Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 6 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 17 Heures)
CraCra @reneyvane: Nop a des posts qu'un gentil modo vient de virer (il y a 19 Heures)
CraCra Ah on a une ouverture à l'Asie sur le forum jeux ^^ (il y a 21 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Remember Halo.
Autant sur FF7 Partie 2 c’est flagrant et ultra positif avec un résultat identique à la partie 1 mais alors le reste...
Just Do It!
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Alors oui sur les titres Sony in-house la différence n'est pas énorme vu que ce sont des jeux déjà ultra propres en mode 60 fps sur la PS5 de base. On attend surtout la console sur les jeux tiers, ceux dont le rendu est moins reluisant en 60 fps^^.
Pour ma part je fais une run de RE3 Remake dans sa version PS5. Je dois dire que le gain de perf avec le RT activé est vraiment bienvenue sur la Pro. On passe de 40 fps à 56 fps dans les pires moments, 60 la majorité du temps.
Bref plutôt content du boost de performances. Heureusement que pas mal de titres ont le frame rate débloqué sur cette gen, ça rend la console bien plus pertinente que la PS4 Pro en son temps je trouve.
https://www.gamersyde.com/forum_le_tour_du_monde_en_musique_la_playlist_-7_58527_1_fr.html (Artistes asiatiques, néerlandais, Europe de l'Est...)
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Au début de l'avis sur la machine, il évoque la capacité de la console à améliorer la qualité d'image de certains jeux PS4, d'après-eux c'est un filtre simplet qui lisse en particulier tout ce qui est à plat ou 2D, comme les sous-titres ou les contours de jeux 2D. Toutefois, ce filtre semble pommé/incapable de gérer des effets un peu complexe ...
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Le seul défaut de la XboxOneX et il est presque gommé avec la SeriesX, c'était que la Fat avait bien moins marché que la 360 et que les tiers ne se sont pas rués dessus pour patcher les jeux.
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