Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 4 Heures)
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 8249 JoursOn y vois clairement qu'il ce joue a la 3ieme personne...
Et on y vois clairement que c'est une tuerie :p
Anatano shikouni chuumoku shinasai, soreraha anatano koudouno hajimari desu.
Inscrit depuis 8183 JoursThe Dreadful Unit #13
Test Drive Essence - TDE #13
Prout Parole Officiel de Bolys
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Inscrit depuis 8078 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 7810 Joursbon y a peut etre pas tout :p mais y a quand même le snooker à 62.99 euros et crackdown glisse en février 2007
croisons les doigts pour forza 2 ... gears of war sera là en tous cas.
Inscrit depuis 8078 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 7810 Joursbon gears of war est donné que demande le peuple ?
Inscrit depuis 8420 JoursSilence is also a sound : Akira Yamaoka
Inscrit depuis 7946 Jourshttp://www.jeux-france.com/blog_Galcian
Inscrit depuis 8206 JoursEn plus chez score, parfois les prix en boutiques ne sont pas les mêmes que sur le site (plus chers parfois, moins d'autres), j'étais bien placé pour m'en rendre compte d'ailleurs (j 'y ai fais une formation pendant 8 mois).
Alala...le prix des nouvautés je vous jure.. ^^
ps: parle pas de malheur galcian..
triste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
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Inscrit depuis 8420 JoursSilence is also a sound : Akira Yamaoka
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Inscrit depuis 8414 Joursvivement le X06 pour avoir des vidéos
The Dreadful Unit #16 ;)
Mon Blog : http://cracra.playerone.be/
Inscrit depuis 7618 Jours"Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti"
"Chinese,Japonese,Dirty knees,Look at these!"
Inscrit depuis 8414 Joursmais pour forza et Mass effect faudra tres certainement regarder sur début 2007 pour forza je suis certains à 95%
The Dreadful Unit #16 ;)
Mon Blog : http://cracra.playerone.be/
Inscrit depuis 7679 JoursPour Gow, je suis vraiment impatient de mettre mes doigts dessus, Epic m'a rarement décu ;)
Music is the Best !
Inscrit depuis 7618 Jours"Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti,Tutti Fuckin' Frutti"
"Chinese,Japonese,Dirty knees,Look at these!"
Inscrit depuis 8009 Jourshttp://www.xboxygen.com
Inscrit depuis 7679 Jourshttp://news.teamxbox.com/xbox/11715/Gears-of-War-C...
Music is the Best !
Inscrit depuis 7810 JoursUne fluidité exemplaire ! (ouf je suis rassuré)
Première mission avec un environnements déjà monstrueux - une ambiance sonore de cinéma hyper immersive - marcher sur de la bidoche fraichement découpé et un régale pour les oreilles :p.
Le survole en hélico 3D temps réel désintègre celle de Ghost recon et de RS LV
Inscrit depuis 8078 JoursWhen no one is watching, we are invisible
Inscrit depuis 8182 Jours:D
Un lol ça va, deux lol bonjour les dégats !
Inscrit depuis 7810 Jours:D
le truc bluffant c'est la caméra embarquée quand on court - franchement ça tabasse serieux.
et pour la jouabilité j'ai pas taté la nenette - mon anglais n'étant pas terrible pour interroger le mec de la team de dev et qui m'aurait dit de toute évidence et de toute façon "bah ouai elle déchire la jouabilité - matte comment c'est fluide et instinctif - look les enchainements..." passer un mur , courrir, se cacher, se mettre à couvert changement d'armes à gogo, découpe au corps à corps, etc....
c'est pas mal aussi les éléments du décor qui réagissent - un tableau au mur et hop tu le bouscules, tu le froles, il bouge, il vacille, ou il tombe + les bruitages en parfait accord - l'effet est garanti.
Le moteur unreal dans toute sa splendeur franchement - au service d'un jeu réalisé de main de maître - à des années lumieres de PDZ bien entendu - ce qui n'enleve rien pour moi à ce dernier mais c'est pas le même calibre