indosmoke
indosmoke
Inscrit depuis 7731 Jours
A priori c'est un des défauts de cette démo, oui, la course des freins. J'imagine que ce sera modifié d'ici la version finale, et/ou qu'on pourra moduler ça dans les options par exemple...
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"Hard Work Often Pays Off After Time, but Laziness Always Pays Off Now."

MorphBZH
MorphBZH
Inscrit depuis 7663 Jours
J'ai réussi à faire voler une Lancer.
Dans la ligne droite, juste avant l'arrivée, je collais aux fesses la Lancer avec ma 350Z, et d'un coup je vois l'arrière se lever, et hop, elle est partie dans les décors :)
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MorphBZH | Midtown Madness 3 en cours
Rédacteur Xboxlive.fr

indosmoke
indosmoke
Inscrit depuis 7731 Jours
uh? un bug? j'ai du mal à visualiser ça, mais ça a l'air fun :D
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"Hard Work Often Pays Off After Time, but Laziness Always Pays Off Now."

Akira
Inscrit depuis 7322 Jours
J'ai découvert quelque chose d'étrange avec l'IA de la démo: doublez tous le monde et une fois sur une ligne droite assez grande, décélérez doucement de manière à bien vous retrouver dans l'axe de votre poursuivant, et ce jusqu'à l'arrêt complet de votre voiture.
Et là... je ne sais par quelle boulette dans la prog de l'IA, personne ne vous double, plus drôle, si vous ne le faite qu'avec un seul concurrent, il avancera par à-coup jusqu'à vous toucher puis reculera d'une bonne dizaine de mètres (où il aurait toute la place pour vous doubler) et recommence sa comédie jusqu'à ce que les autres bouclent un tour et vous rentre dedans sans même un semblant d'esquive... sur une ligne droite!!! S'en suivent parfois une gestion exotique des collisions s'il arrive qu'une voiture se retrouve au dessus d'une autre.

Hein? quoi? si j'ai rien d'autre à foutre? oh ça va hein... des remarques comme ça, j'en souhaite à personne :)

Tiens d'ailleurs, quelqu'un a déjà réussi à faire des tonneaux? J'ai l'impression que c'est impossible, j'ai la même sensation qu'avec PGR2...
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xtag (Kai): Akira

Zega
Zega
Inscrit depuis 7729 Jours
Ouep me suis aussi amusé à titiller l'IA et ma conclusion a été que l'IA présente dans la démo est sacrément merdique... a priori (d'après ce qu'annonce les développeurs) la version finale devrait être de meilleur niveau
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Inscrit depuis 7747 Jours
Posté par Akira
Tiens d'ailleurs, quelqu'un a déjà réussi à faire des tonneaux? J'ai l'impression que c'est impossible, j'ai la même sensation qu'avec PGR2...
Impossible de faire des tonneaux, la license que MS a négotié de haute lutte avec les constructeurs ne le permet pas. Les voitures peuvent être inclinées jusqu'à 90 dégrés, mais pas au delà.
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BlimBlim, Tyran.

Akira
Inscrit depuis 7322 Jours
halala ces constructeurs... ya pas de Classe A dans le jeu pourtant... ok je sors.
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xtag (Kai): Akira

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7724 Jours
Posté par forum
quand on vire l'abs et que l'on freine très légèrement les roues se bloquent quand même
Posté par indosmoke
A priori c'est un des défauts de cette démo, oui, la course des freins. J'imagine que ce sera modifié d'ici la version finale, et/ou qu'on pourra moduler ça dans les options par exemple...
Ah bon
Vous avez la démo du MOX ou une vers. copié sur le net ?
Parce qu’on m’avait dit que dans la nouvelle démo le problème était résolu
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forum
forum
Inscrit depuis 7718 Jours
Moi c'est la démo de l'oxm #39 (holiday 2004), démo pas très récente si j'ai bien compris.
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MorphBZH
MorphBZH
Inscrit depuis 7663 Jours
Je vous laisse lire l'image :



Apparemment, la news concernant la sortie d'un volant FF sur Xbox par Fanatec daterait de fin novembre.

http://www.fanatec.de/html/index.php?id=211&lang=e...
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MorphBZH | Midtown Madness 3 en cours
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LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Inscrit depuis 7492 Jours
Encore une bonne nouvelle !
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Les rats géants, c'est l'avenir ! Pour adopter un rat géant, envoyez un message à l'équipe d'Xboxyde

