reneyvane Décés de l'acteur Us "Nicholas Brendon" (Alex/Xander) dans Buffy, une année noire pour le Show, en Fév 2026, c'était Michelle Trachtenberg 39 ans ( Dawn) & le projet d'une suite à été abandonnée. (il y a 4 Jours)
reneyvane La comédienne française de 67 ans "Elisabeth Mergau" & l'acteur US de 86 ans "Chuck Norris" sont décédés. (il y a 6 Jours)
Zega Bah oui je pense que la majorité des gens n'ont pas compris, parce que nvidia a fait une comm de merde aussi. Moi j'attends d'en voir plus, je trouve ça très prometteur. (il y a 6 Jours)
face2papalocust @GTB: J'allais pour mettre sa réaction,le genre de de reponse qu'on a surtout pas envie d'avoir,le mec a un melon énorme. (il y a 1 Semaine)
GTB Et of course, le PDG de Nvidia dit qu'on a tort, qu'on a pas compris etc... (il y a 1 Semaine)
GTB @davton: Globalement le coup du filtre IA du DLSS5 passe très, très mal. DF en tempère d'ailleurs leurs propos. (il y a 1 Semaine)
face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8165 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
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Inscrit depuis 8228 JoursMais plus sérieusement, je déteste la com à la sony, j'ai l'impression qu'on prend le consommateur pour un con.
Et j'ai le sentiment que turn10 a fait exactement la même chose. Je déteste ça, du coup, je prendrai leur jeu en occase, quand j'aurai à nouveau envie de jouer à une sim (je te rappelle que j'ai fait beaucoup de forza1 le mois dernier)... et puis dirt ce mois-ci pour ses graphismes, ou flatout pour son côté délirant...
Il y a une dfférence majeure entre dire que ton jeu est moche (et forza est bien, mais juste bien) et dire que ton jeu ressemble à un trailer en CGI au mois da mai quand, en septembre, la première version jouable de la chose rame à 20fps. Quant à l'herbe 3D, le public je ne sais plus quoi (ce qui est certain, c'est qu'il ne s'écrate pas quand tu fonces sur les barrières, contrairement à PGR3), les 12 voitures en piste... ben là aussi ça a disparu.
Si tu prends Dirt, je m suis dit qu'ils abusaient et qu'ils nous prenaient vraiment pour des cons lorsqu'ils ont sorti les premières images que je trouvais incroyables... et puis au final, ce que je vois sur ma télé s'en rapproche énormément.
regarde a nouveau la 1ere video de pgr3 qui était aussi être représentative du jeu et revends ton exemplaire immédiatement.
use soap...
Inscrit depuis 7255 JoursPar contre, j'ai racheté une console quand j'ai essayé PGR3. Par contre, je n'y joue presque plus et l'aliasing a fini par me gonfler. Ah tiens, forza a quasiment le même.
Je ne pense pas que forza m'aurait fait le même effet.
T'as un lien vers cette vidéo ? Ca m'intéresserait !
Dans tous les cas, Bizarre a rushé PGR3 pour qu'il sorte en même temps que la 360, et ce en ayant reçu les kits de développement définitifs très tard, ils auraient probablement fait beaucoup mieux s'ils avaient, comme turn10, eu 6 mois de développement supplémentaires. On ne peut pas en dire autant de turn10.
Edit : si ce sont les vidéos de l'E3, je viens de les retrouver dans la base (merci xboxyde), ça ressemble beaucoup aux replays ! A ce moment là, ils n'avaient même pas les kits de développement définitifs, ils bossaient sur un mac G5 (alpha kit !). Les premiers kits multi core sont arrivés en juin et ceux avec la vraie carte graphique en aout ! http://xbox360.ign.com/articles/655/655273p2.html
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Inscrit depuis 7716 Jours-
Inscrit depuis 8228 JoursPar contre, j'ai racheté une console quand j'ai essayé PGR3. Par contre, je n'y joue presque plus et l'aliasing a fini par me gonfler. Ah tiens, forza a quasiment le même.
Je ne pense pas que forza m'aurait fait le même effet.
T'as un lien vers cette vidéo ? Ca m'intéresserait !
Dans tous les cas, Bizarre a rushé PGR3 pour qu'il sorte en même temps que la 360, et ce en ayant reçu les kits de développement définitifs très tard, ils auraient probablement fait beaucoup mieux s'ils avaient, comme turn10, eu 6 mois de développement supplémentaires. On ne peut pas en dire autant de turn10.
Edit : si ce sont les vidéos de l'E3, je viens de les retrouver dans la base (merci xboxyde), ça ressemble beaucoup aux replays ! A ce moment là, ils n'avaient même pas les kits de développement définitifs, ils bossaient sur un mac G5 (alpha kit !). Les premiers kits multi core sont arrivés en juin et ceux avec la vraie carte graphique en aout ! http://xbox360.ign.com/articles/655/655273p2.html
je te parle de cette video qui n'est quand meme pas representative du jeu final et qui n'a rien a voir avec un g5 puisqu'elle est en cgi.
use soap...
