Driftwood mais le jeu est sorti depuis moins d'un mois, il faut aussi lui donner le temps. Je ne serais pas étonné qu'une démo arrive, mais j'espère qu'elle ne sera pas juste dispo pour les abonnés. (il y a 2 Heures)
Driftwood @Blackninja: il est parfaitement possible que cela soit une bonne performance pour le jeu par rapport au coût du développement. Tu ne peux pas espérer vendre un Saros comme un AC, GTA ou Spider-Man. (il y a 2 Heures)
Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 4 Heures)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 6 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 6 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 9 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7175 JoursSi tu l'as sur 360 et que tu veux quelques armes, n'hésite pas ;)
Inscrit depuis 7936 JoursMon VRAI blog JV : http://vgxdr.blogspot.com/
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Inscrit depuis 8065 JoursJ'ai eu l'apparence de cavalier de Death restant pendant un combat (une esquive auto se déclenchant quasi en même qu'une cut scène pour l'arrivée de gros balèzes), alors que Death "classique" était là aussi, se battant.
Puis aussi se forme de cavalier tombant dans les tréfonds sombre d'un décor, une chute sans fin et sans mourir... :D
"Ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant." Elbert Hubbard
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Inscrit depuis 7837 JoursWinners don't use drugs.
Inscrit depuis 8222 JoursPar contre plus j'avance dans le jeu et plus je m'apperçois que Pickman avait raison d'être un peu déçu à propos des "énigmes". Trop gentillettes et ayant un peu trop tendance à se répéter dans leur principe, ce qui fait qu'on n'est jamais bloqué.
Et là où je suis vénère c'est quand je vois des monstres invisibles que je sais que pourrais pas les buter, vu que j'ai pas précommandé mon jeu chez Microniania. C'est vraiment dégueulasse cette politique de déshabiller le jeu avant sa sortie et ensuite d'éparpiller le tout à travers différentes enseignes.
Si encore y'avait la possibilité de rien en savoir, mais non il faut qu'ils te narguent en foutant les monstres sous une forme "invisible", mais bien visible en réalité.
Ça me rappelle l'histoire des chapitres sortis en DLC saucissonnés de Assassin's Creed 2.
Ce sera marrant d'ailleurs de voir si Nintendo finira pas appliquer ce genre de pratique sur sa WiiU.
Jeux les plus attendus : PSO 2, Halo 4, Crysis 3, The Last of Us, Watch Dogs
Inscrit depuis 8216 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 8222 JoursSinon puisque t'as l'air d'être bien au courant au niveau des petits secrets, pourrais-tu me dire ce que c'est que ce truc que j'ai trouvé, c'est une sorte de livre (enfin je sais pas vraiment si c'est un livre, moi je vois ça comme une reluire dorée, mais faut dire qu'avec ces graphismes...), il se trouve dans une des toutes premières zones extérieures du jeu et nécessite la main-grappin, seulement voilà il tombe à mes pieds et rien ne passe. Ça m'intrigue. Une quête que j'aurais loupé ? (pour info je suis à l'endroit où on obtient le pouvoir de dédoublement de Mort)
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Inscrit depuis 8222 JoursDans la 2e zone extérieure située sur la droite de celle (immense) où on affronte le golem géant en pierre qui détruit l'oeil de corruption (dans la 1ère zone, donc premier chargement t'as le marchand Vulgrim, puis si tu continues encore à droite 2e chargement et ensuite t'as cette zone où se trouve l'item que j'arrive pas à identifier. Au dessus d'une sorte de colonne en pierre, sur le côté nord de la zone.
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Inscrit depuis 8065 Joursps : Tain', dans ma liste d'amis PS 3, personne a Darksiders 2... étonnant ! Même pas Soda !
Je voulais faire un cadeau pour débloquer un succès et... :GuyRoux:
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Inscrit depuis 7175 JoursSinon, normalement, tu ne devrais pas avoir à revenir dans la fonderie. Quand une porte est bloquée par une chaine, c'est que la clé est forcément dans les parages. Si c'est une porte normale, il n'y a pas de raisons... Généralement, les endroits sur lequels il faut revenir son ceux que tu ne peux atteindre sans le pouvoir adéquat, mais pas des portes. Après, ma mémoire me joue peut être des tours...
Inscrit depuis 8065 JoursC'est une grille de métal, c'est vers le début du donjon.
D'habitude, rien ne m'échappe, surtout que je prends tout mon temps et je reviens souvent faire des tours dans les lieux déjà terminés.
Hum... faudra que je refasse un tour, pour voir...
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Inscrit depuis 8065 JoursPuis pour une fois, c'est un jeu que je pourrais revendre. :GuyRoux:
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Inscrit depuis 7101 JoursC'est le DLC qu'on est sencé avoir avec chaque jeu neuf, mais j'ai pas reçut le code et sur mon profil web (sur le site de darksiders) ca me dit toujours "Your Argul's Tomb code for Xbox Live will be sent to you as soon as it becomes available."...
Ca commence sérieusement a me saouler leur DLC bidon :/
Have Fun...
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Inscrit depuis 6390 JoursEveryone is gay for Bridget
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and it's out of control
It's not a problem you can stop
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Inscrit depuis 8065 JoursJ'ai rentré mon code sur leur site hier.
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