Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6330 Days


Support : PlayStation 4
Editeur : Sony Interactive Entertainment
Développeur : Sony Bend
Genre : action
Date de Sortie : premier semestre 2019

Vidéos :
-Gameplay (1ère heure) : https://drive.google.com/file/d/10Ao-zSdh0zApqkl8B...
-Vidéos "Gamersyde" : http://www.gamersyde.com/game_videos_3632_fr.html

Les infos en vrac :

■L'histoire est divisée en chapitres.
■L'intrigue porte non pas sur la recherche d'un remède, mais sur la survie.
■Dans un monde ouvert post-apocalyptique, Deacon St. John, un chasseur de primes sans attache, tente de survivre sur le haut plateau désertique du Nord-Ouest des États-Unis.
■Le titre nous occupera pendant une trentaines d'heures environs, mais la façon dont elle se déroule sera plus ou moins différente pour tout le monde.
■Vous pouvez continuer à jouer au jeu après avoir terminé l'histoire principale.
■Le compositeur est Nathan Whitehead qui est notamment responsable de la musique du film The Purge.
■Le développement a débuté il y a cinq ans (2013 donc).
■Désormais l'équipe compte un peu plus de 100 développeurs, sachant que l’équipe a doublé seulement après l'E3 2016 (donc 50 avant cela).
■Le NERO (National Emergency Response Organization) est un organisme qui porte secours aux survivants.
■Les personnes porteuses du virus sont tout simplement appelées « Les Infectés » par le NERO.
■La moto sera complètement upgradable aussi bien sur sur le plan cosmétique, mais aussi mécanique. On pourra en effet améliorer sa consommation d’essence et changer les pneus en fonction de la météo.
■Vous pouvez entrer dans 99% des bâtiments.
■En plus des loups et des ours, il y aura aussi chiens dans le jeu.
■Le protagoniste est à la base l’homme de main d’un gang de bikers qui se font appeler Les Mongrels.
■Il y a des missions types flashback jouables pendant l'histoire qui donnent une meilleure idée de qui est le protagoniste (Deacon St. John) et ce qui est arrivé à sa femme (Sarah).
■Présence de grandes zones métropolitaines dans le jeu, on pourra en effet explorer des environnements plus urbains.
■Présence de quatre campements dans ce monde ouvert, où Deacon pourra y forger des relations, et pourquoi pas trouver quelques recrues.
■Open-world oblige, possibilité de débloquer des points de voyage rapide.
■Les refuges et les armureries permettront de faire le plein de munitions.
■On ne sera pas seul dans cette aventure, puisqu'on pourra faire la connaissance d'un certain Boozer qui nous aidera dans notre mission. Voler des affaires de Boozer aura un impact négatif sur notre relation avec lui.
■On pourra chasser.
■Il y a différentes tailles de hordes, la démo de l'E3 2016 en avait plus de 500 sachant qu'ils considèrent une horde de 300 comme une "petite horde".
■Les hordes sont dispersées un peu partout dans le monde.



■Pas d'options de difficultés.
■L'endurance, la santé, le bullet time, etc peuvent être améliorés.
■Comme dans bien d'autres jeux du genre, Deacon possédera une "vision de survie" pour mettre en évidence les points d'intérêt. On pourra améliorer cette compétence pour repérer les ennemis.
■Présence de tours radio sans plus de détails.
■Vous obtenez des points en faisant des cascades avec votre moto.
■Les infectés ont besoin de manger, de dormir et de boire (ce ne sont pas des "zombies"). Ils voyagent également en groupe.
■En guise d'arme on retrouvera les traditionnels fusils de chasse, fusils sniper, cocktails molotov, pistolets, LMG, grenades, arbalète, etc..
■Il y aura le traditionnelle mode photo.



