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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Pour les novices comme moi nous comparons qu'avec le si peu de jeux fait avant et peut être que nous sommes moins exigeant.
Moi je ne peux voir que d'après le troisième, cela fait peu.
C'est surtout par rapport à la grandeur de la map que le quatrième est critiqué, bref je pige mieux le positionnement de certains.
Merci GTB.
Tu me manques...
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Les jeux de course à monde ouvert existaient bien avant TDU.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Edit: c'était Motor City Online de EA en 2001
https://www.youtube.com/watch?v=QGTNPhXtNi4
" Il a voulu prendre l'aile, mais il s'est fait couper l'aile " © Hervé Matoux
Horizon reprend des fonctionnalités introduites par TDU à chaque nouvel épisode, logique que la comparaison ressorte à chaque fois. Je parie qu'il y aura des garages dans FH5, et qu'on se souviendra que TDU le faisait déjà 14 ans avant.
The Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Dans The Crew 1 t'était un "bad guy", super... Dans Forza Horizon c'est l'ambiance des festival super djeun's. Dans The Crew 2 on saute de toit en toit avec sa voiture. Moi j'accroche pas...
Pour 2018 : Red Dead Redemption 2, Tennis World Tour, Dragon Ball FighterZ
Bref, TDU était clairement précurseur, mais il y a aussi plein de choses qu'Horizon fait mieux que lui.
Il faut passer à autre chose: on dirait une bande de vieux nostalgiques qui radotent.
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, BF5, INSURGENCY SANDSTORM, Anthem, BGE2, Atomic Heart .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Mais c’est vrai que TDU était pétri de bonnes idées !! Et au moins les voitures étaient senseés rester sur la route et pas sauter de toit en toit.
One X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 1080 GTX. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle TH 8 - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
Le reste est bien plus normal, Faut pas non plus limiter TC2 à ca
The Dreadful Unit #16 ;)
The Crew 2, BF5, INSURGENCY SANDSTORM, Anthem, BGE2, Atomic Heart .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Moi je reste persuadé qu'un bon mélange entre FH et TC ferais un bon vrai successeur à TDU, mais ca n'arrivera jamais
TC2 va encore évolué, donc on verra jusqu’où ils iront avant un TC3 qui cette fois je l’espère offrira plus que les usa
Mais bon en attendant je profite de TC2 et suis impatient de voir FH4 pad en main
J’espère la aussi de belles surprisses
The Dreadful Unit #16 ;)
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Et il en va de même du côté de The Crew, proposer un moteur physique plus complexe tout en streamant un monde aussi vaste (sans temps de chargement) dans lequel on peut switcher en 2 secondes entre des véhicules au gameplay différent et se téléporter d'un bout à l'autre de la carte ça demande de faire des compromis.
Jeu(x) du moment : Just Cause 3 (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch)
Mais j'aime a penser que FH pourrais voir sa map doubler sans souci et on serait encore loin d'un TC
The Dreadful Unit #16 ;)
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C'est plus une question d'esprit du jeu, c'est un festival local/régional, et leur map est très détaillée, même hors routes, pas de gros polygones dès qu'on s'éloigne des points d'intérêts, c'est toujours totalement jouable sans se retrouver coincé ou avoir l'impression qu'une zone est moins détaillée qu'une autre.
Donc faire un monde détaillé plus vaste, ça prend plus de temps, sachant que les FH sortaient tous les 2 ans.
Le prochain arrivera sûrement dans 3 ou 4 ans, ils ont déjà annoncé chez Turn 10 qu'il n'y aurait pas de Forza Motorsport 8 l'année prochaine, qu'ils allaient à la place faire évoluer le 7, et si une partie de l'équipe de Playground Games bosse aussi sur Fable, FH5 pourrait arriver plus tard, avec pourquoi pas une map plus grande. Les bases sont là, il faut "juste" le temps de tout créer et tester les moindres recoins.
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.4 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X4 Ultra. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
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Par contre, le fait qu'aucun nouveau Motorsport ne soit en développement (selon les dires d'un responsable du studio) est assez étonnant. A voir si cela aura un effet sur la franchise Horizon.
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
Turn 10 et PG sont deux équipes indépendantes oui, mais ils se partagent des ressources et s'entraident car ils utilisent le même moteur, celui de Turn 10.
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J'aimerais que les joueurs exigeants comme les joueurs arcades y trouvent leur compte, et que l'exploration libre offre de beaux challenge spontanément (pas besoin de lancer une mission), juste un item ou une peinture au bout d'un tremplin bien planqué...
Mes craintes : un jeu très/ trop casu, avec un contenu facilement déblocage, trop d'accessibilité. un jeu trop bordelique, et trop permissif qui mise surtout sur le spectaculaire.
C'est ce que j'ai ressenti quand j'ai vu un véhicule démolir un muret sur toute sa longueur, comme si les pierres étaient en gimauve. Le muret ne semblait pas le ralentir du tout. Si j'ai bien compri dès que le véhicule est au dessus de 30 km/h, le muret ne pose aucun probleme....
La réponse à mes attentes dans 10semaines. Et s'il y a déception elle sera minime, comme l'investissement minime via le gamepass.
Ça a été annoncé par un responsable. J'ai la flemme de rechercher la source.
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Elle m'a l'air aussi grande que sur le trois, moi cela me va.
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