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Inscrit depuis 6888 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
Inscrit depuis 7255 JoursCertes, le replay est beaucoup plus beau que le gameplay sur PGR3, mais encore une fois, c'est toi qui amène cette comparaison entre un jeu rushé pour la sortie de la console, avec seulement 3 mois de développement sur un kit final, et forza qui a lui bénéficié d'un report de 6 mois !
Quand je passe un replay de PGR3 (ça m'arrive rarement, j'aime pas les replays), ça ressemble beaucoup à cette vidéo. Je ne sais pas ce que BC a dit sur ce trailer E3, mais pour moi, ça pourrait être du replay.
Si je regarde le trailer CGI de Forza, ça n'a rien à voir avec un replay ou le jeu ingame. Et c'est Turn10 qui est allé raconter qu'ils auraient préféré diffuser un trailer réalisé avec le moteur plutôt que le CGI, parce que leur jeu était aussi beau. Là, ils ont clairement menti.
En ingame, si on fait abstraction des 60 fps (sans blur), je trouve que forza n'éclate pas du tout PGR3 pour ce que j'ai vu de new york (le nurb est pas top sur PGR, je pense que lemoteur n'a pas été conçu pour ça). On verra ce que donnera PGR4 qui aura eu 2 années de développement et qui est parti pour sortir à la date prévue, lui.
Forza2 est loin d'être moche, c'est simplement que Turn10 en a rajouté des tonnes !
J'achèterai PGR4 les yeux fermés et je sais que techniquement, le jeu n'a aucune chance de me décevoir (même si je redoute ce fichu aliasing sur les reflets qui ne doit pas être évident à supprimer). Pour Forza 3, je pense que je ne me laisserai pas avoir par le buzz et j'attendrai des vidéos de gameplay ou une démo !
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Inscrit depuis 7446 JoursEt histoire de se rincer l'oeil. ;)
Tient une copie conforme?!. :p
No stress...fulltime.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7049 Jours:envieux:
dadator officiel
Inscrit depuis 7479 JoursVite vite Forza 2, Colin Dirt, Skate, Alan Wake, GTA IV !!!
Inscrit depuis 7346 JoursThe Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 7255 JoursEt puis j'ai oublié de dire que la partie motos risquait de me gonfler sur PGR4.
Mais bon, en dehors de mes craintes sur l'aliasing, j'ai une confiance aveugle en BC... sauf si les premiers screns ingame me déçoivent autant que ceux de forza2
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Inscrit depuis 7346 JoursA voir donc.
The Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 7702 JoursLe public est aussi en 3D et tres abandant, regarde la tribune sur la gauche apres le 2em/3em virage dans la démo, la tribune est bondé et les animation bien varié des spécatateur.
Quand aux CGI, je l'ai ai tous sur mon PC et je suis désolé, c'est tres proche de ce que l'on a en in game, l'aliasing en moins.
Adorator officiel de Forza 2...
Inscrit depuis 6914 Jours
Inscrit depuis 7850 Joursmauvaise foi aussi sur ce que dit dabig sur le rendu cgi vs. ingame... ya pas grand chose à voir quand même, à part les couleurs et l'éclairage foireux, c'est loin mais alors loin d'être aussi propre
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 8165 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7827 JoursLive is life
Ana on live, Ana for life
Inscrit depuis 7255 JoursS'il y a de l'herbe 3D, ben ils ne l'ont vraiment pas mise en valeur dans la démo et j'aurais tendance à dire qu'elle ne me donne pas l'impression de servir à grand chose niveau "claque graphique." Celle de Dirt me plait davantage, elle se couche quand on lui roule dessus (c'est p'tet pas une grande prouesse technique mais ça rend bien). Par contre, ça m'intéresserait de lire ce que dit l'infographiste, t'aurais un lien ? Je me demande si c'est gourmand en ressources, cette affaire !
Puisque je ne sais pas de quoi je parle, merci de m'aider à me cultiver
We fight for Truth, Justice, and the American Way
Inscrit depuis 7989 Jours1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent
Inscrit depuis 8165 JoursEvery cloud has a silver lining...
The Dreadful Unit #7
Inscrit depuis 7255 Joursje trouve que ça file un rendu archi PC qui ne me plait pas. j'ai la même impression face à un call of duty 3, par exemple.
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Inscrit depuis 7850 JoursCanada is a nice country!
Inscrit depuis 7255 JoursWe fight for Truth, Justice, and the American Way
Inscrit depuis 7850 Joursça allait vite, c'était super beau, le tout faisait très naturel, les couleurs pouvaient être vives/chaudes sans faire arriver la gerbe aux commissures, l'éclairage était super bien géré, enfin bref magnifique !
j'en rêve encore parfois :jeunevieuxconnostalgique:
Canada is a nice country!