' de jeux 360/PS3.
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Inscrit depuis 6973 JoursPar contre, je trouve l'interface hyper envahissante en cours de partie et toute la partie gestion de l'inventaire un peu bordélique.
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Inscrit depuis 6973 JoursM'enfin, je le trouve vraiment très sympa mais n'ayant pas de Wii chez moi, je vais devoir le lâcher. Si seulement ils l'avaient sortie sur PS360... Et je sens que ça va me faire le même coup pour The Last Story et Pandora's Tower....
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Inscrit depuis 6973 JoursAprès, pour les créatures, bah oui, c'est pareil mais comment dire... on a ça dans pratiquement tous les RPG occidentaux et les MMO depuis plus d'une décennie, car c'est très basique. Aujourd'hui, ce sont plutôt la prise en compte des chaines alimentaires ou des antagonismes qui se popularisent (Blue Dragon le faisait d'ailleurs) mais je ne l'ai pas vu dans XC.
Inscrit depuis 7733 JoursBref pour un JRPG ça m'a semblé mmhh, peu commun!
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Inscrit depuis 6187 JoursJ'espère que je le recevrai, j'ai peur :(
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Inscrit depuis 8019 Jours11/11/11 Skyrim GOTY
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Inscrit depuis 6187 JoursSi j'avais su, je t'aurais prévenu :( J'ai enregistré le mien jeudi soir, quand j'ai vu qu'en fait c'était possible dés l'après-midi j'ai trouvé ça débile, et je pense que j'ai failli me faire avoir moi aussi...
Nintendo a quand même fait de la merde sur ce coup, ils auraient pu se démerder autrement pour que les "chances" soient plus égales :/
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Inscrit depuis 7733 JoursEt pour les chances ouais j'ai vu plein de joueurs "j'suis vendeur à micro" "j'suis vendeur à game" et bah ouais moi j'suis qu'un pov con d'acheteur qui doit attendre la sortie! :D En fait c'était l'artbook pour le staff de Micro et Game quoi, cool! :D
Par contre y avait un site spécial pour enregistrer ou quoi? Car moi j'ai juste enregistrer comme un con sur le site Nintendo comme d'hab avec les points étoiles quoi. :o
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Inscrit depuis 8039 JoursJe doute fortement que l'aire de jeu de xenoblade soit equivalente à celle d'oblivion, mais bon on verra bien , pour l'instant ce n'est pas du tout le cas, et ce n'est pas ce que je cherche dans ce jeu qui me convient parfaitement d'ailleurs pour l'instant.
Inscrit depuis 8019 JoursSinon moi là j'en suis au village Nopon et ma foi la jungle de Makna c'est un peu moins facile de s'y repérer. ^^
11/11/11 Skyrim GOTY
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