Luffy @Elidjah: Wow. Exceptionnel. Quel travail de malade. Merci pour le partage, c’était vraiment un super moment 👍🏻 (il y a 4 Jours)
GTB @Flash_Runner: Ah c'est une config que j'ai pas souvent. J'ai 2 ou 3 manettes max et j'ai pas eut de pb. (il y a 5 Jours)
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 5 Jours)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7242 Jours
Inscrit depuis 8282 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 7006 JoursJ'ai pesté 4 ou 5 fois contre des trucs idiots de ce genre. Tu verras que certaines missions c'est un peu du nawak aussi dans le genre truc mal penser.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 5853 Jours-
Inscrit depuis 7590 Jours"A bloc, à toc, à fond d'cinq, à fond d'six"
Kiemsa
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Inscrit depuis 5853 Jours
Inscrit depuis 8277 JoursPar les sous-terrain, jamais, obligé de prendre les sous-terrain pour aller au repère, sortir par une porte et rerentrer, là la cérémonie se lance.
Inscrit depuis 8282 JoursQuant à la fin... Ok, on attend la suite évidemment, mais, même chose, la fin du deuxième était autrement plus grandiose. Tout ça pour dire que, même si j'ai aussi passé de bons moments, je suis tout de même déçu par cet épisode.
I'm rubber you're glue...
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Inscrit depuis 5853 JoursIl y a des bugs partuculièrement pénibles que j'ai pas souvenir d'avoir eu dans les précédents. Et c'est pas un AC tout les ans qui va arranger les choses.
Paradoxalement c'est dans les missions annexes et la quêtes des trophées où l'on voit un plus grand intérêt à jouer. D'ailleur je trouve le level design des tanières particulèrement réussi. Et c'est vrai que la fin est en fait très classique et déjà vu. Mais ca m'empêche pas d'attendre la suite avec impatience. C'est dur de faire une fin choc à chaque épisode.
Malgrès tout ça reste un très bon jeu dans la ligné du 2.
Inscrit depuis 7242 JoursJ'ai l'impression qu'avec le départ de Désilet, la série va partir en vrille.
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Inscrit depuis 5853 Jours
Inscrit depuis 7159 Joursquand on voit ce qu'ils ont fait de splinter cell avec conviction....
Pourtant AC, c'est une vraie richesse avec le fond historique, les énigmes a résoudre.
s'ils font une version Kinnect je renonce....je ne sauterai pas dans le salon pour choper la corniche :)
Inscrit depuis 7253 JoursPourquoi les past scenes, phases de gameplay ou cinématiques, sont en aussi mauvaise qualité visuelle? Gros grain, etc... Ce n'est pas la première fois que je remarque cela.
Ok pour différencier d'apparence les faits passés mais, sans dénaturer l'esthétique, non?
Inscrit depuis 7242 Jours-
Inscrit depuis 5853 JoursJ'ai malheureusement pas joué au dernier Splinter Cell (exclu Xbox). Mais j'ai fait le premier sur PC et j'ai quand même trouvé le gameplay assez basique. Et puis J. Raymond est la productrice du prochain opus. Donc on peut s'attendre à un très bon jeu. Et si AC pouvez s'inspirer un peu de Splinter Cell ce serait vraiment énorme.
Inscrit depuis 8282 JoursSplinter Cell n'avait rien de basique quand il est sorti, surtout comparé à MGS et son gameplay des années 80. ;p
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Inscrit depuis 7242 Jours
Inscrit depuis 7159 Jourscryoakira >>> On peut aimer conviction, mais honnêtement, quand on change un jeu comme ils l'ont fait sur ce titre, ça n'est clairement pas pour plus de subtilité.
Inscrit depuis 6842 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
Inscrit depuis 7242 JoursConviction te donne la possibilité d'aborder les situations de façon plus musclée, c'est vrai, mais dans 90% des cas, tu peux continuer à opter pour la discretion comme dans les précédents, et c'est exactement ce que j'ai fait. Tu ne peux plus butter les gars à 15 mètres avant de cacher leur cadavre, mais tu peux te rapprocher, les chopper et les tirer dans un recoin avant de les neutraliser. En fait, cela oblige même à être encore plus discret et subtil. La différence, c'est que contrairement aux précédents, ce n'est pas une obligation.
Si tu ne l'as pas fait, tente d'aborder les niveaux comme tu le faisais avant et tu verra que, dans les rondes des patrouilles, les timings ou l'architecture des niveaux, c'est vraiment prévu pour. Il y a quelques passages ou l'action est inévitable, mais ils demeurent minoritaires.
Pour moi, c'est une ouverture bienvenue dans la série car même si Double Agent était excellent dans la mise en situation, en terme d'action, il se heurtait aux limites que se fixait alors la série. Le gameplay n'avait évolué que de façon marginale durant les 4 épisodes.
Conviction m'a fait penser à 24. L'une des toutes meilleures saisons est la 5, lorsque Jack ne bosse plus pour la CTU et agit en "Rogue Agent". C'était différent, interessant, les régles changaient mais personne n'accuse cette saison de ne pas être du 24.
Inscrit depuis 7159 Joursj'ai peut être raté quelque chose. A voir.
Inscrit depuis 8282 JoursI'm rubber you're glue...
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