Dead or Alive 4 / Topic unique

Dav_
Dav_
Since 7097 Days
Posted by Wolferyne
par contre avec kazumi, ayane etc etc, c'est dans le bio lab.
Non, Ayane c'est sur l'héliport de la Tritower comme Hayate :D
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Aprés son hack, DOA France.net laisse sa place à Team NINJA.fr à venir prochainement.
"Le jeu video nous dit que la mort n'est pas une finalité. Il nous reste encore 3 continues."

fundream - Martyr
fundream
Since 7340 Days
Bon hier soir j'ai fini tous les costume de Hitomi (sympa la petite) et me suis tapé un long training avec Hayabusa.Un probleme de free (plus de connexion un technicien FT va venir verifier ma ligne) je suis obligé de jouer en solo... C'est vraiment mal foutu, c'est le perso (Hayabusa) le plus simple et le plus violent du jeu... Chope en téléportation trop sec à rentrer, ca en devient bof... En revanche à moins de s'apeler Flash Gordon je ne me vois pas rentrer le lancé combiné (que je gere pourtant parfaitement maintenant) dans un combat IA ou live...
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Au milieu c'est le frein!

jonafric
jonafric
Since 7486 Days
fiou moi ça foire souvent avec ma xbox enfin c'est juste que elle prend l'habitude d'être débranché quand je l'alume (je parle du cable audio vidéos) donc quand je l'allume ça marche jusqu'a un bip puis je dois éteindre la console .quand je l'a rallume les cercles de la console sont rouge donc je la rééteind rebranche (enfin il sont branché mais je réappuis dessus pour bien les fixé) et là ça marche c'est zarb ça ! je me demande si de la poussière serait faufilé dans les branchement pour me faire chier ! ;S lol.
Et pour Alpha ! c'est vrai elle nous fait prendre de mauvaise habitude mais ce qui m'énerve le plus en elle ce sont ses téléportations à la con !! Sinon elle est bien ! :p . Et plus ça va plus je maitrise mes contre avec elle ! :D (si elle forte ! c'est parceque elle est programmé pour ça ! que serait un boss d'artillerie ultime si elle serait nul ! )
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vive la .360. et le .live.
 JUMP IN 

Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Since 7201 Days
Posted by fundream
Bon hier soir j'ai fini tous les costume de Hitomi (sympa la petite) et me suis tapé un long training avec Hayabusa.Un probleme de free (plus de connexion un technicien FT va venir verifier ma ligne) je suis obligé de jouer en solo... C'est vraiment mal foutu, c'est le perso (Hayabusa) le plus simple et le plus violent du jeu... Chope en téléportation trop sec à rentrer, ca en devient bof... En revanche à moins de s'apeler Flash Gordon je ne me vois pas rentrer le lancé combiné (que je gere pourtant parfaitement maintenant) dans un combat IA ou live...
Franchement c'est pas pour etre mechant, mais les chopes de Hayabusa son vraiment super façile à utiliser, que ce soit sur le live ou contre l'ia.
Surtout que contrairement à d'autre, l'ia ne peut pas la briser une fois celle ci déclanché.
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Wolferyne
Wolferyne
Since 7706 Days
juste un truc, les "nin" d'hayabusa sont inutilisables(oui bon, encore une façon de parler) dans le stage "ninja hideout", bcp trop petit, le timming est ultra sere.. voici une parade si votre adversaire en abuse, choisissez ce stage :D
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

fundream - Martyr
fundream
Since 7340 Days
Les chopes je dit pas... Je parle uniquement du lancé combiné, avec ces 3/4 de tour de lancement c'est assez corriace je trouve.
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Au milieu c'est le frein!

Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Since 7201 Days
Posted by fundream
Les chopes je dit pas... Je parle uniquement du lancé combiné, avec ces 3/4 de tour de lancement c'est assez corriace je trouve.
Oui oui je parle bien de ce lancer ;)
Essaye le lancer combiner de Hayater, la oui c'est abusé, mais celui de Hayabusa est trés trés simple;
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oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Since 7716 Days
tjs pas réussi le Raijin dailleurs
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cyberjer
cyberjer
Since 7716 Days
Disons qu'avant, il suffisait de placer le demi tour avant P et ensuite une bonne série de tours complets dans le bon sens faisaient l'affaire sans problême. J'ai pas encore testé Hayabusa, mais si c'est encore le cas, son Izuna n'est pas si dur à faire. En contre c'est une autre affaire. ^^
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Wolferyne
Wolferyne
Since 7706 Days
l'izuna drop(appelons le ainsi) est simple, cependant, lorsque l'ia ou un joueur nous le place, est-il possible de s'en sortir avant la fin lorsqu'il nous prends dans les airs?

perso je pense pas :/
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

jonafric
jonafric
Since 7486 Days
grave chuis d'accord avec Mugen Tenshin les prises d'Hayabusa sont beaucoup plus facile à utiliser ce qui provoque des abus très chiant sur le live ! mais Une fois qu'on a trouvé le truc c'est facile à éviter ! (par ex continuer à enchainer des coup haut pendant que Hayabusa fait sa choppe !)
enfin il a quand même la classe ce Hayabusa dans DOA4 un peu décue de n'avoir que 4 costumes déja connus ! :(.
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vive la .360. et le .live.
 JUMP IN 

Regarde
Regarde
Since 7005 Days
bah moi hier jai fais qq combats en Live et yen a un qui a pas laggé jetais jouasse en plus jai gagné! avec la mariposa sur le stage du ring jarretais pas de monter sur les cordes et denchainer le pov' mec! ahaha je suis D+ ca rigole pas...
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-Qui je suis selon vous?
-Vous etes monsieur Durden et c'est de vous que j'ai reçu cela...

balita
balita
Since 7363 Days
Posted by cyberjer
En contre c'est une autre affaire. ^^
Ca !
Et je tiens à ajouter que la possibilité d'utiliser le stick droit facilite énormément les manips de l'Izuna drop et du throw de Hayate
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Canada is a nice country!

