MorphBZH Chez Microids, L'Amerzone décalé à 2025 et Little Big Adventures dispo (Xbox en décembre) (il y a 1 Heure)
Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 1 Jour)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Le plus dur ce n'est pas d'aimé , mais d'aimé sans l'être...
Ah au fait, Gears Of War, il tuait la gueule 15 mois avant sa sortie.
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
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Sinon concernant le prochain trailer il ne s'agira pas d'un trailer du jeu, mais une cinématique réalisé en image de synthèse. Bungie a demandé à un studio externe de la réaliser. Un peu comme Sony et ses vidéos PS3 à l'E32005 .
Le plus dur ce n'est pas d'aimé , mais d'aimé sans l'être...
il n'a pas totalement tord en meme temps...
halo et gow vont sans doute etre 2 claques dans un style bien different? la ou gow pompe pas mal de ressources dans tous les petits details qui rendent les environnements qui les rendents tres classes, halo3 va surement + taper dans des environnements enormement + grands et + ouverts, dans des affrontements + explosifs,...
si tu compare betement halo a riddick, ce dernier lui fout une branlée magistrale... pourtant si tu creuse un peu, tu te rend compte que le premier n'a pas a rougir car sur d'autres points il le plante en beauté (comme les environnement ouverts par exemple)
apres on peut raler face a ces screens pourris pdt des mois, mais on sait tous au final que le jeu dans sa partie solo au moins mettra une bonne grosse baffe et ne se limitera pas a un halo2 en HD.
Et pour la comparaison avec GOW, je parle de l'ambiance graphique, du design général, pas du fait qu'il y ait 3 bouts de journal par terre.
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le truc c'est qu'il n'y a pas que le rendu qui doit impressionner. gow peut avoir un rendu + impressionant que celui d'halo3 (avec + de details par exemple) mais ce dernier peut offrir des environnements bien + grands et bien + ouverts. a choisir, je prefere ca.
pour halo2, bah wais, en meme temps c'est ce qui arrive quand on attend trop un jeu ;)
il n'etait pas mauvais non plus et graphiquement, bah on etait dans le haut de gamme.
enfin bref, ces images ne representent sans doute vraiment rien quoi, il sera techniquement dans le haut du panier des jeux 360.
Bon ok, si tu confonds rendu et ambiance graphique, on va avoir du mal à communiquer ^^
La technique, c'est bien joli, mais la qualité esthétique (qui se fait en amont du travail 3D)c'est aussi très important, et c'est ce qui manque dans les screens du multi de Halo 3.
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When no one is watching, we are invisible
Le plus dur ce n'est pas d'aimé , mais d'aimé sans l'être...
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Le mode multi de Mario Kart non plus.
Ouais parce que multi, ça veut pas dire mode qui se joue uniquement sur internet...
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Et surtout arreter les couloirs qui se ressemblent dans les vaisseaux etc... a chaques fois je me perd
nouveau Gamertag Live 360 "viwag2"
Mon blog politique
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http://www.bungie.net/Games/Halo3/gallery.aspx?gal...
haalleelluuyyyaaaaaa!!
Je sais pas ce qu'ils prennent sur Halo.fr, mais ça doit être de la bonne !
- Oooh, je suis un joueur sociable : quant quelqu'un dit "j'vais me faire un multi sur GoW", je dit "moi aussi" !
- Le fusil destructor est mon ami, n'est ce pas Palamede.
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