davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 2 Heures)
face2papalocust @davton: J'aime pas du tout le rendu.:s (il y a 2 Heures)
Driftwood disons que quand le fiston sort en première remarque, "on dirait de l'IA", ça veut bien dire ce que ça veut dire. C'est à la fois bluffant et malaisant. C'est bizarre que cela semble trahir la DA. (il y a 4 Heures)
GTB Et pour les visages on est en plein AI Slop la plupart du temps. (il y a 8 Heures)
GTB @davton: Je suis d'accord. Techniquement c'est dingo. Mais il y a pas mal à redire sur le rendu. Sans parler des questions plus profondes autour de ça. (il y a 8 Heures)
GTB @guts_o: Toutes les images/vidéos montrées sont des images partenaires. Capcom et Bethesda (et d'autres) sont partenaires de Nvidia. Ils utilisent déjà DLSS5 ^^. (il y a 8 Heures)
guts_o J'ai seulement réalisé ce matin avec tous les articles qu'il ne s'agissait pas d'une blague. Je serais haut placé chez Capcom ou Bethesda, ça partait en procès... (il y a 8 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7444 JoursJ'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 6597 Jours
Inscrit depuis 6891 JoursEt pour ceux qui trouvaient que Gears n'avait pas encore pris un coup de vieux sur ce coup c'est fait. ;)
Personnellement, la meilleure évolution est que l'on s'éloigne de ce ton monochromatique tant à la mode (avec des variances sur le ton choisi), associé à une palette restreinte qui donne l'impression que l'ensemble est délavé…
Certains pensent que c'est un choix artistique dans ces jeux… perso j'ai plus le sentiment que c'est une raison technique qui a amené ce choix artistique…
Inscrit depuis 6534 JoursLa patience est la plus grande des prières
Inscrit depuis 8156 Jours-> que le matos de capture est (comme tout le monde le sait) bien merdique et donne des vidéos bien floues par rapport à ce que les devs de chez Epic ont capturé. ^^
-> que la séquence où on tire sur les locusts "volants" à gauche du véhicule sont l'exacte réplique de la scène du train. :D
Bon après les textures sont quand même plus détaillées et le rendu de la lumière nettement meilleur. :)
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 8194 JoursEt c'est un point souvent peu abordé, car camouflée derrière le maque du "choix artistique."
Mais pourtant, un jeu avec une palette de couleur large est tellement plus joli... (enfin, pour moi, ça change pas mal de choses...)
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6891 JoursC'est pas le matos qui est en cause mais plus l'Homme qui s'en sert, comme dans 99% des cas…
Pour les textures, difficile à dire avec la compression des différentes vidéos, pour l'instant c'est la palette de couleurs qui pour moi fait le plus de différence et cela joue beaucoup sur "l'éclairage" d'avoir un plus vaste choix dans les nuances… ;)
@Cyberjer: Oui, cela permet de gagner un peu (il faudrait que je retrouve les calculs) de bande passante , ce qui est le point faible des consoles.
Cela fait mieux de dire que le jeu tourne en 720p (mais avec, pour exemple, une palette codée sur 12 bits), qu'en 640p (mais avec, là aussi pour exemple, une palette sur 16 bits), pourtant l'un sera plus fade que l'autre…
Inscrit depuis 7118 Jours"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Inscrit depuis 8209 JoursEn revanche, pour en revenir à GW2, ça ne vous a pas fait bizarre de retrouver les même repères, indication sur le HUD que sur GOW 1 ? J'aurais bien aimé un peu de changement moua
Inscrit depuis 7437 JoursOn est comme à la maison comme sur Halo par exemple,faut garder l'esprit pourquoi toujours tout changer?.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 8156 JoursBoso va être fier là.
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 8004 Jourstriste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 6891 Jours
Inscrit depuis 8094 Jours
Inscrit depuis 7246 JoursPar contre, il y a des moments qui sont quand même particulièrement gris, c'est un peu dommage qu'ils n'aient pas choisi une palette de verts un peu plus pétants... BiA3 aura un côté assez sympa avec ses jolies couleurs de la campagne hollandaise, ça aura le mérite de nous changer un peu.
Maintenant, vivement qu'on ait des infos sur le MP !
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
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Inscrit depuis 7616 JoursCome on Roger !
Inscrit depuis 7246 JoursBeware gears haters, marcus is coming to getcha !
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Inscrit depuis 7437 JoursCimer pour ce gif.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7616 JoursCome on Roger !
Inscrit depuis 7470 JoursFan des Republican Space Rangers.
Inscrit depuis 7894 JoursYarp! :D Narp. :(
Inscrit depuis 7246 Jourshttp://www.xbox360fanboy.com/2008/05/13/gears-of-w...
On a donc le meatshield, le tabassage, le tronçonnage, espérons qu'on conserve la possibilité d'écraser le crâne...
Ça risque d'être vraiment jubilatoire, toutes ces conneries.
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Inscrit depuis 6879 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
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