reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 8 Heures)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 23 Heures)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 3 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 4 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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a potential that can either DESTROY him or realise his WILL."
Inscrit depuis 7626 JoursNo stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 8007 JoursECO a raison, c'est un peu exagéré mais bon...
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Kiemsa
Inscrit depuis 7869 Joursbon beh je vais devoir lacher 120 euros de jeu bientot :)
sinon altanyx, pour l'impression de vitesse, tu a raison pour l'impact des détails sur cette impression, il faut aussi y ajouter le frame rate. Paradoxalement lorsque que le frame rate baisse on a la sensation que le jeu va plus vite (avec une limite bien sur).
Donc là sur les videos (ou on risque en plus de sauter des frames) la sensation de vitesse est accentuée.
Sur Forza2 il faut espérer qu'ils dynamisent le gameplay (comme dans les GT ou les sensation des suspentions sont exagérées) pour ne pas avoir la sensation de se trainer sur les petites voitures...
edit : un petit exemple tout con, la scène de combat romains vs teutons dans Gladiator filmée en 18 images/sec donne le même effet de vitesse et de nervosité.
ceci n'est pas une signature.
Inscrit depuis 7230 JoursArcade c'est quasi sur mais c'est tellement beau qu'on devrait lui pardonner ses défauts!
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The Dreadful Unit #7
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total marteau ?
Flood volatile ?
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The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7223 JoursUne grosse irregularité, mais je suis certains de voir des joueurs sur forza dans 6 mois et plus , alors que pour colin, tout est moin sur, enfin si forza tient le live aussi propre que son ainé ..
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The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7230 Joursdadator officiel
Inscrit depuis 7626 JoursJuste comme ça:aller rejouer sur des bornes d'arcade en salle...vous m'en direz des nouvelles?!. :espacetemps:
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Kiemsa
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Inscrit depuis 7882 JoursAdorator officiel de Forza 2...
Inscrit depuis 7882 JoursNiveau gameplay ça me semble aussi dans la lignée des RSC2, sufisement accessible mais avec une certaine technicité qui le rend pas 100% arcade, bref le gros point noir pour moi c'est l'abscence du mode live multi, bon ca reste à confirmer quand meme cette abscence, d'ailleur pourquoi pas un mode multi en fantome comme c'etait le cas sur RSC2 à 16, ce dernier pouvait se jouer aussi à 4 maxi en plein avec les colisions mais déja à 16 en fantome c'etait fun, on espere.
Adorator officiel de Forza 2...
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Inscrit depuis 7653 JoursThe Dreadful Unit #12
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Kiemsa
Inscrit depuis 7223 JoursBa je sens que tout le monde se monte un buzz autour de ce RSC3, et que ça va finir par faire l'annonce du côté de chez DICE.. genre on s'occupe de votre BF BC puis dans la foulée on change le registre, et hop un RSC3.. Enfin la je suis total HS .. [ ]]]
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total marteau ?
Flood volatile ?
Inscrit depuis 7882 JoursSi ça s'avere qu'il n'y pas de mode multi je le prendrais quand meme mais peut etre pas à la sortie (plus tard en occaze surement), juste pour la claque visuelle, je serais surement trop occupé sur Forza 2. : )
Adorator officiel de Forza 2...