Loakum Ugh….scratch that previous comment. The upcoming Game of Thrones video game is a F’in mobile phone game. Why can’t they came an open world GoT game, like Witcher 3 or God of War? (5 Weeks ago)
Loakum By FAR, the upcoming Game of Thrones King’s Road was the Game of the Show! It plays like God of War Ragnarok! :) (7 Weeks ago)
Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (> 3 Months ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (> 3 Months ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
PC videos :i5 4670K @ 4.0 GHz, 8 Go RAM, Windows 7 64, Nvidia Geforce GTX 780 MSI OC
http://www.pass-hunters.co.uk
2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).
Comment expliquer le succès des développeurs et éditeurs français? Qu'est-ce qui fait la «French touch»?
Jusqu'à maintenant, ce qui faisait notre spécificité, c'était notre culture, notre histoire, notre patrimoine. Dans les années 1990, cela explique le succès de jeux se passant à Versailles, ou encore au Louvre. Le problème, c'est qu'on est entrés depuis dans une logique mondialisée, où la référence ultime est le cinéma hollywoodien. Regardez Watch Dogs: l'équipe de développement gigantesque, le scénario, le lieu - Chicago, tout fait référence à un blockbuster américain! C'est la même chose pour le studio Quantic Dream, qui imite dans ses jeux les schémas outre-Atlantique. On manque de Godard ou de Lelouch dans le jeu-vidéo, mais cela pourrait venir dans les années à venir avec le développement de la communauté de jeux indépendants.
(évitons le HS si jamais l'article entier t'intéresse, tu peux en parler ici)
One must die and one must live. No victory, no defeat.
Parce que la french touch n'avait pas grand à avoir avec l'aspect culturel ou historique et bien plus avec l'aspect artistique. Ce qui a fait le succès des jeux français il y a bien longtemps, c'est qu'ils étaient bon et beau : Alone in The Dark, Another World, Flashback, Croisière pour un cadavre, Panza Kick boxing, Rayman, Crazy Cars...
Et puis les français ont plongé parce que l'artistique, la "french touch" prenait trop souvent le pas sur le gameplay (entre autre). Ce sont justement les jeux à la Cryo (je ne parle pas de ceux du début), plutôt joli en apparence mais avec un gameplay à chier qui n'évoluait plus, qui ont contribué à la chute du secteur en France.
Et si aujourd'hui, des studios français ont du succès, c'est parce qu'ils se focalisent sur ce qui compte : faire un bon jeu. Le caractère culturel passe après et c'est très bien comme ça. Quand au format "hollywoodien", il faut tout de même ne pas connaitre grand chose de la diversité des productions ludiques actuelles pour croire qu'il est dominant.
Bref, désolé, je m'énerve mais ce genre de réflexion me soule autant que les gars qui sortent que les chanteurs français devraient tous chanter français...
On peut aussi dire que ce commentaire élude carrément l'aspect massivement anglophone du média, hormis quelques exceptions (japonais, coréen) tout le monde fait du jeu vidéo en anglais, ce n'est pas forcément dans un soucis d'imiter mais de s'adresser à un marché global.
Et l'article est un peu à côté de le plaque parfois (c'est pour ça que j'ai dit qu'il était intéressant partiellement), néanmoins je le trouve pertinent dans ce que j'ai cité par rapport au paradoxe dont parle Orbbs.
One must die and one must live. No victory, no defeat.
Won't bow, don't know how.
En parlant de french touch, j'espère que Playground l'a identifié sur nos paysages routiers, si il n'y a pas de rond point dans ce Forza, le jeu sera véritablement raté ! Puis les américains vont halluciner, ça sera l'occasion pour eux de jouer les Ken Block :p
One must die and one must live. No victory, no defeat.
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Microsoft avait de très bonnes licences, c'est du gâchis
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
depuis le temps que j'attends un MM4 :/
The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
One must die and one must live. No victory, no defeat.
http://www.youtube.com/watch?v=CNHbAH2EAyY&list=UU...
http://www.youtube.com/watch?v=4c1hHbXNsLg#t=42
En plus, Microsoft a annoncé qu'il y aura des différences entre les 2 versions (pas de drivatar et pas de météo dynamique sur 360 par exemple).
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