Blackninja @Luffy: Vu le flop du jeu un prix plus doux aurait pu convaincre plus de monde d’embarquer dans l’aventure ou comme la dit Drift au moins une démo (il y a 1 Heure)
Luffy … vu le travail abattu. (il y a 2 Heures)
Luffy @Blackninja: J’avoue que je ne comprends pas : pourquoi le tarif devrait être plus doux pour ce genre de jeu ? Il y a des roguelite plus ou moins cher, ça va dépendre du budget. Saros vaut son prix (il y a 2 Heures)
Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 6 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 6 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 11 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 11 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7175 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7569 JoursI'm a poor lonesome cowboy ...
Inscrit depuis 7203 Joursun bon couloir y a que ça d vrai
Inscrit depuis 7569 JoursI'm a poor lonesome cowboy ...
Inscrit depuis 6861 JoursQuand c'est des jeux "couloirs" on se plaint aussi…
Inscrit depuis 6851 Jours"I'll show you the tool that's most important to our survival… but fair warning, it's my penis."
The Legend of Mr Rager
Inscrit depuis 8211 JoursPersonnellement je trouve pas ça abusé de sortir un DLC si "tôt", ayant fini le jeu depuis presque une semaine, ça va me motiver à revenir dessus, j'adore le monde de Fable et il me manque déjà. Aussi, en plus de 30 heures de jeu, seul et coop, je n'ai eu un qu'un seul bug, celui qui rend Jasper muet, donc pas bien grave.
Inscrit depuis 8216 JoursI'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Inscrit depuis 7740 JoursDu coup c'est deux fois plus une honte : on paye un truc déjà compris dans le budget et le temps de développement et en plus on l'a à disposition avant d'avoir un minimum de correction des bugs qui trainent sur la version release.
Je tiens tout de même à signaler que pour ce genre de DLC fait à l'avance, c'est un choix de l'éditeur et que les développeurs sont plutôt réticents puisque le budget ne subit en général pas de rallonge, c'est "juste" le jeu qui est directement amputé d'un morceau qu'on revend plus tard. C'est beau le business parfois... :/
mymusic : http://www.myspace.com/knoiser
"Beau" : (JV) se dit d'un jeu qui ressemble techniquement à la réalité, sans aliasing, clipping ou textures floues. Ne pas confondre avec "Beau" : Ce qui fait éprouver une émotion esthétique.
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Inscrit depuis 6951 JoursBon plus qu'à attendre l''édition GOTY à 30€ avec toute les extensions. ;)
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Inscrit depuis 7175 JoursSi les quêtes annexes dénuées de choix servent à donner du sens/contexte (connaissance de personnages, histoires, etc.) aux situations où tu devra prendre une décision, elles peuvent être un élément important.
En poussant le capilo-tractage, tu peux dire que ces quêtes annexe engendre un gain d'XP qui te permet de choisir qui devient ton persos à travers son évolution.
Mais en réalité, les quêtes secondaires sont souvent du remplissage, une façon de rallonger la durée de vie en collant des missions qui ne bénéficient pas de la même attention que les quêtes principales. Après, un bouche trou peut avoir de l'intérêt en terme de gameplay.
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