Forza 2 photos, blabla et avis divers

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

eskyves - n comme noob
eskyves
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Posté par palamede
J'ai toujours souligné mon côté graphics whore
Mais plus sérieusement, je déteste la com à la sony, j'ai l'impression qu'on prend le consommateur pour un con.
Et j'ai le sentiment que turn10 a fait exactement la même chose. Je déteste ça, du coup, je prendrai leur jeu en occase, quand j'aurai à nouveau envie de jouer à une sim (je te rappelle que j'ai fait beaucoup de forza1 le mois dernier)... et puis dirt ce mois-ci pour ses graphismes, ou flatout pour son côté délirant...

Il y a une dfférence majeure entre dire que ton jeu est moche (et forza est bien, mais juste bien) et dire que ton jeu ressemble à un trailer en CGI au mois da mai quand, en septembre, la première version jouable de la chose rame à 20fps. Quant à l'herbe 3D, le public je ne sais plus quoi (ce qui est certain, c'est qu'il ne s'écrate pas quand tu fonces sur les barrières, contrairement à PGR3), les 12 voitures en piste... ben là aussi ça a disparu.
Si tu prends Dirt, je m suis dit qu'ils abusaient et qu'ils nous prenaient vraiment pour des cons lorsqu'ils ont sorti les premières images que je trouvais incroyables... et puis au final, ce que je vois sur ma télé s'en rapproche énormément.
parce quand un développeur affirme que son jeu va etre identique a une cgi, tu le crois encore?

regarde a nouveau la 1ere video de pgr3 qui était aussi être représentative du jeu et revends ton exemplaire immédiatement.
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use soap...

palamede
palamede
Inscrit depuis 6717 Jours
Je ne m'intéressais plus aux jeux vidéos quand cette vidéo est sortie.
Par contre, j'ai racheté une console quand j'ai essayé PGR3. Par contre, je n'y joue presque plus et l'aliasing a fini par me gonfler. Ah tiens, forza a quasiment le même.
Je ne pense pas que forza m'aurait fait le même effet.
T'as un lien vers cette vidéo ? Ca m'intéresserait !
Dans tous les cas, Bizarre a rushé PGR3 pour qu'il sorte en même temps que la 360, et ce en ayant reçu les kits de développement définitifs très tard, ils auraient probablement fait beaucoup mieux s'ils avaient, comme turn10, eu 6 mois de développement supplémentaires. On ne peut pas en dire autant de turn10.
Edit : si ce sont les vidéos de l'E3, je viens de les retrouver dans la base (merci xboxyde), ça ressemble beaucoup aux replays ! A ce moment là, ils n'avaient même pas les kits de développement définitifs, ils bossaient sur un mac G5 (alpha kit !). Les premiers kits multi core sont arrivés en juin et ceux avec la vraie carte graphique en aout ! http://xbox360.ign.com/articles/655/655273p2.html
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

Jperf
Jperf
Inscrit depuis 7178 Jours
Oui je suis un peu d'accord que les graphismes sont pas super top mais en fait c'est toujours le problème du filtre graphique appliqué à la scène j'ai l'impression, mais bon, moi ça me suffit comme graphismes, alors qui sait, c'est peut être à cause du (fameux) 60FPS
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eskyves - n comme noob
eskyves
Inscrit depuis 7689 Jours
Posté par palamede
Je ne m'intéressais plus aux jeux vidéos quand cette vidéo est sortie.
Par contre, j'ai racheté une console quand j'ai essayé PGR3. Par contre, je n'y joue presque plus et l'aliasing a fini par me gonfler. Ah tiens, forza a quasiment le même.
Je ne pense pas que forza m'aurait fait le même effet.
T'as un lien vers cette vidéo ? Ca m'intéresserait !
Dans tous les cas, Bizarre a rushé PGR3 pour qu'il sorte en même temps que la 360, et ce en ayant reçu les kits de développement définitifs très tard, ils auraient probablement fait beaucoup mieux s'ils avaient, comme turn10, eu 6 mois de développement supplémentaires. On ne peut pas en dire autant de turn10.
Edit : si ce sont les vidéos de l'E3, je viens de les retrouver dans la base (merci xboxyde), ça ressemble beaucoup aux replays ! A ce moment là, ils n'avaient même pas les kits de développement définitifs, ils bossaient sur un mac G5 (alpha kit !). Les premiers kits multi core sont arrivés en juin et ceux avec la vraie carte graphique en aout ! http://xbox360.ign.com/articles/655/655273p2.html
http://xboxyde.com/leech_1461_fr.html

je te parle de cette video qui n'est quand meme pas representative du jeu final et qui n'a rien a voir avec un g5 puisqu'elle est en cgi.
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use soap...

