CraCra Y a un souci sur les forums ? (1 Week ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (4 Weeks ago)
der_ton Pretty sure Loakum was making fun of religious naive people who thought that God and Trump have a good connection. And the most recent "Bruh..." means "Bruh, don't you get my sarcasm?" (5 Weeks ago)
Loakum @b0vril: Bruh… (7 Weeks ago)
b0vril @Loakum: You know who else God protected from assassination? Hitler. (10 Weeks ago)
Loakum God protected Trump. The world witnessed that miracle. (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Mais plus sérieusement, je déteste la com à la sony, j'ai l'impression qu'on prend le consommateur pour un con.
Et j'ai le sentiment que turn10 a fait exactement la même chose. Je déteste ça, du coup, je prendrai leur jeu en occase, quand j'aurai à nouveau envie de jouer à une sim (je te rappelle que j'ai fait beaucoup de forza1 le mois dernier)... et puis dirt ce mois-ci pour ses graphismes, ou flatout pour son côté délirant...
Il y a une dfférence majeure entre dire que ton jeu est moche (et forza est bien, mais juste bien) et dire que ton jeu ressemble à un trailer en CGI au mois da mai quand, en septembre, la première version jouable de la chose rame à 20fps. Quant à l'herbe 3D, le public je ne sais plus quoi (ce qui est certain, c'est qu'il ne s'écrate pas quand tu fonces sur les barrières, contrairement à PGR3), les 12 voitures en piste... ben là aussi ça a disparu.
Si tu prends Dirt, je m suis dit qu'ils abusaient et qu'ils nous prenaient vraiment pour des cons lorsqu'ils ont sorti les premières images que je trouvais incroyables... et puis au final, ce que je vois sur ma télé s'en rapproche énormément.
regarde a nouveau la 1ere video de pgr3 qui était aussi être représentative du jeu et revends ton exemplaire immédiatement.
use soap...
Par contre, j'ai racheté une console quand j'ai essayé PGR3. Par contre, je n'y joue presque plus et l'aliasing a fini par me gonfler. Ah tiens, forza a quasiment le même.
Je ne pense pas que forza m'aurait fait le même effet.
T'as un lien vers cette vidéo ? Ca m'intéresserait !
Dans tous les cas, Bizarre a rushé PGR3 pour qu'il sorte en même temps que la 360, et ce en ayant reçu les kits de développement définitifs très tard, ils auraient probablement fait beaucoup mieux s'ils avaient, comme turn10, eu 6 mois de développement supplémentaires. On ne peut pas en dire autant de turn10.
Edit : si ce sont les vidéos de l'E3, je viens de les retrouver dans la base (merci xboxyde), ça ressemble beaucoup aux replays ! A ce moment là, ils n'avaient même pas les kits de développement définitifs, ils bossaient sur un mac G5 (alpha kit !). Les premiers kits multi core sont arrivés en juin et ceux avec la vraie carte graphique en aout ! http://xbox360.ign.com/articles/655/655273p2.html
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Par contre, j'ai racheté une console quand j'ai essayé PGR3. Par contre, je n'y joue presque plus et l'aliasing a fini par me gonfler. Ah tiens, forza a quasiment le même.
Je ne pense pas que forza m'aurait fait le même effet.
T'as un lien vers cette vidéo ? Ca m'intéresserait !
Dans tous les cas, Bizarre a rushé PGR3 pour qu'il sorte en même temps que la 360, et ce en ayant reçu les kits de développement définitifs très tard, ils auraient probablement fait beaucoup mieux s'ils avaient, comme turn10, eu 6 mois de développement supplémentaires. On ne peut pas en dire autant de turn10.
Edit : si ce sont les vidéos de l'E3, je viens de les retrouver dans la base (merci xboxyde), ça ressemble beaucoup aux replays ! A ce moment là, ils n'avaient même pas les kits de développement définitifs, ils bossaient sur un mac G5 (alpha kit !). Les premiers kits multi core sont arrivés en juin et ceux avec la vraie carte graphique en aout ! http://xbox360.ign.com/articles/655/655273p2.html
je te parle de cette video qui n'est quand meme pas representative du jeu final et qui n'a rien a voir avec un g5 puisqu'elle est en cgi.
use soap...
