soplay
Inscrit depuis 5521 Jours
Je me suis un peu passé en boucle le même passage. Je crois que la phase de "the combat" est en 30 fps (vu l'énormité des éléments) contrairement aux premières secondes de la vidéo, bah ça reste bien fluide.

On a pas l'impression qu'il y ait des changements de frame allant de 30 à 60.

Rassurant.
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Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Inscrit depuis 7664 Jours
Posté par soplay
Je me suis un peu passé en boucle le même passage. Je crois que la phase de "the combat" est en 30 fps (vu l'énormité des éléments) contrairement aux premières secondes de la vidéo, bah ça reste bien fluide.

On a pas l'impression qu'il y ait des changements de frame allant de 30 à 60.

Rassurant.
C'est sûrement parce que la vidéo est en 30 IPS du début à la fin ^^
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 6980 Jours
J'ai regardé les 8 min parce que je m'en fous d'être spoilé (surtout qu'il n'y a rien de plus que dans la video de GTTV).

Alors oui c'est (très) beau, mais de la a dire que ca enterre KZ2 et U2, faut vraiment arreter le fanboyisme primaire. C'est juste bien maitrisé mais je ne vois rien de révolutionnaire. Ca joue très bien sur le changement d'échelle pour faire du spectaculaire (ce que j'aime beaucoup) et c'est meme un peu gerbatif de voir cette caméra virevolter dans tous les sens avec zoom in et zoom out incessants.

Pour le gameplay, ben c'est GOW quoi... meme si ca m'amuse un peu plus que du Bayonnetta, c'est quand même pour moi du beat them all basique (pléonasme). Content de voir toutefois qu'il y a des passages à la Tomb Raider.

Et enfin, je ne vois vraiment pas ou est la révolution par rapport à la démo (pour la partie non boss) puisque d'après certains, c'était le jour et la nuit...
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Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6125 Jours
Posté par Onirik
Et enfin, je ne vois vraiment pas ou est la révolution par rapport à la démo (pour la partie non boss) puisque d'après certains, c'était le jour et la nuit...
Attend je suis désolé avec toi, même Ken Feldmann, directeur artistique de la franchise dit qu'il y a une réelle différence ...
En effet, Ken Feldmann, directeur artistique de la franchise, a détaillé les progrès accomplis depuis cette version d'essai. Ainsi, par rapport à la démo, God of War III a eu droit à de l'anti-aliasing, du motion blur pour la caméra et les objets, des effets de réflexion et de réfraction, un éclairage amélioré pour les personnages ou encore un meilleur streaming pour les textures. Bref, un gouffre abyssal sépare la démo et la version finale de God of War III

Source : playfrance
+ les autre avis concernant ce même passage, Enfin bref !
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Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 6980 Jours
Si tous les gens qui bossent pour Sony de pres ou de loin disent que c'est "abyssal", ca doit être vrai... On verra bien dans 15 jours.
En réponse à
shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6628 Jours
Vivement qu'il sorte qu'on en parle plus, parce que là ça devient gavant le "sony ont dit que c'était trop beau, du jamais vu, si tu dis le contraire c'est que tu as de la merde dans les yeux et que tu as mauvais gouts".
Ce qui n'empéche pas le jeu d'étre beau et spéctaculaire.
En réponse à

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6393 Jours
Posté par shura_ksp
Ce qui n'empéche pas le jeu d'étre beau et spéctaculaire.
T'es un ouf malade toi de tenir des propos aussi insultants, intolérants, où il y a pas de tolérance. GoWIII c'est plus que ça, c'est surpuissant. :granddétourneur: :p
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6628 Jours
Ce qui m'ennerve c'est que ça me confirme ce que je pense de cette société à 2 centimes, y a que l'apparence qui compte.
En réponse à

toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

soplay
Inscrit depuis 5521 Jours
Onirik, faire bouger de tels éléments à l'écran... oui, c'est assez révolutionnaire. C'est clairement du jamais vu.

Parler de mise en scène c'est bien joli, mais mettre tout ça en mouvement sans faire de concessions techniques est une tout autre histoire.

