CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6898 Joursdadator officiel.
"C'est pas dur le blues...Tu te mets dans un champs, tu cries."
Inscrit depuis 7295 JoursPar contre j'me prépare en ce moment une S2000 montée en B (le A va être difficile à cerner pour moi,trop sous-vireuse en pleine attaque?),c'est que du bonheur à entendre et à mettre en glisse light pour faire de la virgule. :)
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7699 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 8067 JoursEs ce que je pourrai te la passer balita, afin que tu vois si on peut l'améliorer (en terme de maniabilité seulement) en la réglant encore plus finement que moi ?
http://forzamotorsport.net/MyStats/MyPhotoBlowout....
Inscrit depuis 7699 Joursje refuse jamais une prépa ou des réglages... même sur des voitures US ^^
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Inscrit depuis 7699 Joursle pied ce jeu pour ça !
:hdrpowa:
Don't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 8067 JoursPar contre, j'ai pas trouvé l'option pour changer de couleur les bandes blanches que je préférerai grise anthracite...
Donc tu va sans doute la trouver très délicate à conduire, mais j'ai réussi à gagner quelques courses avec grâce à sa puissance qui est plus que raisonnable pour sa classe (330 en classe A, ça commence à tailler) mais j'ai aussi pu acheter des équipement (amortoet compagnie pour pouvoir la régler). J'aimerai donc que tu me dise si on peut la transformer en un truc plus conduisible dans les virages serré sans pour autant sacrifier sur la puissance (il est vrai que ça patine fort sur les 3 premiers rapport, faut y aller comme en vrai, en douceur)
Mais sinon, je l'aime bien moua ^^ Surtout dans les bouts droit ou je colle des vents, par contre, dans les virages, ben je limite la casse.
Inscrit depuis 7699 Joursaprès faut pas t'attendre à quelque chose d'exceptionnel question tenue de route, ça reste une US, châssis de merde tout ça ^^
m'enfin je m'en occupe ce soir !
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Inscrit depuis 8067 Jours
Inscrit depuis 7699 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 7699 Jourshop, elle retourne chez toi !
tu me diras ce que tu en penses, mais on peut pas faire grand chose avec une tire pareille -_-
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Inscrit depuis 7295 Jours^^
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7699 JoursDon't put the power on until you know you never have to take it off.
Inscrit depuis 8067 JoursMerci bien la balite.
Inscrit depuis 6749 JoursCela accentue l'aspect impressioniste d'origine de ce circuit.
Inscrit depuis 7699 JoursTant mieux si elle te plaît. Maintenant je veux des résultats de courses. Morph c'est pareil pour toi ^^
par contre Orbbs si tu pouvais me filer une s14 (ou une américaine de ton choix, si tu préfères), parce que j'ai dépensé pas mal de fric à faire mon choix parmi les pièces moteur de ta mustang -> la possibilité de faire une simulation, sans devoir tout acheter, s'y ont pas pensé
rekator - ouais, c'est ce qu'il faut se dire pour apprécier ;)
par contre pour sebring j'ai toujours pas trouvé de justification valable au look calcaire
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Inscrit depuis 8067 Jours
Inscrit depuis 7003 Jours"Sur une moto ce ne sont pas les nombreux chevaux sous la selle qui sont dangeureux mais l'âne baté qui est assis dessus" Proverbe JBT
Inscrit depuis 7699 Jours:p
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Inscrit depuis 8067 JoursOuais, je sais, je suis un inculte en matière de tuture jap'.
Inscrit depuis 7699 Joursdans forza c'est la s14 zenki, la première phase : ici
enfin quoiqu'il en soit merci, j'aime bien les 3 ^^
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Inscrit depuis 6749 JoursD'ailleurs je crois que tu avais trouvé une vidéo de Road Atlanta qui avait le même type de rendu que dans Forza2?
Je pense que Turn10 à chercher à donner une identité visuelle propre à chaque circuit en accentuant l'effet, ex: Silverstone étant réellement "surréaliste", limite donnant l'impression d'ouvrir une porte vers une autre dimension.
Après on aime ou pas, personnellement j'apprécie la démarche artistique qui est très surprenante pour un jeu de voiture, mais c'est vrai que c'est moins tape à l'oeil que d'autres démarches, et plus sujet à contreverse. ;)
Inscrit depuis 8009 JoursC'est plus première et seconde place généralement :chevillesquienflent: Faut pas trop faire le bourrin avec la Civic, faut être précis et ne pas trop stresser quand t'es tout devant, ce que j'ai tendance à faire, ça part au clash :)
Question chronos, je commence à me retaper tous les circuits avec et ça marche plutôt pas mal.
Inscrit depuis 7699 Jourspour ma part je me demande encore s'ils ont réellement cherché à jouer sur différents effets ou s'ils sont tout simplement mauvais ^^
En fait le gros soucis que j'ai avec le visuel à part l'éclairage c'est les reflets sur les voitures, qui finissent vite en éclat "mont blanc" assez désastreux !
pour en revenir à sebring, c'est vrai qu'en réalité c'est aussi très "blanc", très calcaire, mais ça fait pas mal aux yeux d'une part, et d'autre part la lumière n'est pas à 100% blanche... si on pouvait mettre les filtres du mode photo pendant qu'on roule, ça serait déjà meilleur :)
morph - ah bien, écrase-les ces merdeux ^^
:ompéra:
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Inscrit depuis 7195 JoursFC Gamersyde