face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 23 Heures)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Jour)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Jour)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Jour)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 2 Jours)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7880 JoursPar contre dans le sixieme, celui ou Johana tiens la grenade dans la main gauche, on peut se rendre compte de la qualité incroyable de la modelisation des ses ongles vernis aux blanc ainsi que les effets de lumieres sur ces derniers, magnifiques : D
Inscrit depuis 7866 JoursUne petite question s'impose quand même...
Comment vous aller fair pour la sortie de la console ?
Non car avec PDZ, Kameo, DOA4, Oblivion, PGR3 (peut-être !), Ridge Racer 6 (aprés la video de Blim, j'en peut plus de l'attendre lui)
Bref truc de fou !
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Inscrit depuis 7880 JoursTiens je te repose la question et il me semble pas que tu y ai répondu: dans PDZ, la gestion des dégats sur les corps (impacts de balle) est elle du meme style que celle de Golden eye/Pefct dark?
Je veux dire si on tire dans la jambe ya une anim qui se déclenche, enfin tu vois le truc.
Important cette question, merci meme si je me doute que ca a été conservé, c'etait quant meme une qualité de ces deux jeux. ; )
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Inscrit depuis 7896 JoursEn effet, ils étaient bien présents dans Goldeneye et Pd sur N64; donc je ne vois pas pourquoi ils ne seraient pas présents dans cet épisode (
De plus, j'avais lu une interview d'un des gars qui s'occupe du développement de Pdz qui disait que le mode multi, comme il se doit d'etre rapide n'utilisera pas la localisation des dégats; par contre il sous entendait bien que le mode solo lui l'utiliserait!
Donc, pas trop de soucis a se faire de ce coté la a mon avis!!
Pour Invincible:
Tu confirmes que ces scans tout en étant plutot sympa ne rendent pas tout a fait honneur au jeu. Ce que je veux dire par là; c'est que je suppose qu'en mouvement , en ingame, ca doit etre bien plus impressionnant (
Inscrit depuis 7795 JoursPour Leparrain :
c'est sans aucunes comparaisons possibles
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Inscrit depuis 7726 Jours-mode de jeu (et ils étaient nombreux et souvent bien sympa)
-map
-nombre de bot
-le set d arme que l'on trouve sur le terrain
-debloquer des cheats marrants
....
Désoler pour les fautes, je suis vraiment pas doué.
Inscrit depuis 8405 JoursRonan is back, ça va faire mal !
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Inscrit depuis 8405 JoursRonan is back, ça va faire mal !
Inscrit depuis 7963 JoursLe 2 décembre: week end de 3 jours.
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Inscrit depuis 8419 Jours« Wee-Hee ! »
Inscrit depuis 8406 JoursMerci à speedtree pour la 3éme image.
Inscrit depuis 7896 Jours
Inscrit depuis 8208 JoursSinon 6 map (ou environement graphique) je trouve ca leger.
Enfin voila quoi