Et sur le peu que j'ai vu de la vidéo, je vois clairement la différence avec la démo.

Après dire que Avatar est spectaculaire, ainsi que le dernier Splinter Cell, et trouver Uncharted 2 pas si exceptionnel que cela, tout comme GOW3... ya un truc que je pige pas.
En réponse à
Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 6980 Jours
Posté par soplay
Onirik, faire bouger de tels éléments à l'écran... oui, c'est assez révolutionnaire. C'est clairement du jamais vu.
Xommz s


Parler de mise en scène c'est bien joli, mais mettre tout ça en mouvement sans faire de concessions techniques est une tout autre histoire.

Et sur le peu que j'ai vu de la vidéo, je vois clairement la différence avec la démo.

Après dire que Avatar est spectaculaire, ainsi que le dernier Splinter Cell, et trouver Uncharted 2 pas si exceptionnel que cela, tout comme GOW3... ya un truc que je pige pas.[/quote]
En réponse à
cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6628 Jours
Bon, j'ai fait la troisième section, version revue et corrigée de la démo, légèrement plus belle mais rien de boulversant non plus. Par contre, l'agencement diffère et s'avère plus intéressant.
Suit un passage sans intérêt où le gigantisme sert d'excuse à une crise de flemmardise. Un peu décevant mais ça semble s'arranger ensuite.

Sinon, une note à part. On le sait déjà tous, mais c'est vraiment gore. Et pas le gore second dégré d'un bayonneta, du gore bien cru, excessivement détaillé (HD oblige) et du coup parfois limite. Ca fait deux fois (dont le passage de la démo) où je me retrouve à achever des gars déjà à terre, et pas d'une façon clean...
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 7494 Jours
Posté par cryoakira
Ca fait deux fois (dont le passage de la démo) où je me retrouve à achever des gars déjà à terre, et pas d'une façon clean...
La sodomie est possible dans Gow 3 ?
Petite pause entre deux biberons, ça m'inspire d'une façon assez étrange quand on y pense.^^
En réponse à

Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Ps3/Pc) - Mafia II (Pc) - Alien Vs Predator (?Pc?) - Alan Wake - The Last Guardian - ?God Of War 3?

Onirik - Le gouda c'est sympa
Onirik
Inscrit depuis 6980 Jours
Posté par soplay
Onirik, faire bouger de tels éléments à l'écran... oui, c'est assez révolutionnaire. C'est clairement du jamais vu.
Comme dans Shadow Of The Colossus tu veux dire ? (parce qu'il faut quand meme rendre a César ce qui appartient à César...)
Posté par soplay
Parler de mise en scène c'est bien joli, mais mettre tout ça en mouvement sans faire de concessions techniques est une tout autre histoire.
Il y a toujours des concessions techniques, on va juste dire qu'on les voit pas. D'ailleurs il suffit de regarder la video sans se mettre la main devant les yeux pour ne pas se faire spoiler pour voir que des pres, les textures ne sont pas toujousr très fines, a commencer par le corps de Kratos.
Posté par soplay
Et sur le peu que j'ai vu de la vidéo, je vois clairement la différence avec la démo.
Ben regarde la suite, tu verras que c'est finalement assez banal une fois dans un niveau plus... banal. Parce qu'il y a quand meme quelqu'un qui m'a dit que meme niveau gameplay, la démo était a des années lumières du jeu final !
Posté par soplay
Après dire que Avatar est spectaculaire, ainsi que le dernier Splinter Cell, et trouver Uncharted 2 pas si exceptionnel que cela, tout comme GOW3... ya un truc que je pige pas.
Heu... si on est d'accord, les 4 sont très spectaculaires. Aucun problème la dessus. Maintenant, est ce que Avatar sera toujours aussi bien au 2eme visionnage pas en 3D ? Est ce que je rejouerai un jour a U2 ? Est ce que j'aurais le courage de finir GOW3 ? Est ce que je ne serai pas decu par le nouveau Splinter ? Je sais pas.

