Driftwood Comme avec Black Flag, qui ne reprend pas le système RPG des derniers AC, ni même leur approche du combat. Ils ont retravaillé le tout mais sans trahir l'intention de base. (il y a 3 minutes)
Driftwood @Blackninja: ils vont forcément refaire le monde entièrement pour qu'il soit plus grand et plus intéressant à explorer. Il y aura donc des ajouts mais pas de modification de l'esprit du jeu. (il y a 4 minutes)
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 4 Heures)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 16 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 21 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 22 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 23 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8304 Jourstrihst.net
Inscrit depuis 8066 JoursQui n'en veut du enchanted Arms ??? :D
Je tronçonne, tu tronçonnes, il tronçonne...
Inscrit depuis 8280 JoursMaintenant je regrette qu'il n'y ait pas de combats un peu plus relevés, et des golems genre ultima dans FF, vraiment très fort à affronter. Après la sage tower nos persos sont si forts qu'on peut enchainer tous les golems bonus (beast, god, HBS) les doigts dans le nez, et ensuite les boss de fin meurent tous en 1 tours (si vous voyez ce que je veux dire pour ceux qui ont fini la HBS ;)). Un peu facile.
Enfin bref, tout ça pour dire que à peine fini et déjà je suis en manque des combats de EA ! Je vais peut-être reprendre ma dernière save avant le point de non retour et retourner dans la HBS pour le fun.
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 8066 JoursEt j'ai pas eu non plus super envie de collectionner tous les golems... En fait je me demande encore comment j'ai fait pour passer 50 heures dessus ??
Je tronçonne, tu tronçonnes, il tronçonne...
Inscrit depuis 8280 JoursEt les HP, même sans les booster, avec une skill comme HP+20%, ou les god weapons, on en a de toute façon beaucoup. (D'ailleurs c'est chaud de battre les 4 golems Beast qui "gardent" la HBS sans gros HP). En plus avec les skills XPx2 et SPx2, la HBS devient un lieu de level-up très rapide (30000xp / 8000sp par combat, ça va vite, surtout que les combats ne sont pas durs au niveau 3).
Et le truc dommage donc, c'est que lorsqu'on ressort avec des golems totalement déséquilibrés de la HBS (+ les moon weapons et leur bonus de ouf), les vrais boss de fin font juste de la figuration en attendant de se faire laminer en 1 tour....
Mais à part ça c'était un jeu excellent et je ne regrette pas une minute des 50+ heures que j'y ai mis. ^^
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."