Driftwood @TheDud: pourquoi tu ne peux pas commenter là-bas ? Rage 2 je n'y ai pas trop joué donc pas certain. Soit c'est bien Ratchet, soit un autre jeu m'échappe. :) (il y a 1 Jour)
TheDud @Drift, je peux pas commenter sous la video d'Horizon Lego mais la bombe qui rapproche les ennemis c est dans Rage 2 ;) (enfin à mon avis c est à ça que tu pensais) (il y a 2 Jours)
reneyvane @CraCra: Les clés pour le test qui sont distribués différemment, la version Gog day-one, on est cmairement sur une exclu Xbox/PC, très différente du traitement habituel de ce que signe MS. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: bah oui juste exclu console, justement téléchargé le jeu hier 146Go (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
https://youtu.be/MDFcFmp5JMI
Et demain infos sur le PvP
J'espère qu'elles seront bonnes
The Dreadful Unit #16 ;)
Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Ghost Warrior 3, crackdown 3, Prey, Xbox Scorpio .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
https://youtu.be/iVCdXz_b83M
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Wild, Ghost Recon: Wildlands, Rime, Ghost Warrior 3, crackdown 3, Prey, Xbox Scorpio .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
https://noheroes.ghostrecon.com/fr-FR/index.html
Par contre sur le Pc du travail ca rame vachement :/
Mais bon ca permet de récupérer des bonus pour le jeu
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Ça lancera les 20Go manquant directement
https://youtu.be/lX1PP_l_Jdc
Commence à plus ou moins 17 min
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Par contre pour que ca fonctionne bien faut garder le cadre de composition de team.
Au premier test je l'avais viré, celui ci indique si les cibles sont Locke ou pas, parfois ca peut prendre du temps pour que l'ia ce place
Ca a aussi sont utilité en coop pour savoir qui cible quoi et si il est en position, apres ca peut se faire vi ale dialogue ce que je préconise en coop pour avoir le hud le plus simple possible
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Pour moi, c'est juste un truc que tu mets tout simplement de base dans un squad-shooter.
il est 12:01:58 sur ton message
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Mon blog : www.extravadaz.blogspot.fr
Perso avec GSync il tourne entre 35 et 45 FPS sur ma 980 Ti en Ultra (sauf détails du terrain sur Très Haut, Ultra me bouffe 10 FPS de plus), en 1440p.
Cette beta est aussi compatible Tobii Eye Tracking donc je peux viser là où je regarde et masquer le hud quand je ne le regarde pas ^^
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Jeu(x) du moment : The Last Guardian
https://youtu.be/oPCYkAfA7AA
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J'utilise aussi l'option qui estompe le HUD quand je ne le regarde pas, donc la minimap en bas à droite ou les objectifs en haut à gauche ne s'affichent que quand je les regarde.
Il n'y a pas de latence pour le suivi des yeux, un coup d'oeil rapide et ça s'affiche instantanément, pour le suivi de la tête il y a une micro-latence par rapport à TrackIR mais c'est vraiment pas grand chose.
Une vidéo sur Tomb Raider par exemple : https://www.youtube.com/watch?v=4ARERobpktM
(le cercle blanc montre où la personne regarde, c'est une option activable, je ferai peut-être une ou deux vidéos avec ça pour montrer un peu)
Capture PC : Intel i7 5930K @ 4.6 GHz, Asus X99-Deluxe, 16 Go DDR4 2133 MHz, NVIDIA Gigabyte GTX 980 Ti G1 GAMING 6 Go @ 1492/7200 MHz. Acer XB270HU IPS 144Hz GSync 1440p.
Pour moi, c'est juste un truc que tu mets tout simplement de base dans un squad-shooter.
et puis l' IA qui te trouve par l' esprit Saint ..........
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