Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7129 Jours
On peut l'acheter dans le commerce ? c'est un skin ?
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Quand on tire, on raconte pas sa vie.

Havocks
Havocks
Inscrit depuis 6554 Jours
Non, je crois qu'elle a ete faite pour le show Last Titan Standing
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Have Fun...
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6393 Jours
On parle beaucoup technique autour de ce jeu, et il y aura surement polémique sur les notes :p, mais au delà de tout ça je vois que la DA est toujours au top et c'est surtout elle qui donne une gueule magnifique à ce GoWIII ^^.






Et hop, Review de Gametrailer.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

comette
comette
Inscrit depuis 7608 Jours
19 sur 20 sur jeuxvideo.com
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[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/comette1975/] [img]http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/comette1975.png[/img] [/url]

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7129 Jours
J'attends avec impatience celui de Gamekult.
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Quand on tire, on raconte pas sa vie.

Kayjiro
Kayjiro
Inscrit depuis 6125 Jours
Posté par Soda
J'attends avec impatience celui de Gamekult.
Si ça se trouve, il n'y aura pas de test de la part de Gamekult suite à l'histoire de Heavy rain & Sony !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
Ils pourront le faire sur une version commerciale au pire. Après, reste à voir s'ils veulent encore parler des jeux Sony avec ce coup bas. ^^
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6628 Jours
Ce n'est pas à Sony mais à leurs lecteurs qu'ils se doivent...
Sinon, les notes ne m'étonnent pas. Moi-même, même si je l'ai trouvé très classique (bien qu'efficace) sur le fond, la forme en met tellement plein les yeux et les oreilles que c'est difficile de ne pas craquer.
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cooly08
cooly08
Inscrit depuis 6656 Jours
Ils feront le test de GOW3 c'est évident. La question ne se pose même pas. S'ils ont pas encore publié de test il est possible que Sony leur met des battons dans les roues mais ça on en sait rien.

La preuve d'ailleurs qu'ils sont pas rancunier, ils ont publié un guide complet pour heavy rain.
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sa ou ça ?
Si tu peux remplacer "sa" par "cela" alors c'est "ça" et pas "sa".

Je veux et pas je veut ! De toute façon on dit je voudrai.

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6418 Jours
God of War III: demo vs. review code ( y'a pas de spoil pour ceux qui ont fait la démo )
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-g...

ils ont tout amélioré ( textures , éclairage , post process , aa , frame rate ect ... )
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Inscrit depuis 7022 Jours
Ils n'ont pas chômé!
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JukeBox officiel du FC GSY

Havocks
Havocks
Inscrit depuis 6554 Jours
Haaa, j'ai enfin trouvé des vraie photos de la boite de pandore ^^ (depuis le temps que j'en cherchais)


Plutôt jolie...
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Have Fun...
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Stephammer
Stephammer
Inscrit depuis 6192 Jours
Rien a voir mais j'espère la même évolution avec GT5... ça me semble de plus en plus jouable hein!?
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C'est WipEout? Non, c'est GT5. Ah...

cryoakira
cryoakira
Inscrit depuis 6628 Jours
Euh... Non, je ne crois pas.GT5 ne peut pas bénéficier des mêmes "astuces" que GoW. Avoir une caméra fixe pour optimiser au maximum le niveau de détail de ce que tu affiches, c'est difficilement possible pour un jeu de caisses.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
Mais si, avec les barrières invisibles façon PD, on peut bien imaginer un GT sur des rails. :troll: ^^
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Inscrit depuis 7129 Jours
Je vois que Sony a abbandonné les boitiers métal pour les collectors au profis du carton, dommage ...
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Quand on tire, on raconte pas sa vie.

Jej - Montre à QuArTz
Jej
Inscrit depuis 6335 Jours
Ps3 acheté aujourd'hui pour ce GoW III, j'en bave d'avance ! J'ai vraiment hate de voir le jeu et la fin de l'histoire de Kratos.

