CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 5 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 6 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 6 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8014 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 7224 JoursDonc si ca depasse par le niveau d'Halo 3 ca sera une grosse deception.
Maintenant le jeu a deja gagne mon coeur avec les nouveaux equipements, systeme de live ameliore et ENFIN des caracteristiques de classe differente pour Spartan & Elite (yeah!)
Inscrit depuis 7538 JoursEt sinon effectivement on s'en fout si c'est un nouveau moteur ou pas, je voulais surtout souligner que le newser était un peu à la rue ^^
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
Inscrit depuis 6749 JoursA ce compte là l'UE3 c'est le même que L'UE1, ID tech 5 c'est la copie du l'ID Tech4, etc…Lorsqu'un société refait un moteur, aucune ne par de zéro… Surtout quand le travail de base est déjà très bon. ;)
Si tu veux une version du moteur d'Halo3 seulement améliorer par les "assets" et des tweak tu as ODST. Pour Reach c'est une évolution du moteur d'Halo3, certes, mais bien mieux penser pour la 360, ce que Halo3 n'était pas pleinement.
Inscrit depuis 7538 JoursLorsque le hardware change cependant, il est important de reprendre de très bas la nouvelle version. Voire de tout trasher... Bref, là il est évident qu'ils n'en sont pas là, ça ne servirait à rien. Ils ont l'expérience qu'il faut sur 360 pour reprendre le même, modifier les 2 ou 3 trucs qui te font mieux exploiter le machine. Mais ça s'arrête là. Quand on lit un peu partout "Nouveau moteur 3D de Reach" en gras, j'imagine facilement une grosse majorité de joueurs s'attendre à un truc de fou et être déçus le jour J.
Evidemment ce n'est pas le même moteur au point virgule près, évidemment ce n'est pas l'écriture d'une nouvelle campagne comme ODST, mais ce n'est pas ce que j'appellerais un nouveau moteur 3D non plus. C'est une version plus équilibrée dans la gestion des ressources du hardware et peut être aussi plus adaptée au workflow du studio via de nouveaux outils de production.
Le moteur de halo 3 était leur premier développement 360, je pense que comme beaucoup de monde, quelques semaines après l'alpha ils ont du se dire "Si on avait su... bon on fera pas comme ça la prochaine fois" ;)
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Inscrit depuis 6900 Jourshttp://g4tv.com/images/3278/Screenshots---Halo-Rea...
Espère pouvoir un jour aller au prochain concert de Gorillaz...
Inscrit depuis 6749 Jours
Inscrit depuis 7979 JoursC'est beau la variété. ;)
"Quoi? Question indiscrète peut-être?"
"Non j'estime que les questions ne le sont jamais, mais les réponses le sont bien souvent"
Inscrit depuis 6973 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7979 JoursP.S: je plaisante encore.
"Quoi? Question indiscrète peut-être?"
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Inscrit depuis 7538 Joursmymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
Inscrit depuis 5684 Jours
Inscrit depuis 6900 JoursEspère pouvoir un jour aller au prochain concert de Gorillaz...
Inscrit depuis 7224 JoursDans leur derniere update ils parlent de la difference Spartan vs Elite, en gros les Elites seront plus grandes, plus fortes, plus rapides, plus resistantes...mais Bungie promet qu'au final ce sera quand meme equilibre, ca pourrait etre interressant.
Les load-out (simili-classe) sont parfaits : defini par playlist, et aucun desequilibrage comme on peut le voir sur les autres jeux a perk ("tu es une merde parce que tu viens de commencer le jeu? Bah reste une merde parce que tu vas longtemps te galerer avec le sniper de base!")
Les actions speciales : sprint, bouclier, jetpack, risquent de bien boulverser le gameplay en tout cas.
Les assassinations me font un peu peur (quelle difference avec le coup de crosse dans le dos?) mais on verra bien.
En fait je suis surtout d'un seul coup inquiet sur l'aspect visuel apres avoir visionne leur (tres marrant) vidoc du 1er avril, si c'est fait avec le moteur de reach ca reste pas tres loin du niveau d'Halo 3
Inscrit depuis 6900 JoursJ'aime bien quand tout le monde commencent avec la même arme.Ca rajoute un peu de stratégie pendant les parties.
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Inscrit depuis 7879 JoursSinon j'ai bien envie de me prendre ODST a 30€ pour cette beta, mais combien de temps vas telle durer
Inscrit depuis 6437 JoursSinon j'ai bien envie de me prendre ODST a 30€ pour cette beta, mais combien de temps vas telle durer
Une bêta ça devrait durer aux alentours d'un mois
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