Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (4 Days ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (6 Days ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (6 Days ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (4 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (7 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (10 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Si tu l'as sur 360 et que tu veux quelques armes, n'hésite pas ;)
Mon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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J'ai eu l'apparence de cavalier de Death restant pendant un combat (une esquive auto se déclenchant quasi en même qu'une cut scène pour l'arrivée de gros balèzes), alors que Death "classique" était là aussi, se battant.
Puis aussi se forme de cavalier tombant dans les tréfonds sombre d'un décor, une chute sans fin et sans mourir... :D
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Winners don't use drugs.
Par contre plus j'avance dans le jeu et plus je m'apperçois que Pickman avait raison d'être un peu déçu à propos des "énigmes". Trop gentillettes et ayant un peu trop tendance à se répéter dans leur principe, ce qui fait qu'on n'est jamais bloqué.
Et là où je suis vénère c'est quand je vois des monstres invisibles que je sais que pourrais pas les buter, vu que j'ai pas précommandé mon jeu chez Microniania. C'est vraiment dégueulasse cette politique de déshabiller le jeu avant sa sortie et ensuite d'éparpiller le tout à travers différentes enseignes.
Si encore y'avait la possibilité de rien en savoir, mais non il faut qu'ils te narguent en foutant les monstres sous une forme "invisible", mais bien visible en réalité.
Ça me rappelle l'histoire des chapitres sortis en DLC saucissonnés de Assassin's Creed 2.
Ce sera marrant d'ailleurs de voir si Nintendo finira pas appliquer ce genre de pratique sur sa WiiU.
Jeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :Intel Core i5, OC 3.20 Ghz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 570
Sinon puisque t'as l'air d'être bien au courant au niveau des petits secrets, pourrais-tu me dire ce que c'est que ce truc que j'ai trouvé, c'est une sorte de livre (enfin je sais pas vraiment si c'est un livre, moi je vois ça comme une reluire dorée, mais faut dire qu'avec ces graphismes...), il se trouve dans une des toutes premières zones extérieures du jeu et nécessite la main-grappin, seulement voilà il tombe à mes pieds et rien ne passe. Ça m'intrigue. Une quête que j'aurais loupé ? (pour info je suis à l'endroit où on obtient le pouvoir de dédoublement de Mort)
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Dans la 2e zone extérieure située sur la droite de celle (immense) où on affronte le golem géant en pierre qui détruit l'oeil de corruption (dans la 1ère zone, donc premier chargement t'as le marchand Vulgrim, puis si tu continues encore à droite 2e chargement et ensuite t'as cette zone où se trouve l'item que j'arrive pas à identifier. Au dessus d'une sorte de colonne en pierre, sur le côté nord de la zone.
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ps : Tain', dans ma liste d'amis PS 3, personne a Darksiders 2... étonnant ! Même pas Soda !
Je voulais faire un cadeau pour débloquer un succès et... :GuyRoux:
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Sinon, normalement, tu ne devrais pas avoir à revenir dans la fonderie. Quand une porte est bloquée par une chaine, c'est que la clé est forcément dans les parages. Si c'est une porte normale, il n'y a pas de raisons... Généralement, les endroits sur lequels il faut revenir son ceux que tu ne peux atteindre sans le pouvoir adéquat, mais pas des portes. Après, ma mémoire me joue peut être des tours...
C'est une grille de métal, c'est vers le début du donjon.
D'habitude, rien ne m'échappe, surtout que je prends tout mon temps et je reviens souvent faire des tours dans les lieux déjà terminés.
Hum... faudra que je refasse un tour, pour voir...
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Puis pour une fois, c'est un jeu que je pourrais revendre. :GuyRoux:
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C'est le DLC qu'on est sencé avoir avec chaque jeu neuf, mais j'ai pas reçut le code et sur mon profil web (sur le site de darksiders) ca me dit toujours "Your Argul's Tomb code for Xbox Live will be sent to you as soon as it becomes available."...
Ca commence sérieusement a me saouler leur DLC bidon :/
Have Fun...
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Everyone is gay for Bridget
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This fire is burnin'
and it's out of control
It's not a problem you can stop
It's rock n' roll
J'ai rentré mon code sur leur site hier.
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