Disons que comme les gouts des uns et des autres interviennent, effectivement, je suis plus client de jeux a la Splinter que de jeux a la God Of War. J'ai le droit non ? Et j'ai bien dit qu'il y avait plein de choses qui s'annoncaient bien dans ce GOW. J'ai juste le droit de ne pas être fanboy comme Soda ou d'autre. Et ils ont aussi le droit d'être fanboy comme je peux l'être pour d'autres jeux. Ca fait du bien d'être passionné pour des trucs de temps en temps...
Si tu veux, pour moi FF13 ne m'excite pas plus que ca non plus et je ne sais toujours pas si je vais le prendre. Par contre je tente l'expérience Heavy Rain pour voir si j'accroche. Je ne suis fermé à rien. Apres je suis comme tout le monde, certaines choses m'emballent plus que d'autres. Et j'ai justement suffisamment de recul sur la série des GOW pour ne pas tomber dans l'aveuglement. Est ce que ce sera un bon jeu ? Oui sans aucun doute. Est ce que ce sera le plus beau jeu et le meilleur jeu de tous les temps comme on nous le vend en force dans toutes les previews. Je me permets d'être sceptique me concernant. (je suis meme sur que non en fait de part mon peu de sensibilité pour ce genre de jeu). Mais c'est tout, je lui enleve juste le titre de "meilleur tout de tous les temps". Pour le reste, pas de problème, ca envoie du paté.
Posté par cryoakira
Bon, j'ai fait la troisième section, version revue et corrigée de la démo, légèrement plus belle mais rien de boulversant non plus.
Et voila... Merci.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6393 Jours
Nan mais sérieux quand on y pense c'est dingue de devoir se justifier parce qu'on dit que GoWIII est juste une bonne baffe alors qu'un comparatif entre le rendu de jeu et celui d'un Pixar ne choque personne oÔ. En tout cas je suis sidéré de l'efficacité à long terme de la promo de la PS3. Là j'avoue, respect à la com' de Sony :)

Le pire c'est que dans le fond on est tous d'accord sur ce GoWIII :p
En réponse à

"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Inscrit depuis 7494 Jours
C'est assez marrant (ou triste) mais je trouve que malgré une beauté fracassantes dans les premiers instants, en y regardant de plus prêt, mise à part le gigantisme des Boss, ils sont quand même bien moche pour certaines points de leur anatomie.
Texture simpliste, paté de textures en fait, des blocs...

De prêt Kratos est beau comme sur le Gif où l'on est dans la peau de l'ennemi, mais de loin il est évident que les polygones se divisent par 10 voir plus, enfin de toute façon c'est loin mais pour ma part ce qui m'a choqué le plus c'est la qualité assez moyenne des Boss, qualité surement obligatoire pour les avoir aussi grand.
En fait contrairement à S.O. Colossus, j'ai l'impression de voir des mains, ou griffes, au premier plan affrontant Kratos et derrière une vidéo tournant en HD avec un truc pas superbe qui remplie le fond donnant l'illussion que tout ne fait qu'un, sur SOC je n'avais pas cette impression là.

Je me gourre surement.

Sinon ben c'est beau, et c'est sure que maintenant plus personne pourra dire que c'est juste un GOW II en HD, enfin à part pour certaines textures d'objets, de murs, et de Boss.^^
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Grand Theft Auto Forever Love
Red Dead Redemption (Ps3/Pc) - Mafia II (Pc) - Alien Vs Predator (?Pc?) - Alan Wake - The Last Guardian - ?God Of War 3?

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6628 Jours
Honnêtement, laissez les vidéos de coté. On ne regarde pas une vidéo comme l'on joue. J'en vois qui scrutte attentivement les décors de fond alors qu'une fois au coeurs de l'action, le regard est vissé sur certains éléments bien précis, eux détaillés, le reste relevant de la vision périphérique que vous n'aurez guerre le temps d'observer. Lorsque vous l'avez, les détails sont là, à la hauteur d'autres titres.

