Blackninja Autre exemple avec la tarification dynamique chez Nintendo avec Starfox, Splatoon et un Donkey Kong. (il y a 2 Heures)
Blackninja Le tarif pour ce genre de jeu devrait être plus doux comme Helldivers 2 par exemple.Mais si pour 300 ou 500K leur suffisent sur un parc de 100 Millions de consoles tant mieux pour eux. (il y a 2 Heures)
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 7 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 8 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 9 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 9 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 9 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 8216 JoursPC videos : i5 4670K @ 4.1 GHz, 8 Go RAM, Windows 10, SLI Nvidia Geforce GTX 970 Gigabyte OC
Inscrit depuis 3824 JoursQuelques pistes pour les réglages: http://imgur.com/a/8vJ48
Je baisserai également le DOF, la qualité des lumières et j’enlèverai le motion blur. C'est surement pas optimal mais ça fonctionne bien chez moi. On peut aussi baisser la qualité des ombres et le nombre de "decals" sans trop amputer la qualité graphique du jeu je trouve.
Inscrit depuis 7487 JoursI Think I'm Drunk Enough To Drive You Home, Now - Death Cab For Cutie
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"Please, don't ask me about Zach."
Inscrit depuis 7480 JoursSi tu lis cette signature, tu perds ton temps. Tu vois? J'avais raison
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Inscrit depuis 7569 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 6851 Jours« L'image qu'un seul homme a pu concevoir, est celle qui ne touche personne. » - Borges.
Inscrit depuis 7569 JoursSinon je trouve que le crafting est vraiment pas au top, et je suis toujours en manque de vis et/ou de capacités spéciales pour faire évoluer mes armes et armures. Sans compter le fait que l'on ne peut pas simplement démonter des mods pour les mettre sur une autre arme similaire. Je ne parle même pas de la gestion des camps dont je ne vois pas l'intérêt...
Bref le jeu commence à me lasser, et je sens que je vais rusher pour le finir.
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8149 JoursJ'ai assigné un colon à cette voie de ravitaillement, qui est bien validée (la destination n'est plus accessible), mais voilà, rien n'est en commun
Y-a-t'il un délai avant le partage des ressources de construction ? Ou autre chose que j'ai raté ? Pourtant d'après le tuto du jeu je suis dans le bon...
Inscrit depuis 7175 Jours@Ptidoux : non, normalement, c'est du quasi-instantané. Vérifie bien, lorsque tu es sur la carte, que les 2 colonies sont liés (sur manette, on voit le réseau avec L1 ou R1, je ne sais plus). Si c'est le cas, le partage de ressources doit être possible.
Inscrit depuis 7740 JoursJ'ai répondu "oui" a l'un d'eux qui voulait me suivre, en oubliant que j'avais un bonus pour "solitude"... du coup je voudrais le faire partir mais à part "rester" je ne vois aucune autre possibilité.
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Inscrit depuis 5712 JoursAlors soit tu as choisi un "mauvais colon" (il faut éviter ceux qui portent un nom qui ne peuvent généralement pas être baladés, et se rabattre sur les "habitants"), soit tu t'es trompé de destination.
J'ai répondu "oui" a l'un d'eux qui voulait me suivre, en oubliant que j'avais un bonus pour "solitude"... du coup je voudrais le faire partir mais à part "rester" je ne vois aucune autre possibilité.
"Please, don't ask me about Zach."
Inscrit depuis 7740 JoursJ'ai pourtant cherché mais j'ai du passer à côté de ça...
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Inscrit depuis 7569 Jours" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Inscrit depuis 8149 JoursAlors soit tu as choisi un "mauvais colon" (il faut éviter ceux qui portent un nom qui ne peuvent généralement pas être baladés, et se rabattre sur les "habitants"), soit tu t'es trompé de destination.
Merci à toi et Cryo pour les infos
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Inscrit depuis 5712 JoursPour le problème de poids, y'a plusieurs choses à gérer :
1. Se créer des meubles de rangement dans un endroit défini pour y stocker les armes/armures que l'on veut mettre de côté.
2. Augmenter la Force et/ou débloquer les différents niveaux du perk "Reins d'acier" (force niveau 6)
3. Installer des mods "poches", voire "à larges poches" sur plusieurs éléments d'armures (bras et jambes par exemple)
4. Utiliser les aides provisoires: laisser à son compagnon le surplus, utiliser une armure assistée, utiliser des drogues comme le Buffout ou des tenues qui boostent la force.
Il est aussi possible de marquer les objets procurant des éléments rares, s'il te manque des vis pour fabriquer un truc, il y a une touche "marquer pour recherche" à activer. Comme ça tu peux te focaliser sur le ramassage du bric à brac marqué d'une petite loupe.
"Please, don't ask me about Zach."
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