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"Ah ils ont eu des émotions quand même les supporters barcelonais ce soir, ils ont pu y croire l'espace d'une heure, mais en face c'est pas Gijon... c'est pas Valladolid, c'est le Paris Saint-Germain !" @Stéphane Guy

REMONTADA !!! :p

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4749 Days
Merci pour ce topic très complet ! Plutôt convaincu par les infos communiquées, j'apprécie pas mal l'idée d'être en danger en permanence sans que ce danger vienne systématiquement des infectés.
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Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)

Zorgalouf
Zorgalouf
Since 6973 Days
Le comportement de la moto à basse et moyenne vitesse est vraiment pas mal, ça change des motos qui tournent sur un axe! Ça fait plaisir pour une fois que ça ressemble à quelque chose ! Bon, j'ai vu sur une autre vidéo qu'à grande vitesse ce sera nawak mais c'est déjà ça.
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"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa

Wolfstone
Wolfstone
Since 7658 Days
Celui là je l'attends ! Il paraît très prometteur surtout en attendant TLoU 2.
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Lukather for ever

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6330 Days
Nouvelle vidéo de gameplay (de 40 min.) : https://youtu.be/u5H932R2gfk
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"Ah ils ont eu des émotions quand même les supporters barcelonais ce soir, ils ont pu y croire l'espace d'une heure, mais en face c'est pas Gijon... c'est pas Valladolid, c'est le Paris Saint-Germain !" @Stéphane Guy

REMONTADA !!! :p

Sopikey
Sopikey
Since 6752 Days
La capture des visages est bluffante, on reconnait immédiatement les acteurs et les expressions sont très naturelles. Ca me fait penser à LA Noire.
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The Dreadful Unit #15
Banana_King_829

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6330 Days







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"Ah ils ont eu des émotions quand même les supporters barcelonais ce soir, ils ont pu y croire l'espace d'une heure, mais en face c'est pas Gijon... c'est pas Valladolid, c'est le Paris Saint-Germain !" @Stéphane Guy

REMONTADA !!! :p

SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4749 Days
Ah on a la possibilité de désactiver l'affichage des points d'XP, bonne nouvelle !
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Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)

Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6330 Days





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"Ah ils ont eu des émotions quand même les supporters barcelonais ce soir, ils ont pu y croire l'espace d'une heure, mais en face c'est pas Gijon... c'est pas Valladolid, c'est le Paris Saint-Germain !" @Stéphane Guy

REMONTADA !!! :p

MadPchhit
MadPchhit
Since 4144 Days
Et y'a des infos vraiment sympa avec ces images :

ici

Ce que je lis m'emballe bien.
Gestion de la moto, horde, difficulté, l'envie d'implémenter un jeu linéaire à histoire dans un monde ouvert, la cohérence de l'univers afin d'éviter de trouver des trucs what the fuck sur la route juste pour divertir le joueur.
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Blackninja
Blackninja
Since 7050 Days
J'ai regardé la première heure...Ca me suffira je pense.
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

face2papalocust
face2papalocust
Since 6552 Days
Là je suis très jaloux de ceux qui ont une Ps4 j'adore déjà ce jeu.
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Since 6330 Days
Vidéo de gameplay de 20 min. "La Horde" : https://youtu.be/VN0gfkUrEBY
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"Ah ils ont eu des émotions quand même les supporters barcelonais ce soir, ils ont pu y croire l'espace d'une heure, mais en face c'est pas Gijon... c'est pas Valladolid, c'est le Paris Saint-Germain !" @Stéphane Guy

REMONTADA !!! :p

Kitano23
Kitano23
Since 6814 Days
T'aurais du mettre le lien vers la vrai source :o
Sinon ça n'a pas l'air hyper "fun" quand même, courir pendant 10 min dans la même zone à éviter/piéger les zombies, en espérant que ça n'arrive pas trop souvent durant l'aventure
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4749 Days
Moi je trouve ça intéressant, de base, dans la mesure où ça s'inscrit dans un monde ouvert qui proposera autre chose mais où est passé l'aspect interaction avec les décors "vendus" dans la première présentation ? Les rondins de bois ont l'air de toujours pouvoir servir mais ça semble bien limités par rapport à ce qu'on avait vu.
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Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)

