Pouf
Pouf
Inscrit depuis 7697 Jours
1ere impressions ainsi qu'une longue vidéo éxclusive :

http://www.gameblog.fr/news_13824_alan-wake-nos-im...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7676 Jours
Tiens, un "admin" de gameblog qui vient poster un lien vers son site... Classe le rabattage. :p

Et inutile sachant qu'un membre aurait de toute façon fini par le linker. Enfin bon...
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
mauvaise période du mois ?

sinon la vidéo donne envie et heureusement apres un si long moment de gestation
reste a mettre le main sur ce gameplay
encore combien de fois dodo ?
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, TDU2, Ghost Recon 4, Splinter Cell, .......

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7676 Jours
Rien à voir. Jusqu'à preuve du contraire, je ne vais pas poster sur les forums de Gameblog des liens sur nos vidéos en HD. Je ne poste d'ailleurs pas sur les forums bien que j'y sois inscrit depuis leur ouverture.

Si Pouf était un membre actif sur notre site, la réaction aurait été bien différente, mais le peu de fois qu'il a daigné poster depuis qu'il a intégré l'équipe de Gameblog, c'est pour donner des liens vers chez eux. J'ai beau respecter le travail de Gameblog, je ne trouve pas ça très classe de la part de Pouf, surtout qu'il se garde bien de préciser qu'il bosse avec eux (ça serait plus honnête de le préciser).

Ceci étant dit, la vidéo est impressionnante. Vivement qu'on puisse la visionner en haute qualité.
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
oui effectivement, sorry pour la remarque mais je trouvais depuis un moment que tu étais un peu sec d’ou mon interrogation
mais la y a une justification qui peut tenir la route

bon sinon pour la version HD, GSY est sur le pont ?
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, TDU2, Ghost Recon 4, Splinter Cell, .......

Pouf
Pouf
Inscrit depuis 7697 Jours
Le sujet n'est pas là, mais si tu insiste Driftwood... J'ai contribué pour l'émission "Versus" l'année dernière, seul problème lors de l'arrêt : ni de "merci", ni de "au revoir" de votre part. Alors forcément ça refroidi pas mal... et difficile après cela de contribuer à la vie du forum, bien que je respect le travail qui est fourni sur Gamersyde.
Donc effectivement, je te l'accorde mes messages ne sont pas très classe, mais ce n'est que la conséquence de ce que j'ai évoqué ci dessus.

Sur ce, bonne continuation...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6400 Jours
Quand je vous dit qu'il va tout démonter ce Alan Wake :D. Hop la vidéo en première page en attendant les HD de GSY.

ps: on dirait qu'il y a encore quelques petits blème de v-synch parfois. Rien de méchant, mais ça serait pas mal que ce soit parfait à ce niveau.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Dhusara
Dhusara
Inscrit depuis 5987 Jours
J'espère qu'ils vont améliorer les animations faciales, comme le bonhomme qui se fait tuer au début.

Par contre, pour le reste c'est super beau, surtout pour un jeu avec une map de 100km², presque trois fois plus grand que GTA San andreas, c'est impressionnant!
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6635 Jours
quelle bande de drama-queen ces modo... ^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

czouper
czouper
Inscrit depuis 6667 Jours
Posté par Pouf
Le sujet n'est pas là, mais si tu insiste Driftwood... J'ai contribué pour l'émission "Versus" l'année dernière, seul problème lors de l'arrêt : ni de "merci", ni de "au revoir" de votre part. Alors forcément ça refroidi pas mal... et difficile après cela de contribuer à la vie du forum, bien que je respect le travail qui est fourni sur Gamersyde.
Donc effectivement, je te l'accorde mes messages ne sont pas très classe, mais ce n'est que la conséquence de ce que j'ai évoqué ci dessus.

Sur ce, bonne continuation...
Je vois pas le rapport avec la remarque de Drift ? On s'en tape un peu beaucoup de ta vie, et si tu es en froid avec les personnes de Gamersyde, pourquoi viens tu sur ce forum pour poster tes liens ? Y'a un truc que je pige pas là.... bah si, juste faire de la pub pour ton site... arf...
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6635 Jours
Tin il est chaud le zoupi.
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6400 Jours
Non mais zen les gars. Celaaaa ne nouuus regarde pas :D
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

czouper
czouper
Inscrit depuis 6667 Jours
Nan mais le mec il déballe sa vie... s'il a des différends avec des mecs d'ici, il règle ses comptes en MP, par SMS, par Twitter,... mais pas sur un forum public...

En même temps je le connais pas le Pouf mais bon voilà quoi, j'ai pas fait caca aujourd'hui et fallait que ça sorte ^^
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6311 Jours


Zoupi! Zoupi! :D
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Le monde est dangereux à vivre, non pas à cause de ceux qui font le mal, mais à cause de ceux qui regardent et laissent faire. A.Einstein

rekator
rekator
Inscrit depuis 6412 Jours
Avant toutes chose je tiens à signaler que je n'ai aucuns liens commerciaux ou de parenté connus par moi-même avec, ou alors c'est à l'insu de mon plein gré! :) ;)

Hand-on d'Alan Wake et aussi un interview de Remedy avec les liens vers les videos en HD que certains ont publié en qualité médiocre… Rien que pour cela ils mériteraient que l'on leur envoie deux/trois hackers turcs fans de Midnight Express!!! :)

http://www.eurogamer.net/articles/alan-wake-hands-...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6400 Jours
c'est mieux en 720p effectivement. Raaah mais quelle ambiance, quelle beauté ^^.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Aure04 - Echangiste
Aure04
Inscrit depuis 6311 Jours
Y'a les premières impressions de Pipomantis sur Première.fr aussi :
http://jeuxvideo.premiere.fr/News-Jeux-Video/Alan-Wake-On-y-a-joue/(gid)/2219520
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Le monde est dangereux à vivre, non pas à cause de ceux qui font le mal, mais à cause de ceux qui regardent et laissent faire. A.Einstein

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7676 Jours
Ah mais si tu attendais un merci de snoopers tu es bien naïf.

