bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Since 7527 Days
Posted by Driftwood
Les coulisses de Gamersyde sont en fait très modestes, même si Blim est très exigeant.

On a toujours eu une petite équipe qui s'est heureusement étoffée il y a peu.
Il n'y a pas si longtemps, il n'y avait plus que Blim et moi aux manettes pour alimenter le site et c'était un peu... chaud je dois l'avouer.
Si j'avais l'esprit mal placé, je... :Q
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Toutes les brutes peuvent se faire obéir, mais seul un gentleman peut se faire respecter.
Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7678 Days
Il a bon dos ton esprit mal placé. :p
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

Stephammer
Stephammer
Since 6201 Days
Heu fake? http://www.eurogamer.net/game/alan-wake-xbox360
A mon avis oui car le titre de la review... " Big sleep " '
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C'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...

GTB - Acapello
GTB
Since 6402 Days
Posted by nastyfox
Bright Falls épisode 3 dispo : http://www.brightfalls.com/ ou http://www.youtube.com/watch?v=MXWlL7qMR_E

c'est quand même bien réussi pour une série promotionnelle.

je sens que mon voisin du dessus va repartir aussi vite qu'il est venu.
Faut avouer qu'elle accroche cette petite série. Bien faite, bien menée...vraiment nickel comme prélude.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

GTB - Acapello
GTB
Since 6402 Days
Il y en a même qui se tripotent déjà l'esprit sur la série: L'épisode 01 découpé et analysé
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7398 Days
Le test de JV.com. Et ça a l'air tout bon, 15h de jeu, ça le fait pas trop mal, on baisse de 3h minimum pour avoir la "vraie" durée de vie, et ça fait dans les 12 heures, bien.

Ah et le test de Gameblog aussi.

Et puis Gamekult.

Et bah, un 17/20 un 5/5, un 8/10 ça commence bien. :)
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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

cryoakira
cryoakira
Since 6637 Days
Apparement, c'est bien ça. En même temps, c'est la plus mauvaise note que le jeu se prend pour l'instant dixit Metacritics. Les avis semblent partagé, comme toujours avec les titres reposant plus sur la narration que sur le gameplay.
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Dalariel - Ségolène
Dalariel
Since 6564 Days
Franchement ça fait plaisir que le jeu ne se ramasse pas, j'ai hâte de pouvoir le tester, mais malheureusement ça ne sera pas avant 1 mois...
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Espère pouvoir un jour aller au prochain concert de Gorillaz...

Orbbs
Orbbs
Since 7732 Days
Le test de gamekult, qui est quand même bien positif pour un jeu aussi retardé.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J00007471...
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7398 Days
3 posts plus haut!
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"Attends, toi, toi hey, le prochain coup qu'tu m'redis encore un message, j'entends Sandy dedans, j'me lève, j'te prend la caméra, j'te, j'te la casse sur la gueule."

Orbbs
Orbbs
Since 7732 Days
AAArrghh...
Mais tu as édité petit salopiot ^^
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rekator
rekator
Since 6414 Days
Vous leur avez fait une farce qu'ils n'ont pas aimé, mis une raclée sur un jeu? ;)
Mais d'expérience liées des relations "commerciales" valables et durables, c'est très long et pas évident… Des fois c'est un truc anodin qui ouvre les portes.
Sinon, vous pouvez tester la méthode "Jean-Claude"…

P.S:Et soyons clair c'est pas une critique négative envers vous. Au contraire.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7678 Days
Pour rester dans les tests des sites qui ont eu la version reviews, eux :

jv.fr.

xbox-mag.net.

jvn.

ign US.

ign AU.

1Up.
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piT2 - Pierre Richard
piT2
Since 6992 Days
Ils parlent de linéarité, Alan Wake ne se déroule pas dans un monde ouvert ?
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is waiting for Mafia 2, Alan Wake, Red Dead Redemption !

Orbbs
Orbbs
Since 7732 Days
Non, et ça fait un an qu'on le sait.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7503 Days
Et d'ailleurs j'ai toujours du mal à le digéré, peut être pour le prochain, parceque tant qu'un monde ouvert ne sera pas dispo, je pense qu'il ne prendre pas vraiment sa véritable dimension.
L'interactivé avec les décors, véhicules, maisons, pnj doit biensure aller de paire.
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Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Xbox360) - Mafia II (?)- The Last Guardian - L.A. Noire

GTB - Acapello
GTB
Since 6402 Days
Cette décision Remedy l'a bien expliqué. Après deux ans de boulot, ils en ont conclu qu'un monde totalement ouvert n'est pas compatible avec le genre de scénar, de mise en scène et d'immersion qu'ils veulent créé. Je doute fortement qu'ils changent d'avis avec Alan Wake 2.

