face2papalocust @davton: Oui c'est pas juste une amélioration de l'image ça modifie beaucoup trop. (il y a 4 Heures)
davton @face2papalocust: je comprends vraiment pas comment DF peut encenser le rendu à ce point, je veux bien entendre que la tech peut être dingue mais modifier à ce point l'image, c'est pas possible... (il y a 8 Heures)
face2papalocust @davton: J'aime pas du tout le rendu.:s (il y a 8 Heures)
Driftwood disons que quand le fiston sort en première remarque, "on dirait de l'IA", ça veut bien dire ce que ça veut dire. C'est à la fois bluffant et malaisant. C'est bizarre que cela semble trahir la DA. (il y a 10 Heures)
GTB Et pour les visages on est en plein AI Slop la plupart du temps. (il y a 14 Heures)
GTB @davton: Je suis d'accord. Techniquement c'est dingo. Mais il y a pas mal à redire sur le rendu. Sans parler des questions plus profondes autour de ça. (il y a 14 Heures)
GTB @guts_o: Toutes les images/vidéos montrées sont des images partenaires. Capcom et Bethesda (et d'autres) sont partenaires de Nvidia. Ils utilisent déjà DLSS5 ^^. (il y a 14 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6880 JoursEt hop, Review de Gametrailer.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 8094 Jours[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]
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Inscrit depuis 7115 JoursSinon, les notes ne m'étonnent pas. Moi-même, même si je l'ai trouvé très classique (bien qu'efficace) sur le fond, la forme en met tellement plein les yeux et les oreilles que c'est difficile de ne pas craquer.
Inscrit depuis 7143 JoursLa preuve d'ailleurs qu'ils sont pas rancunier, ils ont publié un guide complet pour heavy rain.
sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".
Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrai.
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ils ont tout amélioré ( textures , éclairage , post process , aa , frame rate ect ... )
Inscrit depuis 7509 JoursJukeBox officiel du FC GSY
Inscrit depuis 7041 JoursPlutôt jolie...
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Inscrit depuis 6679 JoursC'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...
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Inscrit depuis 6822 JoursLa boîte de Pandore est en metal ou en plastique ?
Avec un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.
Inscrit depuis 6904 Joursforcement si on peut éviter du msaa 2x en 1280x1080 et du msaa 4x en 720p , y'a de quoi faire pas mal de chose mais comme le dit cryoakira , gow à un camera fix ce qui est bien plus simple pour faire du MLAA qui est un AA très très puissant(équivalent d'un AA32x voir 64x) mais qui a aussi comme défauts de ne pas anti-aliasé certains EDGE et aussi poser pas mal de problème de bugs d'affichage
c'est une solution qui a des avantages et des inconvénients mais reste à savoir si c'est adapté pour un jeu de caisse
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Inscrit depuis 8161 JoursJ'avoue que moi aussi ça me tuuuut les débats techniques à grands renfort de termes pro.
Pouvez pas plutôt dire simplement "ça déchire!" ou bien "Ah, non là y pue du cul leur moteur 3D..."? ^^
Inscrit depuis 7115 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^
Inscrit depuis 7363 JoursEmergency power to shields !
Inscrit depuis 6904 Jourshttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=55634&p...
y'a un topic dédié si ça intéresse