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6350 Jours
faut pas déconner il est pas si pire Forza 2. Bon il est pas renversant ça c'est clair et net, mais de là à dire qu'il est laid.
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"Vivre est souffrir, et la seule solution au probleme de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique

palamede
palamede
Inscrit depuis 6717 Jours
Je l'ai vue, la résolution n'est pas top, mais ça ressemble assez à du replay !
Certes, le replay est beaucoup plus beau que le gameplay sur PGR3, mais encore une fois, c'est toi qui amène cette comparaison entre un jeu rushé pour la sortie de la console, avec seulement 3 mois de développement sur un kit final, et forza qui a lui bénéficié d'un report de 6 mois !
Quand je passe un replay de PGR3 (ça m'arrive rarement, j'aime pas les replays), ça ressemble beaucoup à cette vidéo. Je ne sais pas ce que BC a dit sur ce trailer E3, mais pour moi, ça pourrait être du replay.
Si je regarde le trailer CGI de Forza, ça n'a rien à voir avec un replay ou le jeu ingame. Et c'est Turn10 qui est allé raconter qu'ils auraient préféré diffuser un trailer réalisé avec le moteur plutôt que le CGI, parce que leur jeu était aussi beau. Là, ils ont clairement menti.
En ingame, si on fait abstraction des 60 fps (sans blur), je trouve que forza n'éclate pas du tout PGR3 pour ce que j'ai vu de new york (le nurb est pas top sur PGR, je pense que lemoteur n'a pas été conçu pour ça). On verra ce que donnera PGR4 qui aura eu 2 années de développement et qui est parti pour sortir à la date prévue, lui.
Forza2 est loin d'être moche, c'est simplement que Turn10 en a rajouté des tonnes !

J'achèterai PGR4 les yeux fermés et je sais que techniquement, le jeu n'a aucune chance de me décevoir (même si je redoute ce fichu aliasing sur les reflets qui ne doit pas être évident à supprimer). Pour Forza 3, je pense que je ne me laisserai pas avoir par le buzz et j'attendrai des vidéos de gameplay ou une démo !
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

banditoz - Mandy
banditoz
Inscrit depuis 6907 Jours
La totale quoi!!. :dingue:


Et histoire de se rincer l'oeil. ;)


Tient une copie conforme?!. :p
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No stress...fulltime.

The Dreadful Unit #4

dadator
dadator
Inscrit depuis 6511 Jours
Il aurait quand même pu faire passer les cables derrière l'étagère, ça craint!
:envieux:
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dadator officiel

piT2 - Pierre Richard
piT2
Inscrit depuis 6940 Jours
Bonjou je m'appelle Robert et j'ai fait un crédit sur 5 ans pour jouer à forza 2 dans les meilleurs conditions :jaloux: Avec ces R6BD et leur néon bleu :s j'en suis gaga malgré le bruit assez prononcé dans l'image de ces écrans :)
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Vite vite Forza 2, Colin Dirt, Skate, Alan Wake, GTA IV !!!

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6807 Jours
Posté par palamede
J'achèterai PGR4 les yeux fermés et je sais que techniquement, le jeu n'a aucune chance de me décevoir (même si je redoute ce fichu aliasing sur les reflets qui ne doit pas être évident à supprimer). Pour Forza 3, je pense que je ne me laisserai pas avoir par le buzz et j'attendrai des vidéos de gameplay ou une démo !
Un instant j'ai cru lire DaBigApe qui parlait de la sorte mais avec Forza2/TDU !

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The Dreadful Unit #5

palamede
palamede
Inscrit depuis 6717 Jours
Oh, Alta ! J'ai quand même émis quelques réserves entre parenthèses
Et puis j'ai oublié de dire que la partie motos risquait de me gonfler sur PGR4.
Mais bon, en dehors de mes craintes sur l'aliasing, j'ai une confiance aveugle en BC... sauf si les premiers screns ingame me déçoivent autant que ceux de forza2
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6807 Jours
Ah parce que y'a des motos de prévues sur PGR4 ? J'spère que cela sera bien fait. J'ai joué à peu de jeux de motos, mais le seul qui m'avait bien plus c'était GP500 sur PC. Sur TDU c'était pas mal avant la mise à jour que j'ai trouvé plus "bizarre". De toute façon les motos c'était pas trop matasse de thé sur TDU.

