Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (5 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (8 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (11 Weeks ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
C'est beau (dans le haut du panier) mais la cam au cul de Kratos je n'adhère pas.Autant dans RE4 c'était cool mais dans un jeu où tes ennemis sortent de partout j'ai du mal à capté l'intérêt.
Pour les 2 premières heures on est a des kilomètres de God of War 3 qui décrochait la mâchoire, je déteste littéralement atreus qui tchatche en permanence, horripilent ce mioche.Vouloir coller un second perso c'est bien mais on est loin de la qualité d'Elie.
Dernier truc, ce menu de la mort, il n'y avait pas moyen de le faire plus compliquer???
Bref j'espère que ça va décoller mais pour l'instant douche froide.
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Concernant Atreus, l’entendre parler ne me gène en aucun cas, bien au contraire cela donne plus de consistance entre les deux personnages...
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Remember Halo.
Concernant Atreus, l’entendre parler ne me gène en aucun cas, bien au contraire cela donne plus de consistance entre les deux personnages...
Atreus est plutôt bien écrit et très bien joué (en vo du moins). Avoir un problème avec le personnage et réussir à supporter Lara Croft qui parle plus souvent seule qu'Atreus avec son père, c'est juste être un vieux célibataire endurci qui n'aime pas les enfants. ^^
Pour le reste, Blackninja a largement le temps de changer d'avis 10 fois avant la fin du jeu. Je comprends que les changements déstabilisent (Uncharted Raider est bien là pour le prouver ^^), mais quand on a bien assimilé le système de combat, il est indéniablement meilleur que dans tous les épisodes précédents.
God of War 3 c'était un jeu ponctué de séquences chocs (et encore, pas tant que ça au final) entre lesquelles je m'ennuyais comme un rat mort parce que les combats y étaient bourrins et que l'esquive était horripilante à cause de ses limitations. Le nouvel opus a une approche moins spectaculaire dans l'ensemble, mais est plus équilibré et cohérent à mon sens, avec de jolies scènes cultes qui n'ont pas forcément besoin de mettre un monstre de 45m de haut pour le devenir. En plus, pour la première fois dans la série, on ressent vraiment les coups et leur violence et on n'est pas obligé de se farcir un QTE par minute. Moi, ça me convient nettement plus, tant mieux pour moi. Vu l'overdose qu'était Ascension, un GoW fait sur le même moule se serait totalement vautré. :P
Quant aux menus, c'est comme tout, il faut les assimiler, ils sont riches, mais ils n'ont rien de complexes il ne faut pas exagérer. :)
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Concernant l'histoire et la mise en scene, le plan séquence est parfaitement maitrisé et renforce les liens qu'on a avec Kratos et atreus, la relation qu'ils entretiennent est parfois surprenante mais ça rend notre spartiate attachant. Conquis de bout en bout par cette aventure je m'en vais le finir ce matin, hâte de voir le dénouement.
Je dois avoir + de 30h au compteur actuellement, santa monica me redonne espoir dans les jeux solo prenant.
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Par contre après la fin de l'histoire il y a quand meme vachement moins d'ennemis je trouve mis a part dans les defis.
Comme y'aura pas de DLC une fois le platine en poche hop revente pour Detroit ;)
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Et puis avoir cette verrue coller au basques de Kratos toutes les 2 secondes j'ai vraiment du mal...
Quitte à virer sur de de l'action RPG, je préfère nettement Darksiders qui mélange à la perfection les genres Zelda/God of War 1ère trilogie.
Ceci dit je vais continuer bien sur, mais ce changement à la bloodborne ne me plait pas du tout
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Et puis il y a tellement de trucs racontés durant les voyages en bateau ou les TP, c'est juste impressionnant le boulot accomplit à ce niveau. Et cela manque lorsque l'on a épuisé absolument tous les dialogues.
Par contre, les menus, s'ils sont fonctionnels, manquent d’ergonomie à mes yeux. Avec l'accumulation, l'affichage sous forme de liste devient bordélique, ils auraient du opter pour quelque chose de plus visuel. La dimension statistiques est abstraite par manque d'infos (j'ai XXX de force et un boost de 25% sur les dégats de feu ce qui donne... bah j'en sais rien en fait.). Et quand on est en phase de backtracking, le coté schématique de la carte ou la liste anarchique des destinations du TP ne facilite pas la vie.
