reneyvane Fans de TheWitcher3 sur pc ? Le mod "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition" est disponible sur Nexusmods (12.8Go), loin d'améliorer que les textures, les modèles 3D (PNJ/Objet) ... (il y a 4 minutes)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Celle de Spartan sera peut être achetable pour les plus passionnés.
Espère pouvoir un jour aller au prochain concert de Gorillaz...
Faut espérer qu'ils la proposeront plus tard sous forme de DLC comme tu dis.
- Oui mais en même temps tu serais un super Jacky!
- Ah ouais, j'avoue que sur la vidéo de la partie le gars il aurait les boules!
- Oui et après tu feras la petite danse "levé, accroupi, levé, accroupi" au dessus de son corps fumant!!!
- Eurk! Alors là non merci, si c'est pour me transformer en gros nerveux boutonneux, NON!
Finalement je ne me laisserai pas tenter ;)
Espère pouvoir un jour aller au prochain concert de Gorillaz...
Les commentaires de la vidéo parlent d'eux même.
Soit-disant ingame car cette partie n'était pas dans le jeu au final, et que tout ceux qui l'avait visionné n'attendait pourtant que ça.
http://www.youtube.com/watch?v=ZQCn1IAprF0
Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Xbox360) - Mafia II (?)- The Last Guardian - L.A. Noire
Et en même temps, en voyant ces vidéos, ça confirme pour les septiques (dont moi il y à quelques tempsà l'avancé visuel.
Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Xbox360) - Mafia II (?)- The Last Guardian - L.A. Noire
C'est bien ça?
EDIT : J'arrive trop tard! ^^
J'étais schizophrène, maintenant nous allons bien.
La pluie de tes sarcasmes glisse sur la toile cirée de mon indifférence.
Une démo temps réel ne montre pas forcément un niveau du jeu final, sutout quand le jeu sort plus d'un an après (cas de la démo temps réel de Halo 2). C'est pas parce que c'est pas dans le jeu que c'est pas ingame, sur les versions en bonne qualité on voyait clairement l'aliasing de Halo 2.
En tout cas, dans le jeu final il y a bien les éléments de ces démos, mais pas tout n'est pas dans la même scène. Je ne vois pas de quoi tu te plains franchement...
A mon avis non. Ils ne veulent pas se disperser dans leur promotion du jeu, et dans l'immédiat c'est la Beta multi qui arrive. De plus, vu le nombre de joueur sur le Live, halo Reach sera un gros client en multijoueur, même si la campagne représente une bonne part du soft. Je pense qu'on commencera à voir un peu de la campagne après le commencement de la Beta, et plus exactement à partir de l'E3. Il faut savoir être patient, mais au moins on aura le droit à queque chose de plus fini en démonstration.
Espère pouvoir un jour aller au prochain concert de Gorillaz...
Je n'ai pas vraiment dit que Bungie avait promis que la démo du 2 serait dans le jeu, mais il est clair, et je pense qu'ils l'ont bien compris, que tout le monde le voulait dans le jeu.
Voulait jouer cette scène qui rappelait le genre de plaisir qu'on pouvait avoir dans le débarquement de Halo 1.
Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Xbox360) - Mafia II (?)- The Last Guardian - L.A. Noire
http://www.eurogamer.net/articles/better-than-halo...
Pour résumer, le moteur utilisé pour la démo d'Halo 2 de l'E3 n'aurait jamais pu gérer les environnements larges qui sont communs dans les Halos. Donc Bungie est reparti de zéro après l'E3, leur plus grande erreur et le dev le plus catastrophique. Et donc supprimer ce passage car n'utilisant pas le même moteur.
Pour info un "équivalent" à ce passage bien plus intéressant niveau gameplay, aventure à faire, c'est ODST. ;)
Je comprends qu'ils aient été traumatisés par le développement de Halo 2... et qu'ils soient plus prudent maintenant ^^
Personnellement je préfère ne rien savoir de la campagne. J'avais bien aimé la surprise de l'arbiter, même si les niveaux n'étaient pas passionnants. Et puis Reach on sait comment ça fini, c'est pas la peine dans savoir plus à l'avance :)
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
http://www.eurogamer.net/articles/better-than-halo...