"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Certes, le replay est beaucoup plus beau que le gameplay sur PGR3, mais encore une fois, c'est toi qui amène cette comparaison entre un jeu rushé pour la sortie de la console, avec seulement 3 mois de développement sur un kit final, et forza qui a lui bénéficié d'un report de 6 mois !
Quand je passe un replay de PGR3 (ça m'arrive rarement, j'aime pas les replays), ça ressemble beaucoup à cette vidéo. Je ne sais pas ce que BC a dit sur ce trailer E3, mais pour moi, ça pourrait être du replay.
Si je regarde le trailer CGI de Forza, ça n'a rien à voir avec un replay ou le jeu ingame. Et c'est Turn10 qui est allé raconter qu'ils auraient préféré diffuser un trailer réalisé avec le moteur plutôt que le CGI, parce que leur jeu était aussi beau. Là, ils ont clairement menti.
En ingame, si on fait abstraction des 60 fps (sans blur), je trouve que forza n'éclate pas du tout PGR3 pour ce que j'ai vu de new york (le nurb est pas top sur PGR, je pense que lemoteur n'a pas été conçu pour ça). On verra ce que donnera PGR4 qui aura eu 2 années de développement et qui est parti pour sortir à la date prévue, lui.
Forza2 est loin d'être moche, c'est simplement que Turn10 en a rajouté des tonnes !
J'achèterai PGR4 les yeux fermés et je sais que techniquement, le jeu n'a aucune chance de me décevoir (même si je redoute ce fichu aliasing sur les reflets qui ne doit pas être évident à supprimer). Pour Forza 3, je pense que je ne me laisserai pas avoir par le buzz et j'attendrai des vidéos de gameplay ou une démo !
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Et histoire de se rincer l'oeil. ;)
Tient une copie conforme?!. :p
No stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
:envieux:
dadator officiel
Vite vite Forza 2, Colin Dirt, Skate, Alan Wake, GTA IV !!!
The Dreadful Unit #5
Et puis j'ai oublié de dire que la partie motos risquait de me gonfler sur PGR4.
Mais bon, en dehors de mes craintes sur l'aliasing, j'ai une confiance aveugle en BC... sauf si les premiers screns ingame me déçoivent autant que ceux de forza2
We fight for Truth, Justice, and the American Way
A voir donc.
The Dreadful Unit #5
Le public est aussi en 3D et tres abandant, regarde la tribune sur la gauche apres le 2em/3em virage dans la démo, la tribune est bondé et les animation bien varié des spécatateur.
Quand aux CGI, je l'ai ai tous sur mon PC et je suis désolé, c'est tres proche de ce que l'on a en in game, l'aliasing en moins.
Adorator officiel de Forza 2...
mauvaise foi aussi sur ce que dit dabig sur le rendu cgi vs. ingame... ya pas grand chose à voir quand même, à part les couleurs et l'éclairage foireux, c'est loin mais alors loin d'être aussi propre
Canada is a nice country!
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Live is life
Ana on live, Ana for life
S'il y a de l'herbe 3D, ben ils ne l'ont vraiment pas mise en valeur dans la démo et j'aurais tendance à dire qu'elle ne me donne pas l'impression de servir à grand chose niveau "claque graphique." Celle de Dirt me plait davantage, elle se couche quand on lui roule dessus (c'est p'tet pas une grande prouesse technique mais ça rend bien). Par contre, ça m'intéresserait de lire ce que dit l'infographiste, t'aurais un lien ? Je me demande si c'est gourmand en ressources, cette affaire !
Puisque je ne sais pas de quoi je parle, merci de m'aider à me cultiver
We fight for Truth, Justice, and the American Way
1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent
Every cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
je trouve que ça file un rendu archi PC qui ne me plait pas. j'ai la même impression face à un call of duty 3, par exemple.
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Canada is a nice country!
We fight for Truth, Justice, and the American Way
ça allait vite, c'était super beau, le tout faisait très naturel, les couleurs pouvaient être vives/chaudes sans faire arriver la gerbe aux commissures, l'éclairage était super bien géré, enfin bref magnifique !
j'en rêve encore parfois :jeunevieuxconnostalgique:
Canada is a nice country!