Sinon, on parlait de New Game +. A moins que j'ai loupé un truc, il n'y en a pas. Je suis bien allé jusqu'au bout du bout en retournant chez nous pour piquer un roupillon "interrompu" et ayant la petite scène à la fin des interminables crédits , et rien.
Du coup, je confirme ce que je disais il y a quelques pages : le mode de difficulté max (4) est juste imbitable. Tous les problèmes d'équilibrage sont exposés de façon flagrante et je n'ose imaginer le pétage de plomb absolu que représente le fait d'obtenir les 100% dans ce mode.
C'est sur ça change.
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Pour conclure ca annonce du lourd pour la suite de God of war, et les seules gros bémols sont les combats récurants contre des trolls, et les finish moves très peu diversifiés. Pour le reste, rien à dire. Master piece !
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J'en suis à 10 heures et hormis de beaux décors pour l'instant c'est creux de chez creux il ne se passe strictement rien!
J'ai cru que ... il y a plusieurs heures de ça ... et en faite non...
Si au moins on pouvait coller le mioche au fond du lac avec un QTE ça pourrait être marrant mais non.
Et puis je veux bien que les GOW ne soient pas des jeux technique mais entre taper à la hache et 2/3 subtilités déblocables dans le menu (je maintiens, absolument pas agréable à utiliser)c'est juste le niveau 0 du BTA.
Faire un jeu long, d'accord, mais n'importe quel opus psp m'aura donné plus de plaisir que ce truc qui s'inspire des derniers hits de Sony.
J'espère au moins que le finish ne sera pas aussi décevant...
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Si tu vas au bout, je pense bien rigoler quand tu vas arriver au finish. :D
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Reste que c'est un bon jeu dans son genre (A-RPG qui pioche partout mais qui du coup n'a pas beaucoup de personnalité avec une énorme impression de déjà vu), mais surement pas pour du God of War.
Et encore moins un bon BTA.
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2 je frappe
3 je regarde mon mini indicateur
4 j'esquive
5 je bloque
6 je frappe
N'est pas bloodborne qui veux...surtout quand tu veux du GOW et que le perso est aussi maniable que Marcus
Bref, je vais surement être à l'encontre de l'avis général encore une fois...et je m'en moque.
Encore un triple A formaté au possible et surtout surcoté pour plaire à la masse qui n'a d'yeux que pour les graphismes.
@Drift:
A chacun son avis.
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Même un gars comme Exserv qui ne jure que par les Souls (et certains jeux indépendants qui sont loin d'être tape-à-l'œil) plébiscite le gameplay de GoW (tout en regrettant que le niveau hard ne soit absolument pas géré comme il l'aurait fallu), donc bon, ce n'est pas comme si ceux qui aimaient le jeu étaient tous des abrutis qui ne connaissent rien au genre et qui ne s'intéressent qu'aux jolis graphismes (qui sont d'ailleurs loin d'être parfaits dans le jeu soit dit en passant). Ta réaction me semble très démesurée, même en prenant en compte le fait que tu es déçu.
Et que ce soit clair, j'en cherche pasa te convaincre de quoi que ce soit. Au contraire, je ne vois pas comment tu pourrais trouver du plaisir dans le jeu si tu n'en as pas ressenti en 10 heures. Mais dire d'un tel jeu que c'est de la merde, ça n'a juste aucun sens.
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Je dois en être à la moitié du scénario et moi qui avais peur que l’évolution des perso allé trop vite mais là ça change bien.
J'ai parlé d'abrutis?
Soyons sérieux.
Ce n'est pas parce que je ne trouve pas mon compte dans ce jeu que c'est le cas pour les autres, bien évidement mais l'inverse est réciproque.
J'ai ne jamais dit que c'était un mauvais jeu d'ailleurs, mais oui à mes yeux c'est un mauvais GOW comme peux l'être le 3 et le 4 pour vous.
Si il est interdit de donner son avis parce qu'il est contraire aux autres pour éviter le BT le forum ne set à rien.
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