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7724 Jours
oui coool
et compatible pour le casque du live
grace aux deux slots
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Elidjah
Elidjah
Inscrit depuis 7729 Jours
c'est une superbe bonne nouvelle que ce volant :pray:
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Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule des Covenants ! Faites comme moi, rejoignez L'UNSC -> http://www.xboxyde.com/halo2loge122

indosmoke
indosmoke
Inscrit depuis 7731 Jours
excellent, mais il y a un truc que je ne capte pas. Je pensais que la xbox ne gérait pas le Force Feedback? Le fait de lire "vibration + FF" me fait un peu flipper, ce serait plutôt un volant avec des "simples" vibrations? Comme il en existe déjà sur xbox, quoi.
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"Hard Work Often Pays Off After Time, but Laziness Always Pays Off Now."

MorphBZH
MorphBZH
Inscrit depuis 7663 Jours
clafouti en a fait un topic :
http://www.xboxyde.com/forum_1_3528_1_fr.html
perso, je ne sais pas. Mais vu l'intitulé sur le site, je suppose que c'est bel et bien du "vrai" Force Feedback. On peut très bien se tromper. On verra bien à sa sortie ou des futures previews du produit.
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MorphBZH | Midtown Madness 3 en cours
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7731 Jours
et pourquoi pas un volant qui vibre avec les jeux classique et qui fait le retour de force pour les jeux prevus a cet effet (forza au hazard)?
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use soap...

MorphBZH
MorphBZH
Inscrit depuis 7663 Jours
Oui, voilà.
100% compatible avec tous les jeux. Mais certains, comme Forza (le seul ?), bénéficieront de la compatibilité F.Feedback.
Voilà, comment je vois ça :)
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MorphBZH | Midtown Madness 3 en cours
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valou
valou
Inscrit depuis 7257 Jours
mmmh je vais aimer ca.
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un combat a deux c'est un duel...
a trois une truelle?

Tavares
Tavares
Inscrit depuis 7662 Jours
mhhh a l'air très très bien ce volant ^^
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"Sur Terre on est Blindé ! Et si je devais Partir, ca n'empecherait pas le monde de tourner... De Profiter de sa journée"

Opak - Je L'esperais Tant

Elidjah
Elidjah
Inscrit depuis 7729 Jours
Tiens j'ai testé la démo, c'est vraiment trés classe mais j'ai pas vu de rétroviseur ni d'indication à la Toca pour les voitures qui nous suivent.
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Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule des Covenants ! Faites comme moi, rejoignez L'UNSC -> http://www.xboxyde.com/halo2loge122

eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7731 Jours
moi aussi la demo m'a vraiment plus par contre l'animation est vraiment pas au top j'espere que ce sera reelement corrigé dans la version finale.
En réponse à

use soap...

Elidjah
Elidjah
Inscrit depuis 7729 Jours
ouep ca saccade comme c'est pas possible... et pi on peut pas entrer dans les stands...
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Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule des Covenants ! Faites comme moi, rejoignez L'UNSC -> http://www.xboxyde.com/halo2loge122

buggyboy
buggyboy
Inscrit depuis 7660 Jours
ouep ca saccade comme c'est pas possible... et pi on peut pas entrer dans les stands...



????????

heu ca saccade pas ou si un peu et seulement en vu externe avec la subaru et la mitsu dans certain endroit
En réponse à
Elidjah
Elidjah
Inscrit depuis 7729 Jours
Je trouve même l'image trés floue par rapport à PGR2 :/

J'ai remarqué que ca saccadait plus en vue "pare-chocs" (notemment en présence des autres voitures).

Je pense (et j'espère) que ce n'est que la démo E3 (1 seul circuit -> laguna seca et 12 voitures)...
En réponse à

Je mets les pieds où je veux, et c'est souvent dans la gueule des Covenants ! Faites comme moi, rejoignez L'UNSC -> http://www.xboxyde.com/halo2loge122

buggyboy
buggyboy
Inscrit depuis 7660 Jours
pourtant que tu mettes 3 adversaire ou 7, cela change rien, cela saccade de la meme façon, donc c la preuve que c la demo qui merde..
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  • Driftwood

    Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 19 Heures)

  • TheDud

    TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 1 Jour)

  • CraCra

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