La boîte de Pandore est en metal ou en plastique ?
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Avec un flingue entre les dents, on prononce que les voyelles.

makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6418 Jours
gt5 a déjà de meilleur feature que prologue notamment sur les textures au sol et surement pas mal de petits détails mais une évolution digne de gow parait quand même bien difficile , sauf si ils utilisent le MLAA qui pour gt5 ferait gagner des ressources gpu et de la bande passante .

forcement si on peut éviter du msaa 2x en 1280x1080 et du msaa 4x en 720p , y'a de quoi faire pas mal de chose mais comme le dit cryoakira , gow à un camera fix ce qui est bien plus simple pour faire du MLAA qui est un AA très très puissant(équivalent d'un AA32x voir 64x) mais qui a aussi comme défauts de ne pas anti-aliasé certains EDGE et aussi poser pas mal de problème de bugs d'affichage

c'est une solution qui a des avantages et des inconvénients mais reste à savoir si c'est adapté pour un jeu de caisse
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Sanantonio - Fred aux stères
Sanantonio
Inscrit depuis 5884 Jours
Posté par makunouchi_ippo
forcement si on peut éviter du msaa 2x en 1280x1080 et du msaa 4x en 720p , y'a de quoi faire pas mal de chose mais comme le dit cryoakira , gow à un camera fix ce qui est bien plus simple pour faire du MLAA qui est un AA très très puissant(équivalent d'un AA32x voir 64x) mais qui a aussi comme défauts de ne pas anti-aliasé certains EDGE et aussi poser pas mal de problème de bugs d'affichage
Quand on voit ce que donne le core avec un bon kernel, on est en droit de se demander si le MSAA 4x en 1280 x 1024 sera stable en 30 images secondes ! J'ai encore en tête les pertes de synchronisation verticalhorizontale de la démo de l'E3. Enfin, rassurons-nous en nous disant que si l'AA est assez puissant en 64x, on aura une petite chance de passer en PHX en autosetup et ça, ça n'a pas de prix ! :D

-> [ ]
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GT : sanantonio03

LeBart
LeBart
Inscrit depuis 6876 Jours
Posté par makunouchi_ippo
forcement si on peut éviter du msaa 2x en 1280x1080 et du msaa 4x en 720p , y'a de quoi faire pas mal de chose mais comme le dit cryoakira , gow à un camera fix ce qui est bien plus simple pour faire du MLAA qui est un AA très très puissant(équivalent d'un AA32x voir 64x) mais qui a aussi comme défauts de ne pas anti-aliasé certains EDGE et aussi poser pas mal de problème de bugs d'affichage
Oh my god ! Mon cerveau vient d'exploser !
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Inscrit depuis 7669 Jours
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

3333
3333
Inscrit depuis 7674 Jours
Merci ça faisait un moment que j'avais envie de faire pareil (pas spécialement que sur GoW3 d'ailleurs). ;)

J'avoue que moi aussi ça me tuuuut les débats techniques à grands renfort de termes pro.
Pouvez pas plutôt dire simplement "ça déchire!" ou bien "Ah, non là y pue du cul leur moteur 3D..."? ^^
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Inscrit depuis 6628 Jours
Disons qu'entre le jargon technique inutile et les commentaires de boeufs il doit y avoir un juste milieu.^^
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toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...
je ne suis jamais content.^^

LeBart
LeBart
Inscrit depuis 6876 Jours
J'ai l'impression d'être dans un épisode de Star Trek. Transférez l'AA 64x vers les inverseurs de fluctuations quantiques !
Emergency power to shields !
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makunouchi_ippo
makunouchi_ippo
Inscrit depuis 6418 Jours
j'ai même pas encore parler des différences de ms entre du MLAA et MSAA ... mais pas de panique la technique sera entièrement décrite au GDC , on a de la chance non ? :D

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=55634&p...

y'a un topic dédié si ça intéresse
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