A voir donc.
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The Dreadful Unit #5

DaBigApe - Joue en easy
DaBigApe
Inscrit depuis 7164 Jours
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Quant à l'herbe 3D, le public je ne sais plus quoi (ce qui est certain, c'est qu'il ne s'écrate pas quand tu fonces sur les barrières, contrairement à PGR3), les 12 voitures en piste... ben là aussi ça a disparu.
Bon bah voila, tu ne sais pas de quoi tu parles, l'herbe en 3D n'a pas disparue, l'herbe est bien en 3D dans Forza 2, confirmé d'ailleur par un info graphiste sur GK. ; )

Le public est aussi en 3D et tres abandant, regarde la tribune sur la gauche apres le 2em/3em virage dans la démo, la tribune est bondé et les animation bien varié des spécatateur.

Quand aux CGI, je l'ai ai tous sur mon PC et je suis désolé, c'est tres proche de ce que l'on a en in game, l'aliasing en moins.

Adorator officiel de Forza 2...



poisondavril
Inscrit depuis 6376 Jours
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Dans la serie j'exprime ma libido en comptant les touffes d'herbe sur le bas coté...
balita
balita
Inscrit depuis 7312 Jours
le pire reste cette histoire de public "abandant" :D

mauvaise foi aussi sur ce que dit dabig sur le rendu cgi vs. ingame... ya pas grand chose à voir quand même, à part les couleurs et l'éclairage foireux, c'est loin mais alors loin d'être aussi propre
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Canada is a nice country!

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7626 Jours
Posté par DaBigApe
Quand aux CGI, je l'ai ai tous sur mon PC et je suis désolé, c'est tres proche de ce que l'on a en in game, l'aliasing en moins.
Bwahahahahahahahahahahahahaha.
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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

fundream - Martyr
fundream
Inscrit depuis 7288 Jours
Que voulez vous, je ne sais pas si c'est les 3 générations de muscu, touner autour des brins d'herbe ou le public abandant mais y'a un truc qui rend aveugle visiblement...
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Live is life

Ana on live, Ana for life

palamede
palamede
Inscrit depuis 6717 Jours
Ca oui, il y a du public et il est plus abondant (c'est moins bien comme ça) que dans DIRT où on a des sprites dans les gradins. Par contre, il ne s'écarte pas si on lui fonce dessus (enfin il ne m'a pas semblé quand j'ai essayé à plusieurs reprises, qui sait, peut-être un bug).
S'il y a de l'herbe 3D, ben ils ne l'ont vraiment pas mise en valeur dans la démo et j'aurais tendance à dire qu'elle ne me donne pas l'impression de servir à grand chose niveau "claque graphique." Celle de Dirt me plait davantage, elle se couche quand on lui roule dessus (c'est p'tet pas une grande prouesse technique mais ça rend bien). Par contre, ça m'intéresserait de lire ce que dit l'infographiste, t'aurais un lien ? Je me demande si c'est gourmand en ressources, cette affaire !
Puisque je ne sais pas de quoi je parle, merci de m'aider à me cultiver
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
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Posté par DaBigApe
Quand aux CGI, je l'ai ai tous sur mon PC et je suis désolé, c'est tres proche de ce que l'on a en in game, l'aliasing en moins.
Drift, avoue que t'as modifié son post pour rajouter ça dedans !! C'est pas possible autrement !!

1ère 360 morte sur Saint's Row
2ème 360 morte sur Splinter Cell: Double Agent

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7626 Jours
Non jamais je me serais permis. :D
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Every cloud has a silver lining...

The Dreadful Unit #7

palamede
palamede
Inscrit depuis 6717 Jours
En fait je crois que je suis un peu allergique aux 60fps sans blur.
je trouve que ça file un rendu archi PC qui ne me plait pas. j'ai la même impression face à un call of duty 3, par exemple.
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

balita
balita
Inscrit depuis 7312 Jours
ça dépend de ce qu'en font les développeurs, RSC2 toujours lui rendait terriblement bien en 60fps sans blur :)
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Canada is a nice country!

palamede
palamede
Inscrit depuis 6717 Jours
Faudrait que je mate une vidéo mais honnêtement, je crois que je n'aime pas beaucoup ça, ça fait trop propre, trop série d'images projetées à la suite mais sans effet visuel pour donner une impression de mouvement. Avec de bons filtres pour faire un peu crades et diminuer la netteté de l'un des plans, ça doit mieux passer.
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We fight for Truth, Justice, and the American Way

balita
balita
Inscrit depuis 7312 Jours
si t'as pas joué à RSC2 tu peux pas savoir ;)
ça allait vite, c'était super beau, le tout faisait très naturel, les couleurs pouvaient être vives/chaudes sans faire arriver la gerbe aux commissures, l'éclairage était super bien géré, enfin bref magnifique !
j'en rêve encore parfois :jeunevieuxconnostalgique:
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Canada is a nice country!

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