CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Jour)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 3 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 3 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 5 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 6 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7323 Jours
Inscrit depuis 7431 JoursTout d'abord, c'était cette nuit, sur une partie online limitée à quatre joueurs. On était 3 au départ :
- TigerManFr
- Worfly
- et moi même DANTE VENOM
Le match opposait TigerManFr avec Kokoro contre Worfly avec Gen Fu dans l'arène du temple avec les singes. Le combat avait trés bien commencé, les deux adversaires se sont dirigés vers le fond de l'arène dans la cour au lieu de partir vers les escalier. Et là quelques enchaînements de la part de Gen Fu et puis ... pouf !!! disparu !
Oui oui, vous avez bien lu, Gen Fu n'était plus présent dans la partie (et le joueur toujours en ligne), il ne restait plus que Kokoro seule dans l'arène avec laquelle TigerManFr c'est amusé à faire un kata tout comme dans les vidéos.
Pour faire admirer "ce fabuleux" bug, nous avons pu inviter Master Ichimaru qui a pu en être également témoin, et à vraiment hallucinné quant il a compris ce qu'il se passait :mdr: !
Ca été bien amusant un petit moment, jusqu'à ce que sa devienne lassant. TigerManFr quitta donc la partie et Kokoro s'écroula au sol, donc au lieu de voir le personnage faisant sa petite phrase traditionnel de fin de match, on pouvait voir Kokoro étalée sur le sol.
Voilà, c'était la minute bug de DOA 4 du jour ;) .
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"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."
Inscrit depuis 7819 Joursvive la .360. et le .live.
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Inscrit depuis 8049 JoursBon en tout cas ça doit être bien marrant à voir, mais à condition que ça n'arrive pas tous les jours !
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Inscrit depuis 7431 JoursC'est sûr que sa vaut le détour, on est resté une bonne demi-heure à ce fendre la geule. Mais vaut mieux pas que celà ce reproduise trop souvent, j'espère que la Team NINJA va nous faire un bon petit patch pour nous corriger ces quelques bugs.
Aprés son hack, DOA France.net laisse sa place à Team NINJA.fr à venir prochainement.
"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."
Inscrit depuis 7298 Joursavec des effets graphique et des ralentis,tripoter les couleurs ou encore les angles de caméra.
surtout que le mode photo du jeu est vraiment lamentable.
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Inscrit depuis 7323 JoursDans les anciens DOA parfois j'avais l'impression qu'il suffisait d'appuyer comme un malade sur tous les boutons et paff l'adversaire contrôlé par la console était par terre. A la limite (j'exagère) on aurait pu fermer les yeux et continuer à appuyer comme un malade sur tous les boutons et sticks pour gagner. Alors j'espérais que peut être le dernier DOA allait enfin proposer un peu plus de finesse et précision.
Inscrit depuis 7819 Joursvive la .360. et le .live.
JUMP IN
Inscrit depuis 8049 JoursBon c'est pas VF non plus, mais y a vraiment de quoi s'amuser.
Il faut tout de même admettre que les contre du 3 sur 3 niveaux seulement facilitaient beaucoup trop le contres chanceux. Chose corrigée dans le U (par un retour aux 4 niveaux du 2) et encore amélioré visiblement dans le 4, par une réduction du timing des contres.
Enfin on verra, mais pour le moment, les critiques du gameplay du 4 sont toutes élogieuses. Le principal repproche qu'on lui voit, sur les forums, réside dans le manque de costumes. Si ce n'est que ça, je rigole bien. Ca me va parfaitment !!!
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
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Inscrit depuis 8085 JoursHop !
Inscrit depuis 7819 Joursouais les costumes on s'en branle c'est vrai mais ... Bon c'est quand même sympa ! dailleur ce serait bein un truc pour des looks personalisé (on met un haut , un bas, des pompes etc...) c'est pas mal ça pour faire son propre style de fringue pour le persos !
Mais les costume de DOA sont souvent composé d'un ensemble .
j-2 !!!!
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Inscrit depuis 7819 Joursvive la .360. et le .live.
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Inscrit depuis 7941 Joursok je sors
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Inscrit depuis 7298 Jourssauf en import ou les marges sont importantes.
je me rappelle quand je bossais à la fnac,j'avais le droit un à un mirobolant 5% lol
alors qu'en import (dans un petit magasin)c'est entre 15 et 25% de reduc...
par contre sur l'occaz,c'est la fète, je reprenai des jeux à des prix super bas pour mon compte perso (mon patron était au courant) et come on dit dans le jargon,je fracassait^^.
dommage que je bosse plus non plus en ce moment...
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Inscrit depuis 7323 JoursLes choses ont du changer depuis, j'imagine à cause des histoires de copie etc.