Par contre, une autre licence façon GTA dans ces montagnes ça pourrait carrément le faire oui :).

edit: jettons un coup d'oeil à ces tests.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

GhostDamon
GhostDamon
Since 6795 Days
Le GROS problème de Alan Wake c'est qu'il est extrêmement répétitif (en tout cas, c'est ce qu'il en ressort en lisant les tests).
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Team Ninja Forever !

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Since 7503 Days
Posted by GhostDamon
Le GROS problème de Alan Wake c'est qu'il est extrêmement répétitif (en tout cas, c'est ce qu'il en ressort en lisant les tests).
Tu veux dire ?

T'avance, tu vise, t'éclaire, t'esquive, tu tire éventuellement, tu avance......?
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Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Xbox360) - Mafia II (?)- The Last Guardian - L.A. Noire

Pickman31
Pickman31
Since 6691 Days
Ouais enfin faudrait arrêter un peu aussi avec les "mondes ouverts". On nous en colle à toutes les sauces maintenant. C'est la nouvelle panacée du jeu vidéo ou le nouvel argument "massue" du marketing (au choix).

Si Remedy a renoncé à cette optique c'est peut-être aussi parce qu'à un moment ils se sont rendus compte que cette structure et les choix de gameplay qu'elle induisait allaient rentrer en conflit avec leur projet de raconter une histoire complexe avec une narration élaborée et donc très "tenue en bride". Les notions-clefs d'un genre comme le thriller sont "ambiance", "tension" et "rythme". Or dans un monde ouvert, où par définition le joueur est libre de se disperser dans des activités annexes en cessant de faire progresser l'arc narratif, il devient très difficile pour les concepteurs du jeu de maîtriser ces deux derniers facteurs. Dans un thriller c'est l'histoire qui manipule le lecteur/spectateur/joueur... pas l'inverse.

De mon point de vue, Remedy a bien fait d'abandonner l'idée d'un environnement ouvert. Même si ça peut s'avérer frustrant lorsqu'on entre dans un tel univers... Et puis la frustration dans ce style de jeu basé sur l'atmosphère et le scénario fait un peu partie du plaisir que l'on éprouve à se faire mener par le bout du nez.

De toutes façons, pour ceux qui veulent du monde ouvert y'a Red Dead Redemption qui sort une semaine plus tard et qui s'annonce juste atomique.

Edit: ouais bin en fait GTB vient aussi d'expliquer pourquoi le thriller et le monde ouvert sont difficilement conciliables. ^^
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"Le rêve est un tunnel qui passe sous la réalité. C'est un égout d'eau claire, mais c'est un égout." Pierre Reverdy

GhostDamon
GhostDamon
Since 6795 Days
Nan, c'est plutôt du genre: tu te balade dans les bois, tu tombe sur des ennemis, tu les butes, tu arrive jusqu'a une maison, tu fais une action, tu tombe sur des ennemis, tu les butes,tu arrive jusqu'a une maison, tu fais une action, tu tombe sur des ennemis, tu les butes, tu te balade dans les bois, tu tombe sur des ennemis, tu les butes...
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Team Ninja Forever !

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7678 Days
C'est vrai que les deux Max Payne étaient d'une variété extraordinaire. Vous vous attendiez à quoi ? Non parce que dans GTA aussi on fait tout le temps la même chose, et dans COD, et dans finalement 90% des jeux qui sortent quoi.
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I'm rubber you're glue...

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GhostDamon
GhostDamon
Since 6795 Days
Posted by Driftwood
C'est vrai que les deux Max Payne étaient d'une variété extraordinaire. Vous vous attendiez à quoi ? Non parce que dans GTA aussi on fait tout le temps la même chose, et dans COD, et dans finalement 90% des jeux qui sortent quoi.
Ouai, mais je préfère quand même l'environnement urbain qui me parait un peu moins répétitif visuellement...
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Team Ninja Forever !

CraCra
CraCra
Since 7735 Days
Marrant ca me rappelle plein de jeux :/
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The Dreadful Unit #16 ;)
Putain, 2010, Alan Wake, Red Dead Redemption Ghost Recon 4, MoH :) et TDU 2 :0 ah oui merde et BRINK dans tout ca ??

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7678 Days
Ah bon ? Pour moi, un petit coin de nature est l'endroit idéal pour vous parler du nouvel OMO pour s'évader. :)
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