reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 3 Semaines)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 3 Semaines)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 4 Semaines)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 5 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7585 JoursPar contre dans le sixieme, celui ou Johana tiens la grenade dans la main gauche, on peut se rendre compte de la qualité incroyable de la modelisation des ses ongles vernis aux blanc ainsi que les effets de lumieres sur ces derniers, magnifiques : D
Inscrit depuis 7571 JoursUne petite question s'impose quand même...
Comment vous aller fair pour la sortie de la console ?
Non car avec PDZ, Kameo, DOA4, Oblivion, PGR3 (peut-être !), Ridge Racer 6 (aprés la video de Blim, j'en peut plus de l'attendre lui)
Bref truc de fou !
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Inscrit depuis 7585 JoursTiens je te repose la question et il me semble pas que tu y ai répondu: dans PDZ, la gestion des dégats sur les corps (impacts de balle) est elle du meme style que celle de Golden eye/Pefct dark?
Je veux dire si on tire dans la jambe ya une anim qui se déclenche, enfin tu vois le truc.
Important cette question, merci meme si je me doute que ca a été conservé, c'etait quant meme une qualité de ces deux jeux. ; )
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Inscrit depuis 7601 JoursEn effet, ils étaient bien présents dans Goldeneye et Pd sur N64; donc je ne vois pas pourquoi ils ne seraient pas présents dans cet épisode (
De plus, j'avais lu une interview d'un des gars qui s'occupe du développement de Pdz qui disait que le mode multi, comme il se doit d'etre rapide n'utilisera pas la localisation des dégats; par contre il sous entendait bien que le mode solo lui l'utiliserait!
Donc, pas trop de soucis a se faire de ce coté la a mon avis!!
Pour Invincible:
Tu confirmes que ces scans tout en étant plutot sympa ne rendent pas tout a fait honneur au jeu. Ce que je veux dire par là; c'est que je suppose qu'en mouvement , en ingame, ca doit etre bien plus impressionnant (
Inscrit depuis 7500 JoursPour Leparrain :
c'est sans aucunes comparaisons possibles
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Inscrit depuis 7431 Jours-mode de jeu (et ils étaient nombreux et souvent bien sympa)
-map
-nombre de bot
-le set d arme que l'on trouve sur le terrain
-debloquer des cheats marrants
....
Désoler pour les fautes, je suis vraiment pas doué.
Inscrit depuis 8110 JoursRonan is back, ça va faire mal !
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Inscrit depuis 8110 JoursRonan is back, ça va faire mal !
Inscrit depuis 7668 JoursLe 2 décembre: week end de 3 jours.
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Inscrit depuis 8124 Jours« Wee-Hee ! »
Inscrit depuis 8111 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
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Inscrit depuis 7913 JoursSinon 6 map (ou environement graphique) je trouve ca leger.
Enfin voila quoi