davton @face2papalocust: oui quand le son se décalait avec l'image ça me rendait fou... (il y a 9 Heures)
face2papalocust @davton: même la diffusion c'était catastrophique. T'a gérer (il y a 10 Heures)
davton @face2papalocust: sisi, ça m'a juste pris 3 plombes car la chaine youtube des game awards/summer game fest n'est pas foutue de tout uploader ..... (il y a 1 Jour)
face2papalocust Je pense qu'on aura pas de résumer du Summer game fest tout le monde s'est endormi?^^ (il y a 1 Jour)
reneyvane Nouveau décés dans le casting principal de la série Buffy, après la mort de Michelle Trachtenberg en fév 2025 puis Nicholas brendon en Mars 2026, décés de Anthony Head à 72 ans, il jouait Rupert-Giles (il y a 1 Jour)
reneyvane ResidenEvil, Pragmata, Crimson-Desert, Saros, FH6 & JamesBond. Si tu as déjà pleins de faux report pour début 2027, comme tout les ans et que l'an ou gta arrive, il faut rajouter d'autres faux report? (il y a 3 Jours)
reneyvane Le problème n'est pas de reporter pour éviter gta6 mais qu'ils le font tout les ans, que c'est des quantités importantes de jeux qui sont reportés, depuis Janv 2026, on à un énorme AAA par mois (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7888 JoursDans Halo 3 ?
Le système de respawn des armes a été complètement repensé. La raison pour laquelle le respawn des armes était basé sur le temps dans Halo: Combat Evolved est le fait que Bungie apprenait encore comment fonctionnait le hardware de la Xbox au moment du développement. Pour Halo 2, les développeurs ont ajouté le "control-based mechanic", un mécanisme de contrôle quoi.
Bien que tout ne soit pas encore fixé et que Halo 3 soit toujours en développement, Bungie sait que ce système ne peut pas rester comme ça. sans tout repenser de zero, Bungie souhaite quand même inclure des élements aléatoires dans le système de respawn des armes. Ca ne veut pas dire qu'à la place habituelle du needler vous trouverez un lance-roquette mais imaginez que le lance-roquette réapparaisse en même temps à deux endroits de la carte, ce serait déjà un bon début. S'il réapparaissait à 5 endroit sur la carte en même temps ? C'est une solution potentielle qui est étudiée par les développeurs.
Deux armes ne sont pas mieux
Le dual-wielding (possibilité d'avoir une arme dans chaque main) n'a pas été utilisé comme Bungie le voulait. La solution est de proposer comme arme de départ le fusil d'assaut MA5C, sans zoom ni possibilité d'en avoir un dans chaque main et serait donc comme l'espère Bungie l'arme de départ la plus appropriée. Ils ne veulent pas qu'on se sente impuissant au début du round et veulent d'un autre côté que le joueur trouve une utilité à chercher les armes sur la carte comme le Battle Rifle par exemple.
Nouveauté aussi, Bungie a restreint le nombre de grenades qu'il sera possible de porter. Avant c'était 4 grenades à fragmentation et 4 grenades plasma. Dans Halo 3 ? Il sera possible d'en porter 2 de chaque maximum, en comptant bien sûr les grenades Spike (celles des brutes). Ca fait donc 6 grenades au total, deux de mois que dans Halo 2. Pourquoi ça ? Pour obliger les joueurs à bouger sur la carte et moins camper.
Changement au niveau des icones
Dans Halo 2 le fait de matérialiser chaque joueur avec une icone au dessus de sa tête était pratique pour se répérer mais certaines fois on peut dire que c'était difficilement identifiable. Dans Halo 3 Bungie a décider de résoudre le problème en introduisant un nouveau système, ils appellent ça "Call Signs". Les Spartan auront toujours leur propre logo mais dans le jeu, les icones au dessus des têtes des joueurs seront remplacées par ce "Call Sign". Qu'est-ce que c'est ? Il s'agit en fait d'une lettre suivie de deux chiffres. Quand 1UP a joué sur la pré-alpha ils avaient "L75", ce sera normalement customisable ce qui est plus pratique pour la lecture rapide en plein combat.
http://www.xboxygen.com
Inscrit depuis 7825 JoursLe plus dur ce n'est pas d'aimé , mais d'aimé sans l'être...
Inscrit depuis 7199 Jourshttp://www.xboxlive.fr/news_affiche_5280.html
Ca fait bizarre je trouve de voir des centaines de MasterChief tous identiques. :/
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7205 Jourshttp://www.xboxlive.fr/news_affiche_5280.html
Ca fait bizarre je trouve de voir des centaines de MasterChief tous identiques. :/
Voila les images qu'on avait vue en scan:
http://www.1up.com/do/media?cId=3144308
Inscrit depuis 7199 Jours"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 8299 JoursVraiment très décevant ces screens.
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
Inscrit depuis 8311 JoursHop !
Inscrit depuis 7199 JoursNon mais, je ne vais pas me laisser faire.
Merci jean pour la précision. -_o
"A Young Boy who has yet to know his POTENTIAL,
a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7497 JoursMerci a Nofrag.com pour le comparatif!
Intéressant[/quote]
"Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti"
"Chinese,Japonese,Dirty knees,Look at these!"
Inscrit depuis 8169 Jourshaalleelluuyyyaaaaaa!!
Inscrit depuis 8102 JoursPizza Cat forever
Inscrit depuis 8299 Jourstrihst.net
Inscrit depuis 7760 JoursMugen, distributeur officiel de Mentos.
Inscrit depuis 8313 JoursLet me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Inscrit depuis 7251 Jours"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."
iNoxus.net
Inscrit depuis 8313 JoursLet me tell you what entertainment is: Violence. Sex. Friendship. Death. Surprise. Betrayal. Dancing.
Inscrit depuis 7205 Jours
Inscrit depuis 7226 JoursThe Deuxième Unit #19
Inscrit depuis 8035 JoursLa vie ne vaut d'etre vécu si on ne la vie pas comme un jeu !
Inscrit depuis 7899 JoursThe Dreadful Unit #6
Inscrit depuis 7518 JoursLe Test Deconduite Ultime comme je l'imagine...en Touriste.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7560 JoursHalo 3 graphiquement par rapport à Halo 2, ça sera juste des belles textures, des beaux effets (HDR, fumées volumétriques, eau...), et des environnements (normalement) plus grands et ouverts. Et faut pas lui en demander plus !
Inscrit depuis 8275 Jours"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 8299 JoursSuper.
Ta vision de la patte graphique de Halo, ça marche bien sur une Xbox en 2002, mais sur une 360 en 2007, non. Quand je vois la superbe ambiance graphique du trailer de Halo Wars, et la pauvre ambiance des scans du multi de Halo3, je suis tout triste et dubitatif.
Et ne pas en demander plus à Halo 3? Mais je rêve. Il se doit d'être le jeu X360 qui en met le plus dans la gueule. Comme l'était le 1er à sa sortie.
http://www.fredeur.com
Dukiste 4ever
Inscrit depuis 7501 Jours