Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (6 Days ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (1 Week ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (1 Week ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
I am and always will be the optimist. The hoper of far-flung hopes and the dreamer of improbable dreams
Si j'avais trouvé que c'était correct sans plus, j'aurais rien dit non plus parce que je m'impose une réserve sur les jeux Ubi sachant que je ne suis pas forcément crédible.
Donc si je dis que ca déchire, c'est qu'hier soir, j'ai passé un putain de bon moment suffisamment intense pour avoir envie de la dire tout fort ! Et tant pis si on ne me croit pas ! :)
Le problème, c'est que la FNAC vient de me dire que mon Forza Horizon est dispo, du coup, ce soir, ca va être le dilemne total... et demain la grosse fatigue surtout je pense ! :)
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
www.clicanimaux.com
Même avec la Vsynck et l’échantillonnage truc à donf, le reste aussi à donc, qui a dit que les jeux Ubi était mal optimisés ? Ou alors il y à eu des Update que Uplay a DL pour moi directement.
"Les babines débiles du babouin nubile"
http://www.gameblog.fr/blogs/yoyonoa/p_70315_assas...
Ce Monsieur Yoyonoa est un grand malade (dans le bon sens du terme) et le dossier est plutôt intéressant.
Je devrais recevoir les 2 en même temps, du coup, il y a peut-être un jeu à faire avant l'autre.
^^
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.20 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 670 Gainward OC
Ca me donne envie de tous les refaire depuis le premier pour essayer de mieux refaire attention a tout ca. En plus les 4 premiers sont a 40€ sur steam en ce moment. Reste plus qu'a trouver une bonne centaine d'heures pour refaire tout ca ! :)
C'est vraiment un truc qui m'a gonflé, surtout dans Brotherhood et Revelations, que Ezio parfois fait l'inverse de ce que tu fais, par exemple sauter sur le toit de droite plutôt que celui d'en face, où sauter dans une botte de foin alors que je voulais sauter sur le bâtiment d'en face.
Si c'est le cas c'est bien décevant. Enfin je verrai bien manette en main.
Mais je sens que ce sera surement le deuxième AC3 que je finirais avec le 1, il a l'air pas mal quand même :P.
PS:On peut s'accroupir dans ce AC3 ?
Blog: http://cg-atn.blogspot.fr/
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@lecroissantbleu : Liberation en deuxième ! Il y a des éléments scénaristiques abordés très rapidement qui ne sont révélés qu'à la toute fin d'AC3 (et dans le multi). Et je parle d'un élément maousse qui va certainement orienter le futur de la série donc, AC3 d'abord.
On n'aura sans doute les jeux la semaine prochaine, et comme je ne serai pas disponible pour capturer sur la console portable de Sony, il ne vous reste plus qu'à espérer que Blim soit d'humeur à vous montrer ACIII en vidéos direct feed. Sinon, si on ne reçoit vraiment rien, ben vous n'aurez qu'à aller voir ailleurs. ^^
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- marche a vitesse graduée avec le stick gauche
- marche rapide avec A en plus
- course avec la gâchette droite
- course rapide avec RT + A (et la oui c'est pour sprinter donc c'est bourrin)
Le plus souvent RT suffit largement surtout si on veut pas courir/sauter/s'accrocher partout. Pourquoi appuyer sur 2 boutons quand un seul suffit a faire la même chose ? (j'appelle pas ca du gameplay simplifié).
Par contre maintenant on peut sauter quand on veut en appuyant sur A brièvement.
Après, dans les moments de panique avec 15 gardes au cul, ca peut toujours être un peu compliqué de faire exactement ce qu'on veut et il arrive qu'on s'énerve encore bien sur une petite corniche sur laquelle il s'obstine a s'accrocher alors qu'il faut se barrer au plus vite mais bon... De toute facon, pour être complètement honnête, les phases posées avec infiltration, réflexion sur la facon de se débarrasser des gardes avec intelligence sont de plus en plus jouissives. Par contre, les phases "bordelliques" avec 15 gardes au cul, c'est toujours aussi lourdingues de faire le Benny Hill dans toutes la ville pendant 10 minutes. Mais ca c'est comme ca depuis le premier AC. Quand on foire la discretion, que ca tourne a qq chose de pénible ne me gêne pas plus que ca, c'est la punition. Mais quand on te demande clairement d'éliminer 5 gardes violemment au milieu de la rue et que tu sais que ca va tourner au massacre général et que toute la ville va te courir après, c'est pas très rigolo. Heureusement, c'est assez rare.
Mais au delà de tout ca, c'est la diversité des situations, l'ambiance, l'immersion et la somme de tous les bons moments qui font que cet AC3 est un très bon cru.
Et là, ils ont rajouté une autre course : LT+B. Cela permet d'enjamber les obstacles (typiquement, les barrières) au lieu de sauter dessus.
Pour enjamber les obstacles, c'est A ou B pendant que tu cours avec LT pour enjamber l'obstacle mais pas spécialement avec un bouton tenu.
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