Pour résumer, le moteur utilisé pour la démo d'Halo 2 de l'E3 n'aurait jamais pu gérer les environnements larges qui sont communs dans les Halos. Donc Bungie est reparti de zéro après l'E3, leur plus grande erreur et le dev le plus catastrophique. Et donc supprimer ce passage car n'utilisant pas le même moteur.
Pour info un "équivalent" à ce passage bien plus intéressant niveau gameplay, aventure à faire, c'est ODST. ;)
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C'est sur qu'une démo technique laisse toujours rêveur, et bien souvent les développeurs s'en mordent les doigts de l'avoir montré à la presse. Quoi? Qui a dit Killzone 2?
Pour ce qui est de Halo Reach, le bon côté c'est qu'on sait que tout ce qu'on nous montrera à l'E3 sera dans le jeu final puisque les développeurs ont annoncé récemment qu'ils étaient en train d'achever la campagne (ils la font tester par des joueurs en ce moment même). Mais j'avoue que j'ai vraiment hâte de voir combien le jeu sera dynamique et épique en solo!
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Je ne l'ai pas mal pris, au contraire Dalariel (fait chié le net, faudrait pouvoir se prendre en photo pour montrer l'expression de notre visage), au contraire, merci parceque grâce à toi les agents ont mieux compris ce que je voulais dire.
Après avoir lu quelques articles confirmant pour moi que Reach n'est pas simplement un titre accrocheur mais vraiment l'ouverture vers une trame scénaristique racontant "l'avant" Halo 1, je dois dire que ça me botte bien, surtout avec l'avancé visuel, le coop à 4 et à deux en split-screen.
Dès qu'il sera dispo en réservation sur les collector, je verrais à ce moment là, j'ai peur de le prendre en version Lite et que finalement ce soit la bombe que tout le monde attendait, je préfère donc attendre et voir pour un collector.
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Franchement 140 dollars la version collector ça me fait quand même pas mal tiquer! Il y a juste l'effet des flammes autour de ton casque de spartan qui est sympa mais de là à cracher autant, ce sera sans moi!
Sinon l'armure d'élite spéciale que l'on peut avoir avec la version spéciale du jeu est sympa, même si je pense qu'avec un autre choix de couleur elle peut vraiment mieux rendre (regardez aux 3/4 de la page internet pour voir le skin exclusif et un peu plus bas pour voir le casque enflammé)!
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU_042310
En tout cas plus je regarde les vidéos, et plus je rejoue au 3ème opus de la série, et plus je me rend compte que les lumières, et les effets de particules sont tout de même vraiment mieux rendu dans Reach. L'effet des grenades est tout simplement un bel exemple. Ensuite le nombre de polygone sur chaque arme ou personnage est tout aussi bien plus important dans Reach. Ce n'est pas, il est sur, un nouveau moteur, mais quand même il y a eu du rafraichissement! J'ai hâte de tâter la Beta! En attendant je m'entraine à nouveau en Lone Wolf :)
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Bon,j'ai déjà ma petite équipe mais au cas ou prend mon gt:Blondin fr.
http://www.giantbomb.com/ask-me-anything-halo-reac...
http://www.joystiq.com/2010/04/26/halo-reach-pre-b...
Pour les modes je pense pas qu'on puisse les voir énormément,pas comme avant vu la puissance qu'ils ont.En plus les spartans à coté passent pour des hobbits.^^
C'est vrai que les Spartans semblent si petits! Le design de la Mangouste et du Ghost nous le montre bien!
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http://www.gametrailers.com/video/birth-of-halo-re...
Je veux en voir plus! Après la vidéo de promotion d'ODST, je sais qu'ils peuvent nous montrer de superbes scènes de combat!
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