reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 4 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 4 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7175 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 8064 Joursps: je suis fier, là. :o
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 7102 Jours
Inscrit depuis 8278 Jours"cet article est en cours de rédaction" ^^
Inscrit depuis 7175 JoursPremière nouvelle, les capacités d'armure seront remplacée par des atouts, d'après ce que j'ai compris c'est des atouts comme porter deux armes en même temps a àla halo2, ou aborder les véhicules.
Je sais c'est pas clair mais les tweets sont comme ça.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 8064 JoursHoalala, je suis déchainé. :Q
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 7102 Jours
Inscrit depuis 7740 JoursJe veux un retour à la domination des maps et des armes, c'était ça qui était drôle même si c'est frustrant au début car tu ne connais pas les maps...
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Inscrit depuis 7676 Jourshttps://www.youtube.com/watch?v=zTt3NXTnfCU#t=14
Souvenirs, souvenirs...
Roger Federer #1
Inscrit depuis 7175 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 7102 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072694-e3-201...
Inscrit depuis 7102 JoursCa c'est une vraie béta.
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Inscrit depuis 6940 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5299 Jourshttp://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072694-e3-201...
Inscrit depuis 7175 JoursDu cod quoi, sans vouloir le rabaisser.
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 5299 JoursC'est cool qu'ils aient conscience des problèmes de leur multi, j'avoue que l'histoire des packs et des killstreaks ça m'est toujours passé au-dessus, je comprenais même pas comment ça fonctionnait.
Inscrit depuis 7175 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 5299 Jours
Inscrit depuis 7102 JoursTuer quelqu'un de quelques balles c'est trop simple oui,faire sauter un bouclier puis finir le mec,c'est plus dur.
Inscrit depuis 7740 JoursMais même avec un bouclier, sur Reach le DMR c'est 3 coups pour tuer : deux pour faire sauter le bouclier (à condition de tirer à la tête) et un headshot. C'est ce qui a rendu le jeu sur la fin très "combat de DMR" l'arme étant très prisée.
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Inscrit depuis 5299 JoursQuand moi j'y jouais, on était tous avec le DMR et c'était une balle dans la tête. Le niveau était relevé, j'ai jamais fait face à des mecs qui me tuait avec 3 balles. J'ai pas du tout le même ressenti que vous, c'est étrange.
Tuer quelqu'un de quelques balles c'est trop simple oui,faire sauter un bouclier puis finir le mec,c'est plus dur.
Et perso, je trouve d'autres modes d'Halo beaucoup plus dédié au noob...genre les modes où en gros, le meilleur de la partie c'est celui qui court le plus vite au bazooka, à l'épée ou pompe. Voilà, vous m'avez vexé, bande de puriste à la noix ! ^^
Inscrit depuis 7102 JoursTu dis que pour les autres modes c'est celui qui court le plus vite aux armes mais avec les armes il peut très bien te louper et puis ça oblige à avoir des tactiques d'équipes,des stratégies,moins sur le 4 vu que tu peux te faire livrer un snip voir un roquette...sur Halo 3 et 2 les communications étaient très importantes
En swat le premier qui tir c'est celui qui gagne ça dure même pas 1 seconde tu te promène seul à travers la map,la stratégie c'est trouve ton ennemi avant qu'il te trouve et puis ça s'arrête là.
C'est pour ça que Halo a éte mon multi favoris les combats normaux sont âpres,l'avantage peut tourner,un mec qui te tire dessus en premier et bien si tu joue bien tu peux très bien reprendre l'avantage,le swat c'est insipide à la rigueur dans le même style je préfère un team snip puisque le snip est plus difficile à manier c'est déjà plus sympa.
Inscrit depuis 5299 JoursPerso je n'ai pas aimé le multi d'Halo 3, le personnage était trop le lent et les coups de cross qui ne passaient jamais, ça m'énervait (en plus des problèmes contre les bonnes connexions). Mon préféré (je rappelle que j'ai commencé avec le 3) c'est Reach pour l'instant, le seul auquel j'ai vraiment beaucoup joué et avec lequel l'expérience variait d'un mode à l'autre et qui permettait enfin d'avoir un jeu avec des déplacements rapides.
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