MadPchhit
MadPchhit
Since 4144 Days
Je pense qu'en préparant bien la zone, ça peut être bien sympa.
Là le mec joue comme un pied (c'est un journaliste qui joue je crois).
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7666 Days
Je suis assez d'accord. Ça semble à la fois limité en termes de possibilités et peu intéressant à jouer (sans parler du héros qui court aussi que moi quand je rampe - ça tue le dynamisme et les enjeux je trouve). Vraiment pas convaincu par le jeu pour l'instant, même si j'ai envie d'y jouer.
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PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra

davton - Tortue Géniale
davton
Since 6987 Days
Moi aussi je trouve ça plutôt cool, et ça reste un build alpha, il y a encore un paquet de choses qui seront améliorés.
Il y en a certains qui auraient déjà sortis le jeu dans cet état sans se soucier de quoi que ce soit.
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Je suis comme le papier toilette, les couches Pampers ou le dentifrice : mon efficacité a été définitivement prouvée.

MadPchhit
MadPchhit
Since 4144 Days
Tu peux te filmer en train de ramper drift stp? Ca m'intéresse :).
Avec ton lumbago en plus, faut nous montrer !
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Since 4749 Days
Oui faut garder en tête que le jeu sort dans 1 an ! Mais j'espère vraiment qu'ils n'ont pas abandonné toutes les interactions dynamiques avec les décors.
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Jeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Mario Kart 8 (Switch)

MadPchhit
MadPchhit
Since 4144 Days
C'est un peu le seul intérêt de ces zones, donc s'ils les ont viré... c'est un peu stupide.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6390 Days
Je suis plutôt de l'avis de Drift. Ça n'a pas l'air nul, mais ça m'excite pas des masses. Pour l'instant en tout cas. J'imagine que le focus sera fait à la GDC voire aux PSExp.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Blackninja
Blackninja
Since 7050 Days
La première heure est tellement clichée, impossible de rentrer dans le jeu.Pire qu'un épisode de Walking Dead.
Quand à la vidéo, avoir une masse de perso à l'écran c'est mignon mais ça n'apporte pas grand chose finalement :deadrising:
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Just Do It!
https://twitter.com/Blackninjadu11

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7666 Days
Posted by MadPchhit
Tu peux te filmer en train de ramper drift stp? Ca m'intéresse :).
Avec ton lumbago en plus, faut nous montrer !
Je n'ai pas de lumbago, je n'en ai même jamais vraiment eu de mémoire. Sinon si tu trouves qu'ils courent assez vite quand il est poursuivi par la horde, tu ne ferais pas long feu si ça t'arrivait pour de vrai. On dirait le cousin d'Alan Wake, qui s'essoufflait après quatre pas, et ce n'est pas un compliment ici. :)

J'ai quand même du mal à comprendre pourquoi on a droit à autant de contenu vidéo (si limité en termes de contenu en plus) si longtemps avant la sortie du jeu. Je trouve que cela dessert plus le jeu qu'autre chose pour le moment. Je comprends bien qu'il est loin d'être terminé, mais généralement, il faut des choses à montrer pour justifier une couverture aussi dense (on parle quand même de 3 vidéos de quasi une heure à chaque fois). En plus, dans la dernière, quel est intérêt de montrer 15 fois la même séquence abordée toujours de la même façon. Il suffisait de ne garder qu'un échec (pour prouver la difficulté du titre) et une réussite et ça suffisait largement non ? En plus, généralement, ce que les gars racontent dans ces trois vidéos est absolument nul.
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PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra

MadPchhit
MadPchhit
Since 4144 Days
Ah non mince c'est vrai, c'était une hernie. Désolé j'ai confondu.

Mais oui on en a parlé juste au dessus de cette abondance de vidéos alors qu'il sort dans longtemps. C'est étrange.
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