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Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 7402 JoursJ'ai pas les même gouts que vous ? Et Alors ?
Dévérouilleur officiel de succès
Les jeux vidéos ? Mais c'est énoooorme :whistle
Inscrit depuis 6556 Jours
Inscrit depuis 6850 JoursEt pour ceux qui trouvaient que Gears n'avait pas encore pris un coup de vieux sur ce coup c'est fait. ;)
Personnellement, la meilleure évolution est que l'on s'éloigne de ce ton monochromatique tant à la mode (avec des variances sur le ton choisi), associé à une palette restreinte qui donne l'impression que l'ensemble est délavé…
Certains pensent que c'est un choix artistique dans ces jeux… perso j'ai plus le sentiment que c'est une raison technique qui a amené ce choix artistique…
Inscrit depuis 6492 JoursLa patience est la plus grande des prières
Inscrit depuis 8114 Jours-> que le matos de capture est (comme tout le monde le sait) bien merdique et donne des vidéos bien floues par rapport à ce que les devs de chez Epic ont capturé. ^^
-> que la séquence où on tire sur les locusts "volants" à gauche du véhicule sont l'exacte réplique de la scène du train. :D
Bon après les textures sont quand même plus détaillées et le rendu de la lumière nettement meilleur. :)
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 8152 JoursEt c'est un point souvent peu abordé, car camouflée derrière le maque du "choix artistique."
Mais pourtant, un jeu avec une palette de couleur large est tellement plus joli... (enfin, pour moi, ça change pas mal de choses...)
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 6850 JoursC'est pas le matos qui est en cause mais plus l'Homme qui s'en sert, comme dans 99% des cas…
Pour les textures, difficile à dire avec la compression des différentes vidéos, pour l'instant c'est la palette de couleurs qui pour moi fait le plus de différence et cela joue beaucoup sur "l'éclairage" d'avoir un plus vaste choix dans les nuances… ;)
@Cyberjer: Oui, cela permet de gagner un peu (il faudrait que je retrouve les calculs) de bande passante , ce qui est le point faible des consoles.
Cela fait mieux de dire que le jeu tourne en 720p (mais avec, pour exemple, une palette codée sur 12 bits), qu'en 640p (mais avec, là aussi pour exemple, une palette sur 16 bits), pourtant l'un sera plus fade que l'autre…
Inscrit depuis 7076 Jours"Rien n'est plus affligeant que la mort du cœur, la mort de l'homme est secondaire."
Inscrit depuis 8168 JoursEn revanche, pour en revenir à GW2, ça ne vous a pas fait bizarre de retrouver les même repères, indication sur le HUD que sur GOW 1 ? J'aurais bien aimé un peu de changement moua
Inscrit depuis 7396 JoursOn est comme à la maison comme sur Halo par exemple,faut garder l'esprit pourquoi toujours tout changer?.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 8114 JoursBoso va être fier là.
Je bannis, tu es banni, il est banni...
One ring of death to rule them all.
Inscrit depuis 7963 Jourstriste monde sadique.
ne prenez pas trop au sérieux la vie, personne n'en sort jamais vivant.
Inscrit depuis 6850 Jours
Inscrit depuis 8053 Jours
Inscrit depuis 7205 JoursPar contre, il y a des moments qui sont quand même particulièrement gris, c'est un peu dommage qu'ils n'aient pas choisi une palette de verts un peu plus pétants... BiA3 aura un côté assez sympa avec ses jolies couleurs de la campagne hollandaise, ça aura le mérite de nous changer un peu.
Maintenant, vivement qu'on ait des infos sur le MP !
Fanboy officiel de Gears of War 2. Le premier qui critique les textures ou le framerate, je sors mon M107 !
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Inscrit depuis 7574 JoursCome on Roger !
Inscrit depuis 7205 JoursBeware gears haters, marcus is coming to getcha !
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Inscrit depuis 7396 JoursCimer pour ce gif.
En disant n'importe quoi,on peut devenir n'importe qui?.
The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 7574 JoursCome on Roger !
Inscrit depuis 7429 JoursFan des Republican Space Rangers.
Inscrit depuis 7853 JoursYarp! :D Narp. :(
Inscrit depuis 7205 Jourshttp://www.xbox360fanboy.com/2008/05/13/gears-of-w...
On a donc le meatshield, le tabassage, le tronçonnage, espérons qu'on conserve la possibilité d'écraser le crâne...
Ça risque d'être vraiment jubilatoire, toutes ces conneries.
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Inscrit depuis 6838 Jours"Vivre est souffrir, et la seule solution au problème de la vie est de souffrir avec courage" Mythologie Nordique
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