Tu crois que j'ai droit à quoi moi de sa part pour tout ce que je fais ? Heureusement que Blim et les autres sont là pour les gentillesses (^^).

L'aventure Versus, c'était Snoopers, le reste de l'équipe n'avait rien à voir là dedans (on a d'ailleurs limite découvert l'arrêt, pardon, l'abandon de l'émission comme tout le monde). Si tu as un problème avec lui, je t'invite à le contacter (et à prendre ton mal en patience -_-) car en effet, si quelqu'un te doit des remerciements, c'est bien lui. J'aimerais autant que tu ne mettes pas tout le monde dans le même panier. Gamersyde ne se résume pas à Snoopers, sinon, notre dernière news en date serait sans doute vieille de 2 ans. :p

Je n'ai rien contre toi, mais je trouve la démarche un peu malhonnête (d'autant plus que tu ne précises pas faire partie de l'équipe Gameblog) vis à vis de gens qui ne t'ont porté aucun préjudice (moi, blim et tout le reste de l'équipe des modos). C'est d'autant plus dommage que j'aurais très bien pu mettre le lien moi-même pour que nos membres ne loupent pas la vidéo. Tu as bien sûr compris que le souci n'est pas avec le fait qu'on puisse linker Gameblog sur nos forums (encore heureux). :)
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7732 Jours
moi aussi je veux un gros câlin de Blim²
vous avez pas encore pensé à faire une petite peluche à l'effigie de Blim² ?
ca serait sympa comme doudou
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The Dreadful Unit #16 ;)
vite vite Alan Wake, TDU2, Ghost Recon 4, Splinter Cell, .......

Pouf
Pouf
Inscrit depuis 7697 Jours
Déjà ça me rassure de voir que que vous ne cautionnez pas son comportement.

Je crois que je vous dois des excuses pour avoir mis toute l'équipe en défaut... et merci de ta compréhension.
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chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6049 Jours
quand on lit la preview de jv.com, ça fait tout de même vachement penser à un Silent Hill (donc Survival Horror) côté ambiance et histoire, plus qu'à un thriller psychologique (qui serait Max Payne en fait... le côté bourin aux flingues en prime)

la femme qui disparait d'un coup quand on arrive dans une bourgade inconnue, des phénomènes et créatures étranges, l'atmosphère lugubre qui tombe d'un coup, des gens locaux bizarres, un héros vulnérable qui passe plus de temps à échapper au danger qu'à l'affronter, etc... ne serait-ce pas Silent Hill 2 version Remedy sans le côté gore ? :D
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Kevyn46
Kevyn46
Inscrit depuis 6236 Jours
As-tu vu les vidéos ?
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"Le maitre ordonne, l'esclave obéit."

rekator
rekator
Inscrit depuis 6412 Jours
Lis une autre preview que JV.com. ;)
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chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6049 Jours
ben oui j'ai vu les vidéo, et en dehors de la caméra "libre" je ne vois pas trop la différence ?

attention, c'est pas du tout une critique, j'attends aussi beaucoup ce jeu (plus qu'un Silent Hill^^)
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PS3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB / PSP-1004 (CF5.50GEN-D2) / X360 (Falcon) 60GB

chris_lo
chris_lo
Inscrit depuis 6049 Jours
j'ignore la source, ce sont des déclarations (de Remedy ?) que j'ai trouvé sur le forum GK à propos du moteur du jeu
We hate dithering and aliasing just as much as you I think. Hardware 4xAA on the Xbox360 is nice for a lot of things - it did take us a while to get the most out of it (E.g, refactoring the renderer quite a few times).

Shadow aliasing doesn't really have anything to do with the generic framebuffer resolution or aliasing quality, but having the game run with 4xAA in the framebuffer is kind of rubbing in any other visual quality problems there might be.

We don't like ugly things, so we fix them before shipping.



We like 4xAA. Due to the alpha-to-coverage feature on the Xbox 360 GPU, it's one of the key reasons we can render a lot of "alpha test" foliage like trees and bushes without them starting to shimmer or dither (as alpha-to-coverage with 4xAA effectively gives us 5 samples of alpha "blend" without actually using alpha blend). Of course that leads into a lot of interesting ways how to get the the other "standard" z-buffer based rendering schemes to not alias, but let's not get into that discussion right now.



The game is locked to 30 FPS (well, except menus, manuscript pages, etc which run at 60 FPS). All cinematics are guaranteed to run 30 FPS (as we actually background load the next location, in case there's a location change). If you saw video tearing in the published press material, it's 99% due to video sync issues (E.g, PAL video cams or 59.97 Hz vs. 60.00 Hz screen update).

While playing Alan Wake on a Xbox 360, if the game framerate drops below 30 FPS we resort to screen tearing (same idea as Gears of War uses).

We're right now just fixing bugs and making sure nowhere in the game would the framerate never dip below 30 FPS. I know there's still a few heavy locations in the game where we resort to dipping below 30 FPS, but we're working very very hard to get all those solved.
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