Nova
Nova
Since 7277 Days
les contres poing de Ryu sont finalement pas "si" dur que ça. En fait, il faut chopper (héhé) le truc et le sens du mouvement qui est toujours le même et ça passe tout seul. :)

Et puis, si on rate la manip', c'est pas trop grave puisqu'on peut enchainer un gros combo à la place.

edit :
et comme je suis sympa, voilà ma technique pour passer le Raijin :
je me suis un peu entrainé à faire la chop' d'Hayate. C'est assez chaud parcequ'il faut faire la manip' rapidement mais il y a un léger temps entre les différentes phases. En fait, il faut faire les quatres directions pendant le temps où l'information "Combo Throw" est visible. Ni avant, et biensur pas après.
Personnellement, pour la faire, je fais :
- P
- pendant le P je fais le tour complet...
- F+P à la fin du tour complet
- une pause de quelques frames
- d,g,h,b assez vite
- une pause de quelques frames (le temps qu'il se téléporte en l'air)
- hd, bg, hg, bd assez vite mais pas trop non plus.

Et ça marche plutôt bien
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fanboy pro-ps2, anti-xbox

Lodoko
Lodoko
Since 6979 Days
Vivement que ce putain de patch sorte....:D


Ca fait plaisir de perdre tous ce qu'on a gagné :D surtout qu'il ne me restait plus que les costumes des joueurs en time attack a débloquer :D

Je suis trop heureux :D


Je vais arrêter d'y jouer tant que le patch ne sera pas sorti car si je regagne tout ce que j'avais et que j'ai le problème de nouveau, je risquerai de légèrement moins apprécier :D

Merci aux dev' d'avoir pris le temps de corriger ce genre de bogue avant de sortir le jeu...>_>


baalim --> merci pour le lien ;)
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Wolferyne
Wolferyne
Since 7706 Days
euhh le bug se manifeste de quelle façon? pcq j'ai rien eu moi. mais bon je vais sauvegarder ma partie sur une carte mémoire FISSa!
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

hache2eau
hache2eau
Since 7726 Days
Bah il suffit d'attendre que le profile soit charger avant de lancé le jeu c'est pas si compliquer meme si sa reste chiant.
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Lodoko
Lodoko
Since 6979 Days
Mon profil était chargé quand j'ai lancé le jeu, c'est bien pour ça que je ne comprend pas ce qui s'est passé...??

Sinon ça se manisfeste pas vraiment, j'appuie sue start je vais dans le mode time attack, et là... rien, les nouveaux personnages n'étaient pas là, je commence à flipper, j'éteins et je ralume la console, je charge mon profil avant de relancer le jeu, et toujours rien... >_<

Bref, je suis dégoûté ^^'
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Ghalou - Mungen_Tenshin
Ghalou
Since 7201 Days
chelou la.
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Lodoko
Lodoko
Since 6979 Days
Encore ça va, je n'ai pa débloquer énormément de truc comparé à certain et je n'avais finis qu'une seule fois le time attack, et comme j'ai un niveau correct en normal avec plus ou moins tous les persos, je ne mettrai pas non plus une plombe a tout regagner (enfin j'espère ^^' lol ), c'est surtout que quand je paye pas loin de 60€ pour un jeu, j'estime avoir le droit a un jeu sans bogues majeurs.
Enfin bon, c'est fait, c'est fait comme on dit, la prochaine fois je reviserai mes cours au lieu de lancer la xbox lol
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Wolferyne
Wolferyne
Since 7706 Days
bah, merci le xboxlive de proposer un patchounet. pour soul calibur III, tu te fous le doigt dans l'n'oeil
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iiiyyaaaaarrHHHHHGGG

(la scène ou wolferyne fonce droit sur le flic dans x-men DHEU!!)

cyberjer
cyberjer
Since 7716 Days
Oui enfin bon tout le monde n'a pas le Live non plus. Et sans disque dur, ça marche comment ? Donc bref...

Pour ma part j'ai 2 profils, un "offline" qui sert à rien mais que j'ai du créer pour des raisons de merdage du compte Live au début, et un autre, le vrai avec le Live. Par défaut c'est toujours le offline qui charge au boot, donc je suppose que si il y a le fameux bug, c'est ce profil qui serait touché (pas grave vu qu'il est vide de toute façon). Enfin j'espère...
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"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."

Newke
Since 7113 Days
Tremblez joueurs de DOA, j'ai maintenant atteint le niveau D, oui vous avez bien lu D, comme didier.
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http://spaces.msn.com/NewkE/

Nova
Nova
Since 7277 Days
il me manque que quelques points avant d'atteindre le rang A ^^
et après presque 100 combats en live je n'ai toujours pas joué contre les xboxydiens...

Faudrait peut-être que je rentre vos gamertag plutôt qu'attendre qu'on me rajoute! :p

Pour le Raijin, en utilisant l'analogique, ça passe encore mieux! M'enfin, 80 de dégats pour une telle difficulté c'est bof... Je préfère largement son Hold (qcf+F+P) et son df,df+F+P...
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fanboy pro-ps2, anti-xbox

Newke
Since 7113 Days
Pas de problèmes, si tu veux grimper au rang S, passe me voir.... ^^.
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http://spaces.msn.com/NewkE/

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