Je trouve le jeu beau, vraiment. Les environnements sont fins, détaillés et même si certaines textures sont un peu trop "unies", les jeux de lumières donnent vie à l'ensemble.
Quand au transition d'échelle, je les trouve vraiment impressionante. La plupart des jeux effectuant des travelling en temps réels souffrent de problèmes d'affichage : clipping, changement visible du LoD, etc., même lorsque le mouvement est lent. Ceux de GoWIII sont rapides et incroyablement propre. Je ne suis même pas certains que le moteur prenne la peine de changer le LoD des modèles. Kratos est très détaillé sur certaines partie du corps (visage, torse), beaucoup moins sur d'autres (bas du corps), donc cela doit laisser une certaine liberté.
En réponse à
Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6125 Jours
Posté par wolverine655
C'est assez marrant (ou triste) mais je trouve que malgré une beauté fracassantes dans les premiers instants, en y regardant de plus prêt, mise à part le gigantisme des Boss, ils sont quand même bien moche pour certaines points de leur anatomie.
Texture simpliste, paté de textures en fait, des blocs...
Si tu t'arrête à la vidéo des 8 minutes, c'est tout à fait normal vu la qualité de celle-ci, et ce même en 720P, c'est très pixélisé, sur ce coup, ça donne l'impression de voir des textures plus que moyenne, par contre chez soi devant son écran, je pense que ça sera une autre histoire ...
En réponse à
soplay
Inscrit depuis 5521 Jours
Bon, dernier message sur le sujet.

Onirik, n'importe quelle créature de Shadow Of The Colossus tient dans la main du titan que l'on voit au début (Gaïa)...

Après, même dans Uncharted 2, une ruelle est forcément moins impressionnante qu'un de ses multiples panorama à perte de vue. Chute technique ? Non, juste de l'artistique. Rien de nouveau.

D'ailleurs, je dirais même que c'est les meilleurs passages qui font autorité. C'est pas sur une route de campagne que tu comprendras ce que ta Porsche a réellement dans le ventre.

Je suis totalement bluffé par ce que j'ai vu, je maintiens. Donc l'avis seul de cryoakira, que je respecte, ne balayera pas le panel de ressenti que j'ai lu dans la presse, loin de là (pour quels motifs ?)... aussi, je ne partage pas ton avis sur Avatar (auquel j'ai joué) que je trouve techniquement raté. Opinion qui ne fait pas plus autorité que la tienne.

Moi je discerne une nette amélioration par rapport à la démo. Ceci dit, il est possible que certaines évolutions techniques dont parlent les développeurs soient plus subtilement visibles à l'écran.

Enfin, si j'ai cité ces 2 jeux d'Ubi, tu l'auras sans doute compris, c'était pour l'aspect graphique. Alors peut-être que j'ai mal compris tes propos passés. Mais je te souhaite bien du courage pour défendre sur un Beyond 3D qu'on est dans la similarité technique avec ce qu'a produit ND et SM.

A+
En réponse à
LeBart
LeBart
Inscrit depuis 6876 Jours
Mouais bof, il est très joli le Titan mais ça va être comme GOW1 et 2. Une scène de ouf pour en mettre plein la vue au début, et 8 heures mollassonne et sans rythme.
Bon je donne un avis un peu extrême (pas fan de la série, donc voilà y'a rien de personnel :p), mais au moins je ne parle pas de la texture du troisième orteil de Poséidon qui n'est pas aussi jolie que celle de la poubelle dans la ruelle d'Uncharted 2. :)
Franchement on s'en fout complètement, c'est flagrant que ce jeu est très réussi techniquement, on va pas le comparer à Pierrepauljacques pendant des semaines.
En réponse à
Stephammer
Stephammer
Inscrit depuis 6192 Jours
Encore un niveau technique supplementaire pour la PS3 et ses 256 Mo de ram GFX.... Je n'aime pas ce genre de jeux mais rien que pour la prouesse technique, j'en suis!
Du jamais vu! De la nextgen comme dans mes reves et l'avantage de se dire que sur PS3, la suite du menu (GT5, MS3, KZ3, R3) risque de defoncer! :megahappyend:
En réponse à

C'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...

deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Inscrit depuis 6218 Jours
Posté par LeBart
Mouais bof, il est très joli le Titan mais ça va être comme GOW1 et 2. Une scène de ouf pour en mettre plein la vue au début,
et 8 heures mollassonne et sans rythme.
A le rythme... le vrai problème des god of war, une licence mollassonne, d'ailleurs c'est bien connu... non mais ce qu'il faut pas lire. Oo
On se fait méchamment chier dans ce BTA basique, ses combos basiques, sa mis en scene basique, ses graphisme basiques,
sa BO basique, sa DA basique, son scénario basique, le rythme soporifique des GOW n'arrangeant rien.
@GTB : Oui, tout est dans la "mesure" des propos, mais du coté "fanboy" comme "anti", il semblerait que c'est une notion qui n'existe pas.
@Driftwood : saurais tu quand le NDA est censé être levé ? (afin d'avoir une date des publications des différents tests)
En réponse à
3333
3333
Inscrit depuis 7675 Jours
Perso j'attends désormais encore un peu plus surtout The Last Guardian, GT5 (évidemment, suilà...), ainsi que le prochain jeu de Media Molecule.
En réponse à
Holken
Holken
Inscrit depuis 5830 Jours
Posté par deepbluesea
@Driftwood : saurais tu quand le NDA est censé être levé ? (afin d'avoir une date des publications des différents tests)
Il me semble que c'est le 8 mars à 18h.
En réponse à

Jeux du moment: Killzone 2

Mon thème PS3 Dragonball à télécharger ici: http://www.megaupload.com/?d=LSX6O1FJ

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7129 Jours
Posté par LeBart
Mouais bof, il est très joli le Titan mais ça va être comme GOW1 et 2. Une scène de ouf pour en mettre plein la vue au début, et 8 heures mollassonne et sans rythme.
Bon je donne un avis un peu extrême (pas fan de la série, donc voilà y'a rien de personnel :p), mais au moins je ne parle pas de la texture du troisième orteil de Poséidon qui n'est pas aussi jolie que celle de la poubelle dans la ruelle d'Uncharted 2. :)
Franchement on s'en fout complètement, c'est flagrant que ce jeu est très réussi techniquement, on va pas le comparer à Pierrepauljacques pendant des semaines.
Je veux bien que tu ne sois pas fan mais comment tu peux dire ça ? Le rythme c'est l'essence même du jeu ! Je ne vois pas comment on peut dire un truc pareil (n'y voit rien de méchant hein), enfin God of War, c'est peut être la série qui en impose le plus grâce à son rythme, ses caméras, bref sa mise en scène.

Et ne vois pas dans mon message un discourt de fanboy, juste celui d'un joueur qui ne comprends comment tu as pu écrire ça :P
En réponse à

Quand on tire, on raconte pas sa vie.

LeBart
LeBart
Inscrit depuis 6876 Jours
Soda>Ah oui quand on ne voit pas comment quelqu'un peut avoir un avis différent du sien, c'est sûr que c'est un problème. ;)
En fait en jouant à God of War, j'avais l'impression de jouer à un Sands of Time du Beat'em All, ce qui semble être un énorme compliment mais j'ai simplement trouvé cette structure un peu épuisante pour un jeu de ce genre. Je suis très old school pour le coup, une fois n'est pas coutume, mais j'aime autant un truc bien découpé à l'ancienne. :p
C'est une affaire de goût, et c'était exagéré volontairement pour mettre un petit coup à la discussion à la con sur les graphismes.
Posté par deepbluesea
A le rythme... le vrai problème des god of war, une licence mollassonne, d'ailleurs c'est bien connu... non mais ce qu'il faut pas lire. Oo
On se fait méchamment chier dans ce BTA basique, ses combos basiques, sa mis en scene basique, ses graphisme basiques,
sa BO basique, sa DA basique, son scénario basique, le rythme soporifique des GOW n'arrangeant rien.
Ne va pas me faire dire ce que je n'ai pas dit non plus.
En réponse à
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