CraCra
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BIOMUTANT® est un RPG de fable Kung-Fu post-apocalyptique en monde ouvert, avec un système de combat unique de style arts martiaux vous permettant de mélanger des actions de mêlée, de tir et de mutant.
Le système de combat de style arts martiaux vous offre une liberté de mouvement et une agilité maximales tout en mélangeant le tir, la mêlée et les pouvoirs de vos mutations. L'apprentissage de nouvelles formes de combat Wung-Fu grâce à la progression et l'apprentissage des maîtres que vous rencontrerez enrichiront constamment vos choix et vous assureront que le combat ne vieillira jamais.
Vous pourrez recoder votre structure génétique pour changer votre apparence et votre façon de jouer. Cela affectera bien sûr vos attributs et en plus de cela, l'exposition à la bio-contamination dans le monde entraînera des mutations comme la forme de tortue et la bulle de mucus, tandis que l'exposition à la radioactivité trouvée dans les bunkers de l'ancien monde affectera votre esprit et débloquera psi. -mutations comme la télékinésie, la lévitation et plus encore.

Vous êtes totalement libre lorsque vous fabriquez des armes. Mélangez et associez les pièces pour créer vos propres armes uniques 1H ou 2H slash and crush. Revolvers, carabines et fusils de chasse et ajoutez des modifications telles que des vis de liège et des modules de tronçonneuse alimentés par batterie aux flacons de boue bio-contaminés en ajoutant à votre arsenal de combat. Il y a même des personnages que vous rencontrerez qui créeront des trucs sympas pour vous et vous permettront de modifier votre automate - le compagnon de la ferraille!

Vous êtes totalement libre d'équiper votre personnage. Non seulement pour choisir les armes que vous avez créées, mais également pour le type d'équipement que vous portez. Équipez un masque à gaz et un réservoir d'oxygène pour explorer les zones mortes, des vêtements thermos-résistants pour s'aventurer dans les zones cryoniques ou un équipement de protection pour affronter des créatures bio-contaminées, le choix vous appartient.
Vous êtes libre d'explorer le monde et ce qui se cache sous sa surface, à pied, Mekton, Googlide et Gullblimp ou des montures uniques dans la région. Explorez les terres sauvages mourantes, les tunnels et les réseaux de bunkers des enfers, et trouvez votre chemin dans les montagnes ou dans l'archipel. Il y a beaucoup de découvertes à faire, des mystères à percer, des créatures à affronter et des personnages étranges à rencontrer dans ce monde vibrant et coloré.

Vos actions jouent un rôle majeur dans le déroulement d'une histoire où la fin arrive dans le nouveau monde. Un fléau détruit la terre et l'Arbre de Vie saigne la mort de ses racines. Les tribus sont divisées, ont besoin de quelqu'un d'assez fort pour les unir ou les abattre tous ...
Vous êtes guidé à travers le monde par un conteur qui raconte chaque étape de votre voyage, mais ce sont vos actions et vos choix qui décideront de la fin de votre histoire de survie.

Editerue THQ Nordic
Dév experiment101
Sortie 25/5/21
Dipo sur PC, Ps4, Xbox one

Faut pas chercher le mutant

Gameplay trailer

Trailer de précommande

Trailer de combat




3 vidéos qui montrent les différentes versions du jeu suivant le support.
Zone identique, combat légèrement différent
Version Pc 4k/60i (devrait être possible sur PS5 et Xbox Séries X)
https://youtu.be/GgjNf0upii0


Version PS4 PRO et Xbox one X 1080p/60i
https://youtu.be/wRMrDZc4qLQ


Version Ps4 et One Fat 1080p/30i
https://youtu.be/vXtyhpeayc8








Explication (fr) sur le craft d’armes et d’armures ultime, comment ca marche.
https://www.youtube.com/watch?v=S2GeNA2OkV8&ab_cha...

10min de gameplay chez Gameinformer
https://www.youtube.com/watch?v=VL2-3Le1wUY&t=202s...
Character creator
https://www.youtube.com/watch?v=Y5oBpxG5aoQ&ab_cha...
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Exo One, Everwild, Towers, FS2020, Stray, BF6 .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
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Cela semble bien, il m'attire et si je trouve du temps je vais sûrement l'essayer.
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Tu me manques...

CraCra
CraCra
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J'ai prėco  mon exemplaire ce matin
J'espère  ne pas etre déçu, mais bon ce que j'ai  pu voir m'intrigue et me donne envie de jouer.

Bon sinon PewDiePie balance 3 heures de vidéo sur une version du jeu datant de mars.
Du coup y a encore des bugs et le jeu est pas encore totalement polish.
Ca commence à  5 min avec création de perso et à  10min 40 pour le gameplay
https://youtu.be/uVNautEM2Ug

J'ai  vu que 30 minutes, mais vivement d'explorer moi même 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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S'il l'a streamé il y a si peu de temps, il a montré le code review actuel, qui ne date clairement pas de mars (il a même été mis à jour il y a moins d'une semaine).
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PC videos : i9 9900K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, GeForce RTX 2080 Ti Gigabyte OC Edition

CraCra
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Oui je trouve ca bizarre aussi 
Mais c’est ce qu'il indique dans la description vidéo 
The build version used in this video is from March 2021 and does not yet contain countless bug fixes, polishing and optimization, which will be in the release version on May 25th.
Peut être que dans la vidéo il donne une explication mais j'ai pas du tout écouté ses commentaires et tofu façon je pense que j'aurais rien compris ^^
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CraCra
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Il n'y a pas de coop dans le jeu.
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CraCra
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Punaise suis con, le spot c’est goop et avec la qualité vidéo j'avais vu coop
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CraCra
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MadPchhit
MadPchhit
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Trailer un peu plus rassurant sur la technique que les derniers
Ce jeu est en tout cas une leçon de mauvais goût artistique. (Mais pas étonnant, vu les devs derrière)

Et pourtant il semble y avoir un beau patchwork d'idées. Et le jeu peut briller de ce côté là.

Bref ça semble aussi mauvais que brillant. On est pas à l'abri d'une bonne surprise que d'une bonne grosse bouse.

Par contre ce flou est horrible et gâche bien le jeu je trouve. Ils ont dû se dire que la DA passerait mieux flou. Je peux pas leur donner tord sur ça.
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CraCra
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Reste a espérer que ca arrive vite
THQ Nordic n’avait donné aucun détail sur les versions Xbox Series X, Xbox Series S et PS5 de son prochain jeu Biomutant, mais l’éditeur confirme finalement que le jeu va bien bénéficier d’une mise à jour pour les dernières consoles disponibles.
Les développeurs travaillent bien sur une mise à jour du jeu qui le rendra plus joli et plus fluide sur Xbox Series X|S et PS5. THQ a ainsi précisé qu’une version native du jeu serait disponible sur les consoles next-gen « dans un futur proche »
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CraCra
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Petite accélération d'infos, mais toujours pas de date
Les développeurs précisent que la version Xbox Series X tournent en résolution 4K native et en 60 FPS avec de la résolution dynamique. La version PS5, elle, tourne en 1080p et en 60 FPS et elle est ensuite upscalée en 4K.

Il est précisé que l’option de 4K native a été désactivée sur PS5 pour des raisons de stabilité en jeu. Cette option restera désactivée pour la sortie du titre et les développeurs promettent des explications prochainement.
Et tout ca en vidéo 

Version Ps5 https://youtu.be/O0ilfPo_BSI

Version xbox séries X https://youtu.be/v7l9Hedk5uo
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Flash_Runner
Flash_Runner
Inscrit depuis 5437 Jours
Tu commences à me donner envie à force d'en parler. Et ce que j'en vois me plait aussi, après j'aimerai bien qu'il débarque dans le Game Pass...Ou offert dans l'Epic Store. Il faudra être patient.

Apparemment la version sX bénéficie d'une bonne résolution, malgré le fait que ce ne soit pas vraiment un jeu optimisé Next Gen.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7735 Jours
Il arrivera peut être bien dans le GP un jour, mais pas day one (il y aurait déjà eu une annonce)
La prochaine grosse sortie day one, c'est donjon et dragon dark alliance fin juin.

Apres ce biomutant sera probablement pas le jeu de l'année et deviendra pas un triple A, y a m^me des passages sur certaines vidéos ancienne que j'ai trouvé bof.
Mais globalement il me fait envie, suis même heureux d'avoir craqué pour la préco et curieux de voir tout ce qu'il offre.
Je pense passer de tres bon moments.
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Flash_Runner
Flash_Runner
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Je t'imagine bien en train d'essayer de personnaliser un chat style persan pas content.. C'est pas pour rien que c'est toi qui a ouvert ce topic. Je pense aussi que le jeu aura des lacunes, mais si l'offre une expérience atypique avec des mécaniques particulières alors ça peut devenir un jeu inoubliable.
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YukiNoSai
YukiNoSai
Inscrit depuis 6347 Jours
J'espère vraiment qu'ils proposeront une vraie version new gen, avec textures et végétation du niveau de la version PC.
Le jeu me plait par certains aspects, mais visiblement ça ne semble pas tip top d'après certains retours. A voir.
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PSN : Yuki_No_Sai

CraCra
CraCra
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Dommage
Apres l'annonce d'un premier patch pour ps5 et series X, il est temps de savoir comment  ca tournera sur séries  S
Bon pas de 4k logique mais un 1440p dynamique
Par contre que 30i
https://twitter.com/THQNordic/status/1395427865932...

Mais bon apparement il y aura bien un second patch plus spécifique  next gen qui lui arrivera plus tard.
Pas plus d'infos actuellement, mais faut espérer au moins un vraie 4k pour la ps5 aussi et un pt 60i pour la séries S
Et peut etre bien du RT ou autres folies
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Wolfstone
Wolfstone
Inscrit depuis 7671 Jours
J'ai pu trouver le jeu pour 40 boulles. J'en suis aux 2 premières heures de jeu. Alors, les intentions sont bonnes mais cela paraît pour l'instant très binaire. Le jeu est un A-rpg avec des choix et à priori des conséquences. Mais de ce que j'en ai vu, c'est bien ou mal avec des choix de dialogues limités. Ce qui me dérange et j'espère que ça va faire l'objet d'un patch, c'est les sensations en jeu. Les commandes sont rigides et les sensations des coups sont peu ressenties. C'est dommage. On sent que les devs ont de l'ambition mais la limitation du budget se ressent à tous les niveaux. A voir pour la suite, mais pour l'instant, c'est sympatique sans plus. Il y a un seul narrateur qui fait le job, mais il est un peu gonflant je trouve. Et là aussi on ressent la limitation de budget. Pareil pour les cinématiques in game des "dialogues", c'est d'un autre âge. Donc, à suivre mais ça penche plus vers le petit jeu d'été que la révélation de ces 6 premiers mois de l'année. 
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Lukather for ever

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7735 Jours
J'ai pu suivre qq nouveaux passages via des gros youtubers et qq personnalités sur twich.
Y a pas un côté message écologique qui ressort de cette histoire ?
J'avais  pas trop fait attention jusque la, mais la ca m'a frappé.
Bon vivement mardi, j'ai  stoppé  tout visionnage  pour garder qq surprises.
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The Dreadful Unit #16 ;)
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Wolfstone
Wolfstone
Inscrit depuis 7671 Jours
Si, le message est clairement orienté vers un discours militantiste sur les dérives de notre époque qui ont aboutit vers ce monde post apo. La DA a du potentiel et le background aussi, mais tu verras, il y a des mécaniques de jeu qui font vielliotes. Je pense que si les devs ont la passion, ils feront évoluer leur jeu au niveau de la jouabilité, car il est rigide, malgré les 60 fps. 
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Lukather for ever

MadPchhit
MadPchhit
Inscrit depuis 4157 Jours
Après ça dépend, je trouve que Zelda Botw ressemble à un AA sur la majorité des points et ça ne l'a pas empêché d'être une révélation pour beaucoup.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Oui mais non.
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MadPchhit
MadPchhit
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Pour beaucoup, pas pour tout le monde (et pas pour moi).
Jdis juste que botw aurait pu sortir dans une petite équipe. Ça m'aurait pas choqué. Y'aurait juste pas eu la skin zelda. Bref, c'est hors sujet désolé.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Non mais vraiment, un jeu comme Botw n'aurait jamais jamais pu être développé par un petit studio comme Experiment 101. Les gens qui le pensent, s'il y en a vraiment, ne réalisent pas ce qu'il faut pour développer un tel projet et proposer des mécaniques de jeu parfaitement réglées. 
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MadPchhit
MadPchhit
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Je pense que les mario et zelda sont dev par des toutes petites équipes oui. Peu de dépenses, maximum de rentabilité. Du nintendo quoi (le dernier mario est du foutage de gueule. On dirait un projet étudiant). 

Alors j'en sais rien par rapport à biomutant mais ça doit être sans commune mesure avec les AAA et AAAA de la concurrence. Quand je vois ce que peuvent sortir des indés... Franchement ça ne me choquerait pas. Franchement le monde de zelda est hyper vide. La techniqie misérable. Pas de doubleur, pas de scénariste. Bref il s économisent sur la moitié des métiers déjà. Recyclage au max. Reste la physique, mais impossible pour nintendo si le jeu avait les standards techniques actuels. Et j'ai plus été impressionné par la physique d'un Outer Wilds par exemple. Donc fait par un indé. Et sans parler des idées, du scénario etc...

Donc oui, moi je le pense, je te le confirme.
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