CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 4 Jours)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 4 Jours)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 5 Jours)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 5 Jours)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 2743 JoursTu me manques...
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Inscrit depuis 2743 JoursJe n'ai pas les réflexes des vieux. :D
Tu me manques...
Inscrit depuis 2676 Jours
Inscrit depuis 5097 JoursMais oui quand t'auras pris un peu l'habitude tu sauras que tout ce qui sort avant une annonce n'est jamais certain :)
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Inscrit depuis 2743 JoursOui ce n'est qu'une question d'habitude, je serais aussi vive que vous autres bientôt.^^
Tu me manques...
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Inscrit depuis 7295 JoursLe peu de Live que j'ai vu avec un 4x4 dans la puff c'était quand même pas dégueu,l'immersion était bien foutu comparé à Croucrou (oui je sais faut pas comparer toussa...).
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
Inscrit depuis 8067 JoursEt à choisir, je préfère une petite map varié mais 100% hand made que de grandes étendus vide (Fuel ? ) Encore une histoire avec le beurre et la crémière ^^
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Inscrit depuis 8067 JoursEt dans the crew comme dans horizon, il n'y a pas d'épingles. Que des 180 de nationales...
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Inscrit depuis 7398 JoursSans parler des futurs DLC qui vont rajouter des km2
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Inscrit depuis 8073 JoursM'enfin, heureusement qu'il reste ça aux détracteurs...
@SweeneyTodd: densité des routes, mais aussi des activités et des environnements. Dans Horizon, on roule partout.
P.S. FH3 est encore revenu dans le top 10 hebdomadaire anglais, presque deux ans après sa sortie. Incroyable, la longévité de ce jeu! Surtout pour un genre (la course) en perte de vitesse depuis une dizaine d'années.
"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
Inscrit depuis 8055 JoursOne X + PC 16 Go I7 8700k 2xSSD 500 CG Nvidia 1080 GTX. 3 Ecrans 2560X1440P 27". Volant TS PC Racer -RSeat. Boîte manuelle TH 8 - F.Main Fanatec clubsport .Oculus+touchs
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Inscrit depuis 8073 Jours"Faites des rêves immenses pour ne pas les perdre de vue en les poursuivant." (William Faulkner)
Inscrit depuis 5097 JoursJe prévois Spider-Man, Red Dead 2 et FH4 via le Game pass pour la fin d'année me concernant.
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Inscrit depuis 8014 Jourshttps://youtu.be/U2d7CqmUHPk?t=642
:)
Chacun voit midi à sa porte en somme. La taille importe à certains, pas à d'autres, on entend plus ou moins parler de ça depuis l'avènement des open world. Les gens s'inquiétaient bien de pouvoir traverser la carte de RDR en moins de 10 minutes à sa sortie, c'est normal, surtout pour ceux qui aiment trainasser dans l'environnement sans enchaîner les missions/épreuves.
Maintenant, je pense qu'il ne faudra jamais attendre ça de cette série et qu'il faut se faire une raison tout de suite. Je trouve juste que les devs font preuve d'un peu de mauvaise foi quand ils disent que le jeu est 4 fois plus grand que les autres grâce aux saisons. À part l'hiver qui changera vraiment la donne sur le gameplay et les zones accessibles, le reste ne sera là que pour le dépaysement visuel. C'est une idée hyper sympa que j'avais déjà aimé dans Bully, mais ça n'équivaut pas à une nouvelle map pour moi.
PC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Inscrit depuis 8067 JoursJ'aimerai tellement que dans FH4, tu puisse faire des sauts de dingues mais que la voiture soit morte à l'atterrissage. Mais bon, si tu joue avec les dégâts dans FH, un saut comme ça et ta voiture perd beaucoup en vitesse de pointe.
Atom N550 1,5ghz, 2go ram, Nvidia ion 2, SSD 120 Go, 10 pouces
Inscrit depuis 5772 JoursJe suis moins choqué par ce saut et d'autres, que par les circuits gratteurs de ciel de the Crew^^, c'est lufoque ou farfelu ça. Ce qu'on voit FH, c'est juste des sauts assez impressionnants, dignes de cascadeurs suicidaires, et ce qui me choque c'est le manque de dégâts et surtout de tonneaux.
Sinon je vais répéter ce que j'ai déjà entendu, la taille compte, ce qui disent le contraire mentent, mais la qualité ou l'exploitation de la zone ça compte encore plus.
Par contre bien daccord avec Drift, les murets...... je l'avais aussi souligné. Un jeu peut-etre permissif, il faut aussi qu'il pose des lois, des limites, et sache être exigeants. Sinon on joue avec les